作者:
strlen (strlen)
2023-05-30 08:26:00你在一個主打超高自由度的開放式世界遊戲裡抱怨難度太高?
這是不是搞錯了什麼....?
如果你今天是抱怨魂系那也就算了
基本上除了法環其它都是類關卡制
也就是某些敵人你是跳不過的
不然就是他的升等機制只是讓你兩刀秒變三刀秒
還是非常的要求你的反應能力
但薩爾達是這樣嗎....?
完全不是好嗎?
幾乎95%的敵人都可以跳過不打
重點是這遊戲還故意設計成打怪不會升等
只會掉一些資源有時還蠻爛的
還是「探索」(神廟、收集材料給大妖精)才會升等
很明顯的製作方就是鼓勵你多去逛大街探險
覺得太難
就不要打啊
升等後再來打啊
遊戲有強制你逼你一定要在三心裝備無升等的狀態下打白銀波克嗎?
不打就出不了初始空島嗎?
覺得太難
1. 想辦法練練技術再來
2. 想辦法升等再來
3. 想辦法外鄉
4. 想辦法繞過
這四個選項完全開放沒有任何限制
然後你要選5
5. 拎北就是在新米期硬尻中後期怪阿但我技術好爛又不想外鄉被教作人這遊戲怎麼這樣壞了吧
嗯
好窩
回到這遊戲難不難
如果今天王國是什麼自由都沒有給你的一本道遊戲
要你新米硬尻怪
那確實目前的難度曲線會有問題
但他是一本道嗎?
今天王國這樣設計
對戰鬥的解法一大堆
根本完全沒難度可言好嗎....
作者: ms0302610 2023-05-30 08:28:00
就沒有本事硬要打,被教訓了跑來發文說這遊戲太難QQ
這遊戲一堆敵人旁邊有石頭、炸彈之類的,甚至還有自帶助燃道具的,就是要你當外鄉人
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-05-30 08:33:00客家林克表示救一座村子要花我一堆囤積的道具很敗家
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-30 08:34:00戰鬥比魂系簡單啦 敵人攻擊前置動作大 盾反判定鬆
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-05-30 08:34:00真的常常開打怪就突然爆炸死去
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-30 08:35:00還有子彈時間這種神棍歐拉歐拉招 只差在需在意武器耐久度就算無腦Y鍵連打 大多數小怪都會被最後一擊打歪打不歪的可以冰 冰不住的爆頭一樣倒地
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 08:36:00客家林克就是除了主線劇情別想逼我打架,打架就是花錢
作者:
guogu 2023-05-30 08:44:00錢花了血月再去找人馬小弟要就是了
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 08:44:00大概新手當成練功型網遊直接衝進怪群硬A被教育吧
作者:
guogu 2023-05-30 08:45:00這代還可以找章魚修武器 修了還會幫附魔
作者: Yao692718 (玄日) 2023-05-30 08:48:00
要像哥殺那樣 別像那些菜鳥冒險家以為哥布林好欺負
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-30 08:54:00薩爾達是avg 不是rpg阿 特色探索、利用道具 地形 戰鬥
作者:
chewie (北極熊)
2023-05-30 08:59:00有些開放世界其實沒那麼自由 玩家一開始接觸到的環境與敵人是特別安排過的入門強度 不像曠野或王淚可以直衝魔王
作者: winiS (維尼桑) 2023-05-30 09:06:00
有升四星裝的選項啦,推薦給手殘黨跟哥殺一樣,如果怪爆你頭會被秒殺,那就穿厚點
體感上怪物強度跟曠野一樣 但是林克可以外鄉的道具變多了 獲得的資源也更多 我反而覺得比較簡單
作者: FDark17 2023-05-30 09:20:00
魂老玩家遇到打不過的都會直接跑好吧 還是說你的老=法環
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-05-30 09:22:00
