[閒聊] 為什麼現在廠商都喜歡教玩家玩遊戲?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:16:29
如題,看到上面D4又被熱修,而且又是nerf型的下修
就很好奇為什麼現在一堆遊戲廠商都喜歡『教玩家怎麼玩遊戲』
這個玩法太強? 砍
這個組合不是設計者原本的構想? 砍
這個技能太強勢? 砍
這些搭配創造出設計者沒想過的效益? 砍
就是要玩家依照設計者原本的構想去玩遊戲
不能強也不能偏
你說PVP遊戲或是網路遊戲,平衡問題會導致玩家體驗落差就算了
但是單機遊戲也常常這樣砍來砍去,明明把弱的改強能讓玩家更開心
這風潮跟想法到底哪來的?又是誰開始發揚光大的?
作者: wen12305 (偏鄉替代役)   2023-06-02 19:17:00
你看過星際異攻隊3就懂了設計者:你不能想出我想不到的東西
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-06-02 19:18:00
因為遊戲更新的成本太低了,以前還要讓玩家去買光碟,現
作者: kaj1983   2023-06-02 19:18:00
暗黑有pvp也是網遊,改平衡很正常吧
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-06-02 19:18:00
是只要有修改,就會被嘴教玩家玩遊戲
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:20:00
藝工隊我還真的一集都沒看過
作者: hk129900 (天選之人)   2023-06-02 19:20:00
D4有PVP要素 並不是單純的單機
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-06-02 19:20:00
單機遊戲有明顯強弱問題的話會導致遊戲壽命縮短啊
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-06-02 19:21:00
法環也砍一堆啊 怎麼沒什麼人說話
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:21:00
你看萌夯輕重弩強到爆,玩家還不是一玩上千小時
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-02 19:21:00
沒什麼風潮吧,設計師本來就希望玩家體驗到他設計的體驗,只是以前更新麻煩,現在hotfix方便
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-06-02 19:21:00
所以就說不上調,就會被靠北教玩家
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:22:00
法環砍了還能玩捏,冰踏也還是很強,D3時期砍都砍死
作者: mrlucas8891 (小拉達守羌)   2023-06-02 19:22:00
改強沒拿捏好會變恐怖平衡吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-06-02 19:23:00
那是因為萌夯壓力摳米要素很強吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-06-02 19:23:00
暴雪祖傳藝能
作者: kaj1983   2023-06-02 19:24:00
暗黑也是有人可以玩上千小時吧不過暴雪就爛比較符合這篇需求
作者: s01714   2023-06-02 19:25:00
遊戲爛才會砍玩法增加遊戲時數,看看雙人成行,時數不長,但就是好玩啊
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-06-02 19:26:00
你不改全部都選強勢職業就會被罵變化少不會設計遊戲了改強被罵戰力通膨腳平衡
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-06-02 19:28:00
老任:我只是把東西丟在那邊 它們就把鋼彈開出來了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:29:00
戰力通膨也比砍好,而且哪次不是後面還是通膨?
作者: mrmowmow (mow)   2023-06-02 19:30:00
裝備太強就不會玩其他玩法,找平衡點讓玩家試各種玩法被你講成相反
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-06-02 19:31:00
說老任就跟好笑了,有篇文有人說複製bug不會修,又不是暴雪教人玩遊戲,結果複製這樣改掉
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:31:00
看來你是沒經歷過好不容易湊好滿意裝備,兩天後被砍成廢物,這不叫平衡好嗎?
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2023-06-02 19:32:00
看看隔壁的全境封鎖
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-02 19:32:00
而且Diablo系列不就是有名的:先養一個角色,在靠這個角色養其他角色,又不是只能練一隻
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-06-02 19:34:00
轉蛋遊戲才有後期通膨問題啦
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-06-02 19:34:00
你看隔壁,王淚初始空島就有人靠杯沒引導了,哭哭啼啼的說沒教怎麼拿滑翔翼
作者: fcoin   2023-06-02 19:34:00
所以一開始就砍讓你不用收裝備啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-06-02 19:34:00
單機歸單機 但某種打法太強勢 導致其他玩法沒人玩也不太好 但比較好做法是加強弱勢
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-02 19:35:00
PANASONIC:你以為主機很好做喔
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-06-02 19:37:00
就是不能讓你太好過