Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2023-05-31 19:23:28
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言:
: 是這樣的拉
: 好幾年前爆雪出星海二
: 當時一堆人玩
: 還有很多比賽
: 結果現在人數只剩一點點
: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
: 會玩的人就那一群而已
: 也沒有新血加入
: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?
其實塔防遊戲或者皇室戰爭算不算一種 RTS?
我想不是 RTS 被淘汰了,而是你認識的那種老式的 RTS 也就是要建基地,採
礦,再升科技樹最後出軍隊去攻其他人基地的那種遊戲。只剩下少數的代表作
品,如星海爭霸和世紀帝國,而這些作品又因為用戶基礎有二十年,所以越來
越專業,門檻設得越來越高,才會讓你有這種感覺。
那些遊戲本來就要服務一群已經練到成精的老玩家,本來就不打算給新手玩的
,自然是新手不友善。
但 RTS 定義上不過就是「即時戰略」,也就是說任何不是回合制的戰略遊戲,
都可以說是 RTS,師對抗也可以算是一種 RTS,那麼其實 RTS 也走向了很多簡
化而且在各處開花結果。三國志大戰或者皇室戰爭也是一種 RTS,他們就是省
略掉要建基地採礦的部份,直接隨時間去補資源,只玩戰術對抗的部份而拿掉
經濟經營的部份,也非常受歡迎而且成功。
以前的 RTS 是太多事情混在一起了,未來的 RTS 應該會走向只集中玩一個部
份,畢竟喜歡搞經濟的人不一定喜歡控兵,喜歡控兵的人也會感到靠 Build Order
升城這種行為跟考試背書沒兩樣。
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-05-31 19:25:00
有RTS精神的遊戲不少 只是有沒有意識到
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-05-31 19:26:00
如果還有專攻劇情模式的RTS我還是會有興趣吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2023-05-31 19:26:00
其實現在最叫的RTS遊戲叫MOBA最紅
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-05-31 19:27:00
照這樣算,那部落衝突也可以算rts吧?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2023-05-31 19:27:00
你看那麼多人玩MOBA類遊戲 RTS沒落的只有傳統類
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-05-31 19:27:00
去掉發展運營是最常見的做法 大部份人都喜歡見面5秒就啪啪啪(武器撞擊聲)
作者: xyxhy (NH5)   2023-05-31 19:27:00
moba就是省去經濟部份的RTS阿
作者: wizardfizban (瘋法師)   2023-05-31 19:28:00
MOBA就簡化經濟然後專注控一隻英雄角色
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-05-31 19:29:00
像水雷社的佔旗制遊戲們是最常被歸類為新型RTSMOBA只控英雄這點比較容易被說嘴就是了 畢竟比較像RPG
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-31 19:32:00
九宮格喔,師對抗是一種RTS,差點笑死所以模擬城市也是一種RTS,記得有些劇本他不允許暫停
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-05-31 19:40:00
百萬殭屍
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-31 19:41:00
模擬城市要對抗啥 害你破產的市民嗎
作者: watwmark (水印)   2023-05-31 19:55:00
確實 部落衝突這種的就算很成功的RTS
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-31 19:58:00
例如凱薩大帝3就有劇本是你接管一個城市,但這個城市沒有警察局犯罪四起,你必須制止這些事情
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-05-31 20:12:00
那一關不是只有犯罪,那混蛋前任還得罪了戰神直接送了一波蠻族來拆城
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-05-31 21:12:00
師對抗也是RTS www

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