林克家人喔www
作者:
guogu 2023-05-30 09:25:00我測白銀波克布林傷害跟曠野是一模一樣的
玩王淚除了一開始曠野累積的資源歸零以外沒碰到什麼大問題
簡單是單挑吧 盾反跟迴避反擊林克時間隨便都能玩死怪不過怪大多是一群一起來的 不靠卑鄙手段初期你要正面拿下整個黑色怪營地很難
作者: andy78328 (FF) 2023-05-30 09:31:00
感覺比曠野痛是因為敵人拿的武器都蠻好的 他們哪來這麼多王族武器
作者:
cyuemiao (weiya)
2023-05-30 09:37:00炸彈花的事,能算卑鄙嗎
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-05-30 09:37:00"我可是打過大師模式劍之試煉的男人怎麼可能被路邊小怪打死"←這樣不過玩一陣子手感回來就沒事了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-05-30 09:38:00敵人預設強度跟自由是兩回事。自由可以降低難度沒錯,但敵人強度也可以設計成不那麼強
作者: ms0302610 2023-05-30 09:41:00
我不能輕鬆打=敵人設定太強嗎
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-30 09:43:00其實波克布林算是很親切的 他們都不會有什麼誇張的武器魔像隊長會用餘料製造把地上的東西直接合起來 上次我碰到
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-05-30 09:44:00與其說是自我限制,還比較像是找不到入門訣竅。跟魔物獵人裸裝挑戰是不同概念,以魔物類比大概就是不會運用道具、環境生物、配裝、打弱點,只強化裝備,拿數值最高的武器就硬上了
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-30 09:45:00一隻特級小兵跟一隻特級隊長 小兵死掉後角被隊長拿去用一刀直接砍爆我10幾顆心 嚇死人
作者:
guogu 2023-05-30 09:45:00怪的武器差異嗎 這可能有點難測 我有空再試試
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-30 09:46:00然後那群洞窟爬天花板的傢伙也是 都喜歡長槍合長槍打人就會特別的痛 雖然打下來摔屁股就好了
其實問題在於會迷失 發現很多老手都會說 你可以去做...或... 但以我自己來說 我當初曠野也是放置 過了水神獸後遇到守護者超常死 會盾反會彈光會極限迴避 但還是很常失誤就一次死 王國更慘 幾乎走到哪死到哪 離開初始空島後的挫折感超級大而且常常一刀就死 連試錯的機會都沒有 要不是超級想組鋼彈 要撐過囤積資源那段是一個坎本質上來說 薩爾達就不是要你用動作遊戲的概念去戰鬥雖然他放進了動作遊戲的能力 但初期不是要你這樣戰鬥的 初期這樣會太容易迷失 而且沒啥成就感(戰鬥上)
作者:
guogu 2023-05-30 09:49:00正面硬打小怪據點通常都是越打越窮 只能找人馬提款機了
這遊戲的攻防數值很單純,四點值一顆心你一直不去解大妖精升級裝備,防禦永遠紙裝甲而敵人的強度會隨著血月隱藏分越來越強白銀級的就算徒手揍你,一拳傷害也超過四顆心摩利布林那種大塊頭的更痛,拿到強武揍你個鼻青臉腫
其實問題就在這裡 身為一個新手 我哪知道大妖精...玩了30小時 只在影片中看到 但我盡量避免去看怎麼解(避免破壞遊戲整個完整經歷) 地圖還沒開完 主線叫我去四個村 跟遇到龍淚 真的沒有概念大妖精在哪 任務跟到底升級差多少...
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-05-30 09:57:00沿路走驛站都有人會跟你講大妖精阿==
作者:
guogu 2023-05-30 09:58:00驛站跟路人聊天就會講到大妖精了
到目前我只遇到了兩個驛站 還沒記得有人跟我說...但我也不是每個npc會對話 看心情的...
