紅白機的成功讓公司走向徹底不同
超級任天堂確立了一家獨大的地位
N64雖然被後起之秀逐漸趕超
但勉強還撐在市占第二左右
但到了Sony推出PS2 的時間點
日本老牌的遊戲大廠都被打爛了
堪稱是遊戲界的核彈炸下去
任天堂說要多絕望就有多絕望
假如現在的任天堂穿越回到1990年代
可以跟當時的任天堂洩漏一些未來消息
他們會選擇講什麼啊?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-05-29 17:30:00你還不如講SEGA
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-29 17:30:00靠皮神讓老任不用靠老馬吃老本也還能一戰(然後pm從此被一些玩家排除在jrpg名單
作者:
Baychu (月桂丘)
2023-05-29 17:30:00SEGA:
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2023-05-29 17:31:00你要講也講wiiu吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-29 17:32:00用鈔票擦眼淚很絕望當時的任天堂能幫square capcom一把
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 17:33:00沒絕望啊 掌機爽賺 還用掌機市場讓史克威爾道歉了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-29 17:33:00窮的只剩下錢 不絕望嗎
作者:
t7556281 (褲子裡有奈得麗)
2023-05-29 17:35:00哪個時空老任被打趴?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 17:36:00WiiU也沒最慘 畢竟3DS還是獨走只是沒DS那麼賺
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-29 17:36:00記得當年老任說一直虧錢靠吃老本能撐20年,所以如果沒有pm虐對手還爆賺且沒wii時代,大概就是撐到最近幾年了
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2023-05-29 17:37:00叫岩田聰多注意身體,尤其是膽管的部分
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 17:37:00是說PS2當時也沒幾家遊戲大廠了 這篇到底在說啥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-29 17:37:00印象wiiu時代是48年。所以wiinds賺了28年阿
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-29 17:38:00而且剛提的pm在當年還只是新ip,被三大jrpg的不少玩家看不起的小朋友遊戲
作者:
js1986 (一米六)
2023-05-29 17:38:00還是有賺錢啊 哪裡絕望
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-29 17:38:00switch不知道又要延長多久了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-05-29 17:40:00老任手上現金一直很多,絕望?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-29 17:42:00影響主要是在三廠遊戲流失,任家又不是沒本家遊戲,沒三廠就要絕望了
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2023-05-29 17:42:00如果當時的老任能叫絕望,現在還在吵不能沒有COD的索尼叫什麼?
任天堂最窮的時候,微軟要高價收購雖然雅虎當初微軟也差點收了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 17:43:00微軟當年要收購時應該不是最窮的時候
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-29 17:43:00以原po標準,現在的索家遊戲部門應該在地獄裡拼命抓蜘蛛絲要回地上吧?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-29 17:44:00當時微軟好像有高喊 未來遊戲主機只剩大型企業的空間
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 17:44:00以微軟要進軍遊戲界的時間點來看 最窮可能是3DS初期吧
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-05-29 17:46:00有多絕望喔,大概是微軟來說要收購任被笑兩個小時的程度
絕望啥 沒玩過掌機喔 小朋友都在打gb 哪裡沒賺錢
作者:
padye (~Tales of MADAO~)
2023-05-29 17:50:00現在是流行自己紮稻草人嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-05-29 17:52:00時之笛就任粉在吹吧 當時想玩的都是ff7
作者:
XAZA (XAZA)
2023-05-29 17:52:00ps3對到wii,誰贏誰輸
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2023-05-29 17:54:00時之笛是3D APRG教科書耶,後續重製在NGC、3DS一樣很賣啊
willU 時期 讓一下索尼 就真以為自己是龍頭和了?
作者: a22880897 2023-05-29 17:56:00
wiiu時期有赤字 ns要推出前看衰居多
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-05-29 17:57:00老任最黑歷史的肯定是VB,WiiU銷售成績不好但還是有Wii延續的人氣和好評的遊戲(例如馬車8或者XBX)
作者: a22880897 2023-05-29 17:57:00
那時候是真的滿慘的
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-05-29 17:58:00WiiU時期是老任唯一出現過赤字的時期,反而N64、NGC時期都還有持續靠掌機在賺
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-05-29 17:58:00任天堂一直沒聽過有什經營困難的狀況
哇靠 失敗能夠解釋成讓 任粉真的很厲害這就是正向思考的好處吧
作者:
alinwang (kaeru)
2023-05-29 18:01:00wii u 時還有3ds的業績給撐。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 18:03:00跟有些粉絲能把惡意主機戰解釋成不做惡的好廠商一樣啊
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2023-05-29 18:04:00還有Amibo 這個神奇鍊金術的週邊,好賺到三廠都拜託老任出一下自家角色的Amibo 。
作者:
b852258 (Lion)
2023-05-29 18:06:00真的要倒了應該還有大絕賣IP吧?瑪莉歐這個IP不知道值多少錢....
