如題
戰歌峽谷
奪旗制戰場
開局雙方在地圖南北兩端各有本營
潛入敵方陣地奪旗回家三次者勝
奪旗逃脫的路線有三條
側面斜坡成為坡出
地方墓地稱為墓出
中央通道稱為中出
前兩者位置空曠,對手不易夾擊
但距離自家較遠
中出距離近
但通道狹長容易被夾擊前後包抄
隊友不好支援
因此奪旗手要大喊自己要不要中出
讓隊友準備接應
而陣地外的戰場瞬息萬變
指揮官要判斷敵人會去部署火力在那條路徑
如果中間已經被設下埋伏
指揮官就要大喊不要中出
讓奪旗手取消中出的意圖
改成從旁撤出
那麼問題來了
各位玩家也是中出愛好者嗎
硬碰硬中出
最刺激也最危險
如果能硬闖出去
那正是實力的象徵
一夫當關 萬夫莫開
你呢
喜歡中出嗎?
u沒有魔獸世界的洽