作者:
stry (S.s)
2023-05-30 09:58:00報社有一站是叫你去解大妖精
血月一些點的怪會升級(新手區較少),以豬頭哥布林來講,橘青黑白四階段,會經由血月升色
報社任務我也沒開始 好像村子還沒到 要解鎖增加pad探索能力的村子也還沒到...簡單說就是迷失啦 那麼多事要做 我怎麼知道哪個是“對新手體驗”友善的 其實就是玩薩爾達會遇到的狀況(不能說問題) 但的確運氣不好會勸退人
你打越多敵人解主線越多,隱藏分就越高就血月升級我只能說自認新手就多找鄰近的神廟跟找npc學,
作者:
guogu 2023-05-30 10:07:00平板升級就主線解完一個神殿回來監視堡壘那塊石板會拼好 接到任務解完拿藍圖
作者:
guogu 2023-05-30 10:08:00不知道什麼友善 卡死了就先照npc建議走
你報社沒去會有一連串支線任務不開,每個驛站都有人在看報紙講說要去應徵記者,就是暗示
作者: ms0302610 2023-05-30 10:11:00
我也沒解大妖精還不是能打的都打了
所以我才說這是玩薩爾達會遇到的狀況 隨機狀況會影響學習曲線然後決定遊戲體驗 現在我的確是不怕怪了 但那是靠許多痛苦換來的 的確好幾個人跟我說要去應徵記者但對我那只是支線 主線是要去四村(痛苦)心裡是想裝鋼彈 開場下地底 痛苦 還是那個點 那麼多人要我作那麼多事 哪會知道應徵記者是最好走的一條路...
作者:
guogu 2023-05-30 10:20:00直走主線照建議去左上很簡單吧 怎麼會痛苦?
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:20:00會痛苦先神廟拿精力啊
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:21:00痛苦都自找的啦 想速成想反骨就承認可以暫停飛點逃離、天空滑翔傘暴力移動 ,痛苦在哪其他遊戲還沒有林克時間,炸彈花射下去有很難??地底很多採礦場都沒有怪,痛苦?
很痛苦阿 舉個例第一個龍淚再左上一點有隻石頭人 就算我知道用倒轉時間然後爬上去 要6-7次才會死 但被丟到一次就重來 可能要把身上武器打光 然後換到沒太多用處的東西的確 當我們長大後 這都沒什麼 但你第一次遇到 死了10幾次後終於打贏 發現沒啥大幫助 不痛苦嗎... 這就是新手林克會遇到的阿
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 10:26:00我覺得他大概是認為選錯路線會有什麼損失吧,其實都沒差,你想造鋼彈可以直接去挖礦,沒有非要先做什麼
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:27:00新手會不知道的,大概就不知道先升精力對探索加分很多
那都是知道後才變簡單 一開始你不會有太多炸彈花 誰知道資源可以這樣亂用 傳送走可以逃開沒錯 但如果沒有好手段 新手林克不會有 等於是重置你的探索進度大家都變成災厄林克了 根本忘記一開始的痛苦... 或是直接看攻略變身災厄林克新手林克根本不敢打 容易死又沒資源 一直跑 圖又很大下一個點在哪也不知道
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:28:00不然很多人在講 先5-7血全升精力,也就是說這遊戲沒有難到前期血量需要多高
作者:
guogu 2023-05-30 10:29:00礦野石頭人就是這樣了 當初還沒有通天倒轉只能躲掩體等他丟手 再上去打 敲壞一堆武器
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:29:00點不知道在哪 你認真?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 10:30:00王淚明明就超明確告訴下一個點在哪,我還嫌囉嗦咧…
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:30:00塔彈上去可以看到多少空島和地面神廟都是目標 沒點?
作者:
guogu 2023-05-30 10:31:00對我來說 魂系不一樣的在於每次死亡我能看到自己的進步 但曠野 就算我練會了完美迴避 盾反 還是超級容易死或沒資源 而且我也沒進步 打完也沒成就感 王淚一開始也有這種感覺 能懂你們說的 哪有什麼難 我現在也是 看到一群怪起飛 林克時間 炸彈花 結束但要說的是 都成為災厄林克的你們忘了 在還沒理解這些前 曠野王淚帶來的挫折感比魂系是更大的因為那只有挫折沒有成長
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:34:00開塔開神廟是有人馬擋你嗎?
