NVIDIA打造第一個遊戲AI NPC 生成式AI讓虛擬角色更像人
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記者樓菀玲/台北報導
NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳現身 COMPUTEX 2023,在今日開幕演講的場合當中,大談
AI 人工智慧是如何在近期些起浪潮,而 NVIDIA 又將如何使這些技術應用在各行各業企
業,其中遊戲相關產業可以利用 AI 來投入開發或是改變人們玩遊戲的方法,使其應用在
動畫、基礎模型等應用。
這項名為 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)for Games 的技術,讓開發人員可以利用
這項代工服務來建造及部署語音、對話和動畫人工智慧模型,使非玩家角色擁有對話技能
,以便能夠用真人一般的反應來回答玩家問題,並且還會隨劇情不斷發展。
這套工具包含了三大元件,分別是 NVIDIA NEMO、NVIDIA Riva 以及 NVIDIA Omniverse
Audio2Face。這三大元件分別針對遊戲的語言模型、自動語音識別、文字轉語音以及臉部
表情動畫做最佳化處理,開發者可以整合使用這整套 ACE for Games,也可以只挑選自己
需要的元件單獨使用。
黃仁勳在現場公開展示了一小段基於 NVIDIA Avatar Cloud Engine for Games 技術開發
的遊戲片段,玩家在名為 Kairos 的展示內容中與拉麵店老闆 Jin 進行互動。Jin 雖然
只是一個 NPC,卻能在生成式人工智慧的幫助下,配合敘事背景,逼真回答自然語言的問
題。
https://youtu.be/nAEQdF3JAJo
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2508969.htm
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