當年光碟就是時代正確呀
當年一堆人看cg影片跟cg背景+3d人物畫面漂亮,就誤以為ps比n64強
而且當時的人有極大的撥放cd的需求,索尼跟菲利普是cd規格創立者
所以要用cd還要給授權費,如果老任主機用cd機還要給索尼賺一筆
所以到gc時代,gc光碟底層dvd技術,從panasonic授權,但醃割dvd撥放功能
為的就是省授權費,但當時的dvd撥放需求爆發,就算有pana的q,但也無濟於事
整個PS1/2時代就是光碟時代,ps2在ps3出來之後還能賣五千萬台,dvd機功能功不可沒
到ps3開始,藍光變成索尼的負擔,首先藍光光碟機拉高了主機成本
雖然相對於360的dvd有容量優勢,但容量單位成本沒比較低,頂多就換光碟麻煩,
但360有硬碟,直接灌進去也不用換光碟
就連索尼也放棄umd,在vita改用卡帶
光碟時代也讓任天堂遊戲完全失去鎂光燈
當年日本榜單也大多是三廠遊戲,只有在年底商戰才能看到老任遊戲佔一堆榜單
於是老任開始轉型,從DS的觸碰時代開始到wii,老任才讓他們家的遊戲接觸到更多玩家
才有現在在日本霸榜的任天堂