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-05-29 18:07:00WiiU那時候有赤字沒錯,可以笑它做的不好,但是索尼為什麼未來要出的掌機手把要學WiiU呢?然後還拜託方塊社做一個學老任的泡泡花枝娘來獨佔???
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-05-29 18:09:00Wii U其實構想不差,但缺點就在Pad太笨重又不單賣。不過就子母雲share玩法Wii U做的很穩,比PSV吃遠端穩定超多。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-05-29 18:10:00跟老任定孤枝啊 你玩不起來的我玩得起來 不就很猛
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-05-29 18:10:00我希望只是有人在反串索粉啦,不然索尼自己的行為就夠打臉他了
作者:
neerer (neerer)
2023-05-29 18:11:00掌機賺翻天好嗎,而且老任在掌機市場至今都沒輸過。當時久多想靠PSP把老任最後一塊領土掀掉,結果是自己被掀掉
作者:
pokeyok (XDX)
2023-05-29 18:12:00活在過去的人們
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-29 18:14:00WiiU那時期的赤字其實不只是WiiU賣不好害的,還有3DS大使計劃賠錢賣主機的因素
WiiU時期除了主機問題還有日本311地震,3DS的大使機也讓老任賠錢賣主機
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2023-05-29 18:15:00其實PSP也沒輸,真正輸到脫褲的是PSV 。而且還是親生老爸要它趕快輸一輸,別跟弟弟PS4搶資源了
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-29 18:16:00大概連續3年赤字吧,後來靠本家遊戲+amiibo+砍實體展花費拉回正軌
作者:
widec (☑30cm)
2023-05-29 18:19:00gb/wii 賺到超絕望
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-29 18:20:00老任以前是靠掌機的阿
作者:
widec (☑30cm)
2023-05-29 18:21:00wiiU失敗後馬上轉出switch 其實老任反應能力很強
Capcom要放棄GC的Re4獨佔時的確是有這種感覺老任就跟微軟windows一樣 這代好評隔代就壞評
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-29 18:25:00簡單說老任這間公司從以前就是一定程度上不和Sony正面衝突他現在也是阿,就把主機售價拉低,遊戲的規格也是以大眾親民為主,不去打高階3A那塊
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-05-29 18:28:00
幫sega噓你
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2023-05-29 18:28:00作夢到夢裡再做
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-05-29 18:30:00psp最輝煌的時代,大概就跟數碼最紅的時代差不多,很強但對手還是擋在你前面
應該是PSP沒有成功,他本來要推廣的UMD格式失敗了,才會導致接班的PSV一開始就死了
如果把N64時期設為「失敗線」,那會發現很多企業更慘
作者: kunxue0320 2023-05-29 18:38:00
馬薩寶:無所謂我會出手
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-05-29 18:41:00
老任是當初不可一世大頭症的遊戲界流氓自己玩爆的好嗎,PS起初撿一堆三廠,現在換老索自己大頭症了
作者:
pikeman (li)
2023-05-29 18:59:00掌機一直碾壓吧?
作者:
smik (xx)
2023-05-29 19:07:00老任哪裡絕望,靠個黃金鼠都賺比索尼多
psv最傻眼的還是魔物沒出在上面吧一堆人直接轉3DS
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-05-29 19:24:00
可是索尼大頭症也不會怎樣 還是一堆支持的3DS除了被地震稿之外 贏的太輕鬆了
PSP當時目標其實是iPod不是NDS/GBA 他們也知道贏不了魔物不上PSV是因為製作小組說過最開始根本沒打算在任家掌機以外平台推 但NDS的性能真的太爛了才姑且接受SCE邀請在PSP上推出之後3DS開發階段也提出不少建議 但3DS的魔物評價差又是另一個問題了
作者: ms0302610 2023-05-29 19:51:00
真假 3ds魔物評價差喔
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-05-29 20:32:00老任只是有段時間沒當老大 人家營收可是賺錢的SONY可是賠錢到要讓母公司收拾爛攤子過
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2023-05-29 20:45:00作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-05-29 21:04:00相對來說任最慘的時期確實是WiiU沒錯,就連N64時期印象中都是少賺沒到賠錢儘管WiiU讓老任吃了赤字,但依然養出了斯普拉遁這個十任級IP,以及賣到現在不知道誰還沒買的馬車8