[討論] 線上遊戲的續作該不該繼承前作的資料

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2023-05-27 12:01:51
近期有兩款營運1x年的線上連線遊戲推出2代續作,一款是LLSIF、一款是跑跑卡丁車,
統一都是推出續作的同時收掉前作,然後續作與前作大同小異、玩法一致
口碑也同樣的差(ˊ_>ˋ)
前者收掉的同時,前作卡片能轉換成續作的圖鑑,只可遠觀而不可褻玩的那種
後者則是什麼都沒有,收掉就收掉了。兩邊都是半斤八兩
這種情況下,前作資料到底該不該繼承到續作這邊?
該 => 那新手/已退坑玩家誰要玩/回鍋,一進來就一堆滿裝大佬磨刀霍霍,
跑跑卡丁車還好,畢竟是技術向,頂多相☆對★剝☆奪★感,
LLSIF的話一進來就先輸在練度與積累上,狗才理你
不該 => 換老手不滿,他們十幾年的青春就這樣啪沒了,
續作玩法不一樣就算了還偏偏一模一樣,誰爽被當羊剝兩層皮?
退一步說,續作隔個幾年再出就算了,偏偏是無縫接軌,擺明搶錢
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我個人對這兩款遊戲的續作資料繼承看法
跑跑卡丁車
畢竟是技術向,繼承資料沒什麼問題,再不濟也能做成圖鑑,至少看著爽,
既不破壞平衡,又能滿足老手虛榮心,雙贏
LLSIF
繼承後用通膨來解決問題,續作普卡 > 前作限卡,技能什麼的弄個plus版,
讓你能用,但想強還是得抽續作內的卡,弄個比起不能玩只能舔的圖鑑好多了
怕繼承後玩家吃老本不消費這部分明明有很多法子可以解決,
無腦全洗白就只是想佔玩家便宜而已(ˊ_>ˋ)
作者: pokemon (缺工作)   2023-05-27 12:03:00
OW2
作者: benson60913 (馬英九)   2023-05-27 12:03:00
本質上的不同作品幹嘛繼承 又不是單純換代理
作者: Qlily (lilyQ)   2023-05-27 12:03:00
cs2就繼承了csgo的skin
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2023-05-27 12:04:00
不要玩糞GAME
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2023-05-27 12:05:00
接續前作資料,遊戲公司賺個洨
作者: marktak (天祁)   2023-05-27 12:08:00
應該吧 這樣佩可可以開D4垃圾秘法
作者: rainveil (多栗)   2023-05-27 12:10:00
看類型啊,沒有一定
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-05-27 12:23:00
繼承只是為了留住舊玩家,獎勵不夠好沒興趣獎勵太好,又造成新玩家不平衡
作者: resvb (resvb)   2023-05-27 12:24:00
這種擺明是來撈一波的啊,不離不棄只會被當北七
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-05-27 12:28:00
營運想怎麼做就怎麼做啊
作者: chaosic (chaosic)   2023-05-27 12:30:00
幾乎是不同遊戲了 要怎麼繼承
作者: zxcmoney (修司)   2023-05-27 12:35:00
什麼類型.繼承什麼都是問題
作者: ltytw (ltytw)   2023-05-27 12:38:00
韓國線上遊戲很常收掉了就是什麼也沒了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-05-27 12:49:00
神聖之門:繼承就繼承啊
作者: bor1771 (老柏)   2023-05-27 13:51:00
x的薛錢用的“哥布林的巢穴”續作、續作、續續作

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