[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-05-28 10:49:12
宇宙神遊FGO
以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊
但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容
所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式
主線 活動都只剩下戰鬥給石頭
角色禮裝全由系統提供 給玩家自由組合
然後劇本就放在池子給玩家抽 抽到了就能看 不會被卡進度
主線劇情就分一部池二部池
活動就開限定的活動劇情池
這樣是不是能更刺激玩家對這遊戲課金的熱情?
作者: e5a1t20 (吃飯)   2023-05-28 10:51:00
廢文 老梗了
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2023-05-28 10:51:00
閃耀色彩就抽劇情阿,我的木瓜円香沒抽到阿~ ㄒ口ㄒ
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2023-05-28 10:51:00
角色都有了,我上YT看劇情就好了阿 花錢抽幹嘛
作者: gaym19 (best689tw)   2023-05-28 10:53:00
直接沒人玩
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-05-28 10:54:00
這樣講就不對了 上YT看劇情和自己親自動手有差的
作者: F2307925 (Logical)   2023-05-28 10:57:00
殺雞取卵
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-05-28 10:57:00
這種玩法有人做過了,倒了,參考永遠的七日之都每次新劇情都在新角的分支線上,沒抽到新角就等於沒更新
作者: error405 (流河=L)   2023-05-28 11:00:00
每次新活動都要祈禱抽到SSR寫手啊
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-05-28 11:01:00
FGO玩家這麼多不至於倒吧
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-28 11:01:00
什麼爛玩法
作者: rotx4869 (soz)   2023-05-28 11:03:00
不會倒也不會賺啊
作者: limbra   2023-05-28 11:17:00
抽角才會有角色幕間跟羈絆語音啊
作者: Tommy92C (Devil)   2023-05-28 11:25:00
劇情我都skip,你跟2我說抽劇情立即棄
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2023-05-28 11:41:00
Unlight 嗎
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-28 12:25:00
skip玩家很多
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-05-28 13:35:00
SKIP
作者: adk147852 (Immortal)   2023-05-28 13:46:00
不會 你不如出卡池抽寶具skip秒數或次數
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-05-28 14:06:00
幕間就算抽劇情吧除非是色遊抽到才有色色的短片可以看像DMM抄GBF推出的甲遊 又農又要抽等級夠才能色 挺賺的

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