作者: adanb911114 (鉀離子) 2023-05-30 10:34:00
我自任又笨又手殘 所以餘料不客氣地用 玩得超爽認
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:35:00明明一堆資源可以拿 又沒有強怪駐點
作者: Akaria 2023-05-30 10:35:00
我也是沒玩過任何開放世界的人,我覺得除了前期傻傻正面打死了幾次後,炸彈花炸下去直接進化,通通找制高點當專業弓手
作者: adanb911114 (鉀離子) 2023-05-30 10:35:00
收割怪物拿的素材又能做一堆武器 比曠野有回饋感多了
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:36:00我覺得你會說盾反和閃避根本搞錯了 我玩這遊戲超少盾反的
作者:
guogu 2023-05-30 10:38:00王國之淚打小怪收益真的比較好 曠野打完一地木棍
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:38:00聽起來就沒資源,戰鬥又想跟怪盾反無敵閃
作者: adanb911114 (鉀離子) 2023-05-30 10:40:00
還好啦 把怪物掉的武器上餘料拆掉就好了XD
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 10:40:00感覺你的思維還是認為正面打架才是厲害,我正面硬打搞不好還沒有你強,但是我一點都不覺得難打,這遊戲打架其實就是解謎,多觀察地形和機關,不是無腦炸彈箭
對啊 是搞錯了 重點不在這些戰鬥機制 但自己玩的新手怎麼會知道... 就像我剛說的 薩爾達雖然提供這些動作遊戲的機制 但還是屬於解謎跟探索遊戲 還沒理解這點之前對新手是很痛苦的
你講王淚難我可以理解,你講魂系進步我就想笑了魂系打第一個王時機抓對了第二個王馬上換
就是現在都能懂你們說的 但也完全能懂為什麼有人說很難 但災厄林克都不懂為什麼會有人說很難 然後一直否定會造成很難的狀況... 但事實是這些狀況就是存在... 都有辦法解 是的 但的確存在
主線劇情只要沿著「道路」走,一定會遇到。沒有限制要往哪裡走啊!我也是地底空島跑來跑去,一邊開鳥望塔,過一段時間後才去利特村,因爲我想要買小麥做料理。
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:44:00不需要多災厄就能知道的事好嗎
魂系的進步不在於 抓到某個特定王的時機 在於快速判讀掌握時機的基本概念 就跟薩爾達一樣 不在於一個解法解開所有謎題而在於尋找解開謎題的思路...
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:45:00會去鐵頭撞怪的玩什麼都一樣
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:46:00怪怪的,這種開放世界遊戲,本來就是在中後期有一定以前,一定強度以前地圖上的區塊大部分就是怪的強度不太能硬打的
真的是看遊戲啊... 法環我頭鐵開場要殺死大樹才肯往下走 打贏後 王城 惡兆王之前沒王單挑能攔我一小時 拉塔恩也不行 但這種方式打薩爾達準備被虐死
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:47:00巫師3、刺客,就算是以前RPG大地圖也都是這樣
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:48:00英高就說過玩家自然知道自己該去哪,類似這樣的話
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:48:00地圖放給你亂跑本來就是大部分時候要逃命吧XDDDDD
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:49:00那就是你鐵頭仔啊廢話真多
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:49:00我還記得巫師3騎馬到處亂逛在森林裡忽然遭遇區域BOSS,
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:50:00摸一刀以後知道這不是現在能打的立馬逃命XDDDDDD
曠野王淚 是路上幾乎隨便小怪都能殺我 遇到蓋伊 一刀秒 我沒經驗怎麼會知道 只覺得怎麼誰都能秒我 逃到哪誰都能秒我
作者:
guogu 2023-05-30 10:51:00曠野王淚你也可以頭鐵看啥殺啥阿 曠野武器耗光丟炸彈王淚武器耗光究極手倒轉 怎麼會被虐死
阿是幾滴血啦? 看了火都上來,神廟都不過嗎?伊蓋隊那種智障是有多難? 能遇到拿長刀的也要很久了
