Re: [閒聊] Rimworld 開局會影響到難度嗎

作者: FatZhai017 (人如其名)   2023-05-31 10:04:23
借串問一下 生物科技版本回鍋的
每次玩到中後期 襲擊卡頓都沒辦法改善
連換新電腦都沒辦法解決
compressed raid的壓縮襲擊又有點太粗暴了
調不到適合這個遊戲調性的參數
有一次我把壓縮比調得太高
結果襲擊來了20多人
每個人全能力值都600%
移動速度超快 打人超痛 跟美國隊長一樣
當然爾也打不贏
因為基地是用多人襲擊去設計的
人山人海的襲擊 是醍醐味沒錯
但是中後期直接CPU攻擊 讓人玩得很意興闌珊
尤其再怎麼壓財富 都很難避免
作者: yodayo (內湖百鬼組)   2023-05-31 10:09:00
這遊戲好難 永遠蓋不出一個能正常防守的家
作者: zzzdragon (風大雨大坑更大)   2023-05-31 10:10:00
試試看 Faction Resources 或 Faction raid cooldown前面是讓派系襲擊有成本 吃戰損會降低後續襲擊強度 後面一個就是拉長間隔
作者: chadmu (查德姆)   2023-05-31 10:23:00
沒救,到後期絕對會卡 我也希望有方法解決=-=https://imgur.com/stoKCqN
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2023-05-31 10:34:00
目前沒救,等rimthreaded這od開發完成看看
作者: oneep (睡到自然醒)   2023-05-31 10:40:00
會卡這沒轍,我的硬解法是用星界軍MOD的軌道槍把襲擊的人給燒光,但...就真的是硬解,來個兩三次也乏了
作者: Salcea (5457)   2023-05-31 10:46:00
看別人後期蓋超大規劃又好,強一點會有對稱或是圓形的每次我玩到中期要轉形重蓋就懶了...直接重開一局比較快哈
作者: atinod1 (線線)   2023-05-31 11:07:00
你可以玩冰原之類的極端地形,溫度過於極端時就不會生成人類襲擊,機械族襲擊的單位數就比人類少多了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-05-31 11:10:00
多線程掛上去

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