[閒聊] 當初WiiU剛出來就被確定是電子垃圾嗎

作者: hui000807 (Santa)   2023-05-28 21:16:11
之前看討論,都有說任天堂之所以會對ns的下一代主機那麼謹慎,就是因為它們有一盛一衰
的主機歷史
而當初任天堂的wii可說是舉世聞名,雖然又糊又爛,但體感玩法和第一方強力大作,終究
是讓這台主機青史留名,也培養許多忠實粉絲
那當初這群任粉盼望的次世代主機:wiiu,有滿足過他們對硬體升級的遐想嗎?還是想說這
是甚麼大便?
下一代的ns粉絲們,也會不會再逢另一台wiiu呢?
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-05-28 21:18:00
大不了繼續玩NS
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-28 21:18:00
剛出就一堆質疑Wii u的Pad的意義何在了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-28 21:18:00
我當時以為這東西是wii的擴充 沒想到他是二代主機
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2023-05-28 21:19:00
首發有CODBO2同步發售是有給當時三廠墳場的老任強心針啦
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-05-28 21:19:00
說個笑話,玩家機還要拿個比NS的手把
作者: sony0223098 (燕歸人)   2023-05-28 21:19:00
老任如果只推高硬體的下場都不太好
作者: chocobell (ootori)   2023-05-28 21:20:00
還沒發售就被看衰 發售後也沒看走眼就是了
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-28 21:21:00
再說Wii末期因為機能不夠被三廠排泄 看雖的聲音沒有少過
作者: JACK90142 (JACK90142)   2023-05-28 21:22:00
拿著一個又大又重的平板玩串流,續航力也不怎麼樣,確實是蠻垃圾的…結果多年後對手竟然抄回去
作者: Medic   2023-05-28 21:22:00
搞半天 懂得活用兩個螢幕的廠商終究少數 於是就這樣死去
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-05-28 21:23:00
而且WiiU想複製DS效果是不可能的,兩個螢幕有距離差
作者: zzz50126 (MusicBear)   2023-05-28 21:28:00
還以為只要買那個平板就好
作者: fenix220 (菲)   2023-05-28 21:30:00
當初還不是吹上天 還說PAD嫌重的該去重訓了
作者: pikatonn (皮醬)   2023-05-28 21:36:00
一些有發揮平板優點的軟體還是不錯的
作者: bearwang1016 (胖熊)   2023-05-28 21:36:00
當初為了強調平板功能連主機設定都要平板、電視兩邊交互看…
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-05-28 21:36:00
其實wiiu概念很棒吧,但技術硬體軟體限制太多了。
作者: smik (xx)   2023-05-28 21:37:00
但Wii U時代有個神作賣到今天還在賣
作者: spfy (spfy)   2023-05-28 21:42:00
未來很難預料 NS上市前大家也看衰
作者: pigers (pigers)   2023-05-28 21:43:00
wiiu有很多任場神作,不是只有一個,三廠比較無法掌控,造成軟體量不足,不然wiiU本家遊戲很好玩
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-28 21:46:00
有嗎 我當初超期待的 覺得很創新 不確定當時風向怎麼吹
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-05-28 21:46:00
搞不好新社長不走新主機要有新功能的路線,保守一點直接出硬體加強版也不一定
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-05-28 21:51:00
發售前就各種不利消息,發售後也陸續有些負面新聞
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-05-28 22:50:00
串流平板的設計表現這麼差肯定沒有對手會抄吧!
作者: exojin (exojin)   2023-05-28 23:12:00
Wii u sports的棒球,只有透過雙螢幕玩才有樂趣。
作者: devilhades (菲特)   2023-05-28 23:35:00
卡拉OK神機

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com