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[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2023-05-28 10:49:12
宇宙神遊FGO
以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊
但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容
所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式
主線 活動都只剩下戰鬥給石頭
角色禮裝全由系統提供 給玩家自由組合
然後劇本就放在池子給玩家抽 抽到了就能看 不會被卡進度
主線劇情就分一部池二部池
活動就開限定的活動劇情池
這樣是不是能更刺激玩家對這遊戲課金的熱情?
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2023-05-28 10:51:00
廢文 老梗了
作者:
md01yo30
(毛玉比ゆっくり可愛啦)
2023-05-28 10:51:00
閃耀色彩就抽劇情阿,我的木瓜円香沒抽到阿~ ㄒ口ㄒ
作者:
Rocksolid
(~硬梆梆~)
2023-05-28 10:51:00
角色都有了,我上YT看劇情就好了阿 花錢抽幹嘛
作者:
gaym19
(best689tw)
2023-05-28 10:53:00
直接沒人玩
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2023-05-28 10:54:00
這樣講就不對了 上YT看劇情和自己親自動手有差的
作者:
F2307925
(Logical)
2023-05-28 10:57:00
殺雞取卵
作者:
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
2023-05-28 10:57:00
這種玩法有人做過了,倒了,參考永遠的七日之都每次新劇情都在新角的分支線上,沒抽到新角就等於沒更新
作者:
error405
(流河=L)
2023-05-28 11:00:00
每次新活動都要祈禱抽到SSR寫手啊
作者:
SHCAFE
(雪特咖啡)
2023-05-28 11:01:00
FGO玩家這麼多不至於倒吧
作者:
DarkKnight
(.....)
2023-05-28 11:01:00
什麼爛玩法
作者:
rotx4869
(soz)
2023-05-28 11:03:00
不會倒也不會賺啊
作者: limbra
2023-05-28 11:17:00
抽角才會有角色幕間跟羈絆語音啊
作者:
Tommy92C
(Devil)
2023-05-28 11:25:00
劇情我都skip,你跟2我說抽劇情立即棄
作者:
wayneshih
(漂流虛海的雁太保)
2023-05-28 11:41:00
Unlight 嗎
作者:
hank81177
(AboilNoise)
2023-05-28 12:25:00
skip玩家很多
作者:
Mareeta
(尋找新樂章)
2023-05-28 13:35:00
SKIP
作者:
adk147852
(Immortal)
2023-05-28 13:46:00
不會 你不如出卡池抽寶具skip秒數或次數
作者: cat05joy (CATHER520)
2023-05-28 14:06:00
幕間就算抽劇情吧除非是色遊抽到才有色色的短片可以看像DMM抄GBF推出的甲遊 又農又要抽等級夠才能色 挺賺的
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