如題
許多以戰鬥為賣點的漫畫,
不免碰上所謂的戰力通膨。
但我發現了,其實某些作品的中前期(整體戰力通膨前),
會出現那種交戰雙方彼此水準都很高,
純看他們戰鬥的表現,擺在後期比較,
也不會覺得他們的打鬥強度會被通膨後的劇情戰力甩開甚至能持平
以下舉例:
1.史上最強弟子兼一:馬劍星對上馬槍月
在作品很前期,
這兩位達人級其實在劇情都還圍繞在弟子級的人物時就交戰過了
輕易打破水泥牆,甚至招招直取達人級的彼此直接要害,
擺在後期仍是高水準的一場戰鬥
2.美食獵人:一龍會長對上三虎
劇情中期,整體作品劇情強度其實才剛踏入美食界的水準,
結果作者就安排了這兩強交鋒,兩人分別的招式「少數派世界」以及「飢餓空間」
放在後期也仍是不失強度的鬼扯招式
3.一拳超人:琦玉老師對上波羅斯
劇情裡面第一個讓琦玉認真出招且吃下超過一拳的敵人,
那時整體怪人還未到龍級,但波羅斯的強度擺在後期劇情也仍是高手
版友們還有想到其他例子嗎?