[閒聊] 韓戰戰役有無製作遊戲

作者: brbear (I'm professional)   2023-06-01 09:46:50
一直百思不得其解
雙方武器差距很大很大
美國怎麼一手好牌打到爛
真的作成遊戲
平衡如何設計
是中國太強還是美國過譽
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2023-06-01 09:48:00
我之前也問過韓國有沒有像三國或戰國這類的遊戲 結果呵
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-06-01 09:51:00
美軍打阿富汗也是膠著啊地形不好不能一路轟過去
作者: skyofme (天空人)   2023-06-01 09:52:00
我還以為總會有的原來那幾個fps都沒做過韓戰劇本喔?
作者: jakcycoco (戴季央)   2023-06-01 09:53:00
那個戰損要說好牌打到爛 好像也不太對
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-01 09:54:00
美國哪來一手好牌打到爛?
作者: Ardve (Penguin)   2023-06-01 09:54:00
實質上是美單挑中蘇朝,領導還是那個戰績不怎樣的麥帥
作者: TetsuNoTori (台南空三小鳥)   2023-06-01 09:54:00
美國WW2打完就在大裁軍,而且杜魯門不想搞到WW3
作者: jakcycoco (戴季央)   2023-06-01 09:54:00
做出來讓玩家操控 可以忽略很多事情 基本輾壓吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-06-01 09:55:00
越戰遊戲一堆 韓戰真的沒看過遊戲太敏感嗎
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-06-01 09:57:00
認真講南韓還是出了不少兵力的....
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2023-06-01 10:01:00
美國是殺太多支那殺到有ptsd 支那跟不要命一樣衝鋒但在火力前就是肉醬
作者: HydraGG (嗨爪)   2023-06-01 10:04:00
war game: red dragon,覺得很hc
作者: aoka (斯巴達)   2023-06-01 10:09:00
越戰的叢林地獄很有戲劇性韓戰想不到什麼
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-06-01 10:13:00
美國才不會做自己被打爆慘敗的遊戲
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-06-01 10:21:00
只有中國人才不敢面對自己的失敗 不過反觀仔不意外
作者: brbear (I'm professional)   2023-06-01 10:22:00
越戰美國戰敗還是就一堆遊戲了
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2023-06-01 10:27:00
不用攻擊敵人就自己凍死,這樣遊戲感覺沒什麼遊戲性
作者: Sischill (Believe or not)   2023-06-01 10:29:00
以前戰地風雲有出一款越戰 到處挖地道
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2023-06-01 10:32:00
韓戰是史達林死後,蘇聯才宣布停戰史達林可是小羅斯福死後、杜魯門接班的受益者中國人不能侮辱「冰雕連」,會違反《英烈法》
作者: chewie (北極熊)   2023-06-01 10:39:00
韓戰在美國本來就是所謂「被遺忘的戰爭」 畢竟離二戰的輝煌沒太多年 戰事規模相對小 後來越戰的傷痛對美國社會影響更大 所以本來就很少被討論或以戲劇描繪重現https://shorturl.at/iopW8美國海軍官方也這樣形容韓戰了
作者: PTTJim (迷戀伊人)   2023-06-01 10:44:00
美國一手好牌打到爛?中國那邊的來源還是少看一點吧...
作者: hitlerx (谷月涵)   2023-06-01 10:45:00
跟被有沒被打爆沒啥關係 就是這題材沒興趣沒記憶點吧韓國還比較有做的動力吧 太極旗電影就是韓戰的
作者: h0103661 (路人喵)   2023-06-01 10:48:00
美國還不算好牌嗎,吃了二戰所有好處打一個剛內戰完的中國,這種情況難道是美國劣勢?
作者: PTTJim (迷戀伊人)   2023-06-01 10:54:00
那美國也是剛二戰完國內厭戰情緒高漲啊,更不用說的好像只有解放軍單扛美軍一樣...
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2023-06-01 10:56:00
認真來說硬實力美國越戰韓戰都是強很多啦,但結果也真的是都沒有贏
作者: saviora (颶風之翼)   2023-06-01 10:58:00
美國沒贏是因為政治那邊在搞韓戰要顧慮蘇聯的加入 否則解放軍進來後一開始的壓制都被美軍推回到38度線了 打更久你覺得解放軍能撐多久越戰的話美軍的敵人不在河內 而是華盛頓啊
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2023-06-01 11:00:00
戰爭是政治的延伸,本來就不是獨立事件戰略目標沒達到,都是算輸
作者: saviora (颶風之翼)   2023-06-01 11:02:00
是有設戰略目的啊 可是上面不堅守下面的能怎麼辦二戰後美國軍隊是有大規模解散的
作者: Ardve (Penguin)   2023-06-01 11:10:00
麥帥都提說登陸中國和丟核彈了,蘇都還沒正式入場就打成這樣,怎會說是上面的問題,還好上面駁回勒
作者: saviora (颶風之翼)   2023-06-01 11:16:00
不過韓戰對中國長遠而言算是大虧 此後台灣就被列入美國防禦範圍
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-01 11:26:00
恩~我不太懂,我單純不爽中國把自己當英雄明明被屠殺的是南韓人,為什麼可以講成抗美援朝?你在幫北韓屠殺南韓人欸,然後南韓紀念他們犧牲的士兵還被中國靠北??????????
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-06-01 11:29:00
老麥跟杜魯門要40幾顆原子彈 中國人你要確定沒砸下來是自己的功勞嗎?
