雖然薩爾達系列的劇情都是很標準的英雄譚
通常都是林克四處解決問題積蓄力量,最後痛扁加農
但是這次王國之淚的劇情加了不少轉折,薩爾達的犧牲更是重點
最後加農戰的時候薩爾達登場跟林克一起打倒加農
最後復原後林克從高空中抓住了薩爾達的手,配上BGM真的讓人大噴淚
看了不少外國實況主最後都被這幕搞到噴淚
這次王國之淚的劇情是不是真的很不錯?
水準太高,以後做開放世界遊戲的其他公司要怎麼辦
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-01 12:36:00最後抓住手跟開頭前後呼應真的很棒
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-01 12:37:00然後最後的主劇情挑戰 尋找薩爾達 默默的COMPLETE更神
作者:
ak7757 (黃阿登)
2023-06-01 12:38:00劇情配上音樂真的很神
作者:
mealoop (肉oop)
2023-06-01 12:39:00我覺得這輩子不會遇到能打平王國之淚ㄉ遊戲惹 超越更不可能 除非續作
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-06-01 12:42:00就常見的時空玩法。
作者: syk1104 (ONENO) 2023-06-01 12:52:00
我還沒玩完不知道,但玩到現在真的覺得很濃縮精彩主線感覺打磨很多濃縮精華,海拉魯的人物小故事也都很飽滿
這次劇情真的神,看來製作有聽到玩家對曠野之息劇情零散沒代入感的聲音
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-01 12:54:00某幾條支線也滿神的
但我反而對結局 薩爾達變回人無感 覺得前面鋪陳那麼多變成龍就會喪失自我的悲劇感 最後來個神之力解決問題太都合了反倒是曠野的百年寂寥感 玩家陪著林克體會那種你失去記憶 但在找回記憶的過程中發現自己失去了多少的孤獨感比較能共感
作者: umapyoisuki 2023-06-01 13:05:00
簡單經典好吃又感動就好像料理鼠王的最後一道菜一樣
作者:
mealoop (肉oop)
2023-06-01 13:06:00都已經在上面漂多久惹 都合一下還好吧跑完龍淚再看拔劍時痛到甩身 QQ
變龍有震驚 結局變回人就中規中矩 不會特別感動==而且她變龍期間也沒感覺
作者:
akway (生活就是要快樂)
2023-06-01 13:18:00如果有意識活上萬年 薩爾達早就瘋掉了
我一開始以為是多少有點意識,類似植物人,然後一想到她還在天上看著林克到處不務正業就罪惡感爆棚
作者: antiPUMA (貓車達人) 2023-06-01 13:47:00
明明天劍也是類似劇情 卻還是被演出和音樂感動到不行
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-06-01 13:58:00都過了萬年了 搞不好本來有記憶的也都忘了覺得是場夢
作者:
c96e6386 (emily)
2023-06-01 14:24:00薩爾達說沒記憶才是好事吧,以她變龍的狀況來看其實不是徹底沒有心,還會流淚、還會跟大小大她n倍的黑龍對幹來救林克,但那超過萬年的時間記憶對人類肉體可能無法承擔,所以直接選擇讓記憶消失
有意識看到林克拔完劍還到處亂跑整天在背上挖素材找呀哈哈做鋼彈就是不打魔王才會崩潰吧
演出真的神...美式遊戲畫面再好 演出還是沒辦法達到這種境界= =
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-01 15:31:00我以為大家期待的結局是:給我變回去喔!
作者: ligaryyeen 2023-06-01 15:31:00
薩爾達變龍那段直接看到哭 當下只想扁加農
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-01 15:36:00有人覺得龍型薩爾達比較瑟嗎
作者:
shaketo88 (shaketo88)
2023-06-01 16:17:00把簡單的故事用好的敘事手法呈現,果然就很棒了
我覺得敘事過程曠野比較好 但結局王國太強了 首尾呼應