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:52:00剛剛就說過,神廟和開塔是有人馬或三頭龍擋你嗎 哪來一堆屁
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:52:00路上小怪都能秒你很正常吧?本來就是要先找出攻略路線
我現在也只有6心,往往小怪ㄧ摸就升天,尤其打怪物大軍時,一死掉就重頭再打,的確挫折感很重!哈哈!但是重生後我會改變打法,試著用其它方式去挑戰,所以我還能接受。
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 10:53:00感覺你玩的遊戲跟我不一樣,而且這遊戲幾乎沒死亡懲罰,就算真的一刀秒又如何
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:53:00應該說,可以抱怨遊戲的路線引導不太好,但是大地圖亂跑
就說了 第一次龍淚 旁邊有石頭怪 那還算新手區吧 還是不是 但我新手怎麼知道不是 光要發現可以倒轉石頭大概要死個幾次 然後接下來要一次不漏的成功倒轉 在你還不熟悉操作時 只要失誤一次就重來 還可能要打光身上武器資源 這個不痛苦嗎 在不理解薩爾達底層核心前很痛苦阿新手會理解嗎 不會啊
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:54:00新手又不會像你整天鐵頭、反骨、速成
作者:
cloudin (☁雲應)
2023-05-30 10:54:00覺得魂系可以適應但是薩爾達覺得難? 好難理解喔
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:54:00被小怪秒,遊戲玩得夠多這應經是家常便飯XDDDD
作者:
guogu 2023-05-30 10:54:00而且薩爾達滿血被打會留1/4心給你 知道這就不會被秒我覺得初期不升心這也是個重點 升心沒防只能吃兩刀心少吃煮蘋果就滿血也是兩刀 不升反而省補品
什麼時候是我頭鐵要撞怪 什麼時後是我已經逃的四處發現沒地方走 我知道好嗎...
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:55:00我沒玩王國之淚,但聽起來和其他遊戲的經驗對照也差不多
作者:
guogu 2023-05-30 10:55:00倒轉不可能失敗吧... l按下去不就全暫停了除非你反應慢到連l都來不及按 那就真的沒辦法
正面硬上派也行啊 餘料武器黏武器 把神廟的武器黏一黏就好 不然神殿也有教火龍頭黏劍或盾這種卑鄙搞法
我還真不知道滿血會有根性... 像我補血也不會習慣補滿盡量滿 但不浪費 所以幾乎永遠不會滿血 不查怎麼知道有根性...
作者:
guogu 2023-05-30 10:57:00而且薩爾達死掉是0懲罰的 魂系還會噴魂
作者: Akaria 2023-05-30 10:57:00
我新手任何開放世界都沒玩過,就是夠菜才想著能不靠近就不靠近,遠處看到怪知道要繞遠一點不然等著被群毆
講個石頭倒轉失敗 因為倒轉後通天 一開始超常打完下來沒有切回倒轉 只按一次l 就被砸死了
有一堆不知道的事情又不去找NPC學,也不去找神廟加血
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:58:00我還記得維京紀元剛開場在挪威,我因為想看雪景跑去雪很多
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 10:59:00法環新手區也有熊和大樹 都可以不打,開放世界遊戲不都這樣,標記起來以後再來
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 10:59:00的山區結果連野狼都打不過,1對1還行但來3隻我就要逃命了XD
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 11:00:00抱歉你說你不鐵頭,但聽起來你就鐵頭啊
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 11:00:00那個進度連子彈時間都沒有,硬打一群很容易死XDDD
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-05-30 11:00:00無感耶 這次王淚前期已經超級保姆了 該教的都有教 前期想要硬打 也有教過你射弱點很有用 加上弓箭資源多 前期就算頭鐵想硬打 也就是當惡靈古堡玩射頭硬直 再衝上去砍這次武器也用不完 資源充足 以正面戰法來說前期沒比曠野辛苦啦
而且如果早成為英高的形狀 對於死亡 Game over You die 應該都能笑笑吧