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-01 11:31:00
我也不是支持南韓,只是覺得中國這種講法不太能接受而且送去死的也不是他們自己的兵,還是非志願的那種...
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 11:32:00
@s大,沒錯對中國是最虧。毛是希望這些兵力用在武統台灣,但史達林與北韓那邊已經先談過要打韓戰以壯大共產聲勢。在與史達林的電報有提到毛其實很不想出兵
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-01 11:40:00
韓戰美軍也沒輸啊,還是對你來說沒屌打=輸?那時候對面又不是紙糊的,蘇聯出武器中國出人
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-06-01 11:40:00
ironheart有韓戰吧? 我都玩ck不大確定喜歡歷史向的可以考慮paradox的遊戲
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-01 11:42:00
鋼2有冷戰劇本可以打國共內戰和韓戰
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 11:44:00
@egg781,這要回推當時背景,美國出兵準備越過38度線,毛有發新聞稿出來說如果越過,中國就會出動志願軍以維護「領土安全」,所以才會用抗美援朝這個說法;至於中國政府定調志願軍為英雄則是政治考量,你總不能耗費國家如此多的人力、資源打一場沒有重大突出的戰役,然後跟國人交代說:喔,我們損失慘重但沒有對敵對勢力有巨大損失
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-01 11:45:00
恩~感謝你的解說,了解了
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 11:49:00
不會呦
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-06-01 11:56:00
韓戰美國守住台灣南韓日本三個乾兒子 帶來的經濟效益根本大勝利 至於消滅朝鮮本來就不是優先事項
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 12:00:00
沒錯,起初聯合國目標是收復南韓失去的領土並維持太平洋島鏈的地理優勢防止共產勢力的擴張
作者: suanruei (suanruei)   2023-06-01 12:04:00
韓戰就共軍用拿手的滲透戰術讓聯軍很難防禦,做成遊戲大概就是那種會玩到手忙腳亂的
作者: vandervaal (kensu)   2023-06-01 12:05:00
韓戰我不太清楚,但越戰倒是有越共視角的遊戲時間點是奠邊府之前,遊戲名稱叫7554
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-01 12:08:00
剛剛去讀了韓戰的中文wiki,韓戰算是 聯合國軍+美軍vs志願軍+蘇聯 吧?從內容看起來美軍當時不像現在打仗有很絕對的空優
作者: gametv (期待著今天)   2023-06-01 12:09:00
美國反而把爛盤面救回來了吧,釜山防禦圈了解一下。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-01 12:12:00
韓戰那時蘇聯也是送新武器去打美軍其實拿不太到科技優勢初期還有發現他們拿巴祖卡和雪曼打不動T34/85的問題
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-01 12:15:00
不過從wiki內容看起來,志願軍好像戰意高昂的樣子北韓跟南韓兩邊則是一直都很想打
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-06-01 12:17:00
現在能用日韓台牽制中俄就是韓戰帶來的效益
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-01 12:19:00
美國把南韓從一攤爛泥推回中線,然後國內滿滿反戰意識也不支持戰爭,怎麼會叫一手好牌打到爛
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-01 12:20:00
我覺得一開始反推應該是沒啥問題,但是李承晚堅持要武統整個朝鮮半島嘛... 好像還真的不容易
作者: xxxzxcvb (阿........)   2023-06-01 12:25:00
韓戰是政治因素好嗎 上頭的目標是不要打ww3當然畫線後停戰
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 12:26:00
南北韓想打這點應該是沒錯,南韓屢次派遣虎林部隊滲透or破壞;北韓則以此為入侵藉口
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-01 12:27:00
不想打WW3這算是合理期望吧
作者: xxxzxcvb (阿........)   2023-06-01 12:27:00
最大戰略目標是防止共產擴張 那沒達成
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 12:29:00
但入侵前金日成已與史達林密約討論此事了,代表這絕對是預謀已久只是在等適宜時機
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-01 12:30:00
從一開始就是害怕變成WW3而處處綁手綁腳了
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 12:32:00
不打ww3這算參戰國共識,中國方參戰名義是志願軍,所有參戰士兵、將領通通移除中國國籍,蘇聯支援的空軍也不能穿蘇聯制服而是志願軍服裝。至於美方拒絕投原子彈一事也是一樣的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-01 12:33:00
韓戰爆發時美軍還是戰後裁軍的狀態不是二戰後期那種大暴兵模式
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-01 12:34:00
就沒有所謂一手好牌,也沒有打到爛這回事吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-06-01 12:39:00
投入兵力比較少 + 給予敵方更多的損失+ 完成第一階段戰略 + 奇策式的截斷對方+ 擴大戰果的推到極限 + 回到戰前狀態= 一手好牌被打爛?????????如果美國是做好打牌的準備就不會在初期看著南韓被逼到釜山了
作者: Philkuokuo (名字不好取)   2023-06-01 12:41:00
Y大講法我覺得蠻不錯的,的確開戰初期就沒有一手好牌,聯合國方只有出兵名正言順而已
作者: ms0552764   2023-06-01 12:56:00
你玩wargame 不就好了,用北韓痛宰美帝。戰役模式還有假象第二次韓戰。不過wargame遊戲性可能不高,偏模擬,我還在等warno出dlc,patch多一點國家。
作者: JER2725 (史流氓)   2023-06-01 13:07:00
韓戰可以把只剩釜山反攻到鴨綠江畔,再退回38度線也不算輸

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com