就說了 一堆事要做 會一開始挑什麼作都是選擇 但新手不知道選擇是什麼 你想開神廟 加體力 血量 要找到的神廟數量也算少 一圈精力要20個神廟 如果沒有好的移動工具 用跑的看這20個要找多久 想開車就去地下 但什麼資源 知識都不知道下地下根本被嚇對 當熟悉 理解後 這些都是過程 都不難 但都忘了在過程中那是很挫折痛苦的
作者:
twohigh (沙拉微波按幾)
2023-05-30 11:02:00死掉沒懲罰 多試不同的方法 就好
作者:
windr (天河銀明)
2023-05-30 11:04:00你可以碎念遊戲的路線引導不夠親民,不過做做功課就是了XD
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-30 11:04:00有塔加傘…..你是跑什麼鬼
20個神廟很好找吧 新鳥望台跳一次地面+空島大概就能找到5 6個
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-05-30 11:06:00講得好像這遊戲的學習曲線是90度牆壁,神廟明明隨便逛就一堆…
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-05-30 11:06:00「硬想著要加」才痛苦吧 真新手明明順順的照主線提示走一路上難度都剛剛好 還有不少初級神廟讓你提升能力 所以才說這代比曠野保姆多了 會有困難都是頭鐵想亂逛沒底子又沒預備知識 那就不能怪遊戲難度設計曲線差吧XD
作者:
guogu 2023-05-30 11:06:00不知道就摸索阿 不想摸索就找攻略王國之淚一開頭也覺得武器好破 打了方塊魔像核心帶不走用餘料製造黏著才發現 哇 攻擊力好高啊才開始把各種素材年在武器上
作者:
justeat (小玉)
2023-05-30 11:11:00大樹守衛表示
剛從空島降落的時候 立刻去挑戰岩石巨人 花了一小時覺得成就感滿滿XDD 通天術太讚了
作者: Akaria 2023-05-30 11:17:00
幾乎每個城鎮驛站都有神廟,開塔時可以明顯看到幾個,即使洞窟不開,也夠3圈精力了
作者: neorain 2023-05-30 11:19:00
「新手哪會知道」這句就把新手當白癡啊,現代人哪有這麼笨
我看你需要一鍵導航吧 大家玩探索打法玩的很開心 就你一個人覺得這些都是痛苦 你不適合這遊戲
滿血不會被秒會留1/4愛心給你??? 我兩款都玩破百小時現在才知道....
玩法環可以練到一出門打死大樹騎士 玩王淚被小兵虐到爆?王淚的小兵連快慢刀都沒有 盾反閃躲比法環寬鬆怎麼玩的啊==
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2023-05-30 11:40:00開放世界應該要可以挑難度瘴氣很恐怖耶
要硬肛小兵 可以一隻隻拉出來打 這點王淚法環都一樣要混戰 王淚有混亂、炸彈花、煙霧彈可以外鄉小兵 用盾牌加彈簧跳到空中對地面狂射炸彈花也可以安全洗地法環還沒有這麼方便的道具菁英怪血太多?煙霧彈放下去 吃降低發覺料理 繞背拿攻擊力最高的武器偷襲 一刀比你砍整段還痛要關廁所小怪 盾牌裝冰龍頭 小怪過來就冰起來 蓄力砍下去 再舉盾冰 輕鬆無傷
作者:
cn5566 (西恩)
2023-05-30 11:55:00我就是一開始沒任何交通工具跑了40個神廟把精力加滿的人身上就是包含風之神殿送的五顆心在地底用走路的逛街看到怪就是跑 被打就是秒我加心幹嘛 遇到不得不打贏的那就是一直死一直練到無傷過關 死掉浪費的只有時間而已每次就是一直找到新的打法這遊戲才好玩的不是嗎
作者: fcgxgdn 2023-05-30 12:02:00
已經看不出來他是真的覺得王淚難還是反串了…
大概是玩過法環覺得我超強 王淚被小怪教做人覺得崩潰吧 嘻嘻
作者:
wolver (超級大變態)
2023-05-30 12:10:00看來很多沒點智力還在石器時代的林克
王淚本身是比曠野難這沒錯,大家會討論問題跟解法,但是拿法環大樹吹還感覺到成長,不知道該怎麼吐槽了
作者: proter (XDD) 2023-05-30 12:14:00
前期容易死 我還是四處跑20神廟拔大師劍 再去地底拿炸彈花搭配城堡拿的黃昏弓 感覺好好玩
作者: touchee (yui) 2023-05-30 12:15:00
我理解ray大想表達的。曠野時新手痛苦太多封片了,王國時撐過去就開心玩。
作者: proter (XDD) 2023-05-30 12:16:00
現在 盾反 翼盾跳林克時間我還是不太會用阿
作者: fakerrr 2023-05-30 12:18:00
我都解完3個神廟了才去接報社任務 中途遇到大妖精也只跟你說要聽笛子聲 完全不會聯想到報社任務欸
作者: s84760143 (櫂) 2023-05-30 12:19:00
王淚亂亂跑只會越跑越強啊,石頭巨人掛了給你的石心初期也是好武器啊,如果都不採集不跑神廟看到怪就硬打才會哀吧?
作者:
guogu 2023-05-30 12:23:00大妖精旁邊有驛站 驛站的人會說樂隊在森林驛站我是這樣一路找過去的
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2023-05-30 12:25:00我超手殘,一開始也覺得很難,照主線慢慢跑就會變強,有炸彈煙霧就橫著走
作者: s84760143 (櫂) 2023-05-30 12:27:00
且大妖精沒解也沒差啊,我打完四神殿也沒去解,地下競技場人馬靠盾反射頭過的,我覺得一堆新手大概以為王淚能力提升是靠打怪才會覺得這麽艱難,實際上王淚是靠你四處探索採集加上跑神廟才強起來的,有跑神廟也很容易拿到不錯的武器
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-05-30 12:34:00我記得曠野滿血被打必定留一心吧?王淚就沒了..
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-05-30 12:43:00記錯應該是1/4,根性有上限,有時候還是會被秒不過說真的除了地底,根本沒在打架,浪費時間XD
作者:
guogu 2023-05-30 12:58:00王淚也有阿一樣留1/4心給你 昨天想測怪物傷害原本是裸體11心 被白銀敲一下剩1/4心就知道一定不準9防被敲一下扣9又3/4 4防擋1心傷害來看0防就是扣12心
作者:
guogu 2023-05-30 12:59:00曠野測傷害是一模一樣的 所以這代怪傷害真的沒比較高
作者: winiS (維尼桑) 2023-05-30 13:06:00
大妖精不會沒差,四星裝升滿怪再多都是亂打的,真的被秒得很痛苦就去升吧
作者:
s910928 (很少人叫我仙貝)
2023-05-30 13:36:00混亂花超讚的,看一團怪互打,最後再去收頭就好
不知道原原po有沒有看過波克布林拿木棒點火 然後轉轉轉自己打到炸藥桶…..“我什麼都沒做他就自己爆炸了啊!”
作者: s84760143 (櫂) 2023-05-30 14:06:00
我想到我在火神殿拿出炸彈花……然後我就爆炸了
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2023-05-30 14:40:00我新手覺得難的地方在戰鬥教學分佈在各個神廟,而且還要自己去找出來,學到戰鬥技巧前只能平A
打礦點時戳敵人戳到礦==>發火==>敵人木棒點火飛走==>飛走的木棒碰到炸彈花==>整個礦場爆炸==>全員罹難。
我超不會玩戰鬥遊戲,當初玩曠野下台地看到紅色莫里布林嚇到關遊戲,隔好幾天才繼續玩,因為怕死怕沒體力逃跑,決定先解神廟換心心跟精力,後來才敢放心挑戰各種怪。其實難度取決於自己的技巧,打不贏就是不夠強(技巧、裝備、武器),如果自己覺得心不夠多才死那就是技巧不好,要馬苦練變強,不然就解神廟、準備好食物增加容錯率,希望自己沒做什麼就可以像災厄林克一樣打怪這遊戲還有挑戰性嗎…
作者:
c88tm (死吧他媽的)
2023-05-30 15:34:00我都當魂系在玩,人馬死個八九次就過關了,懶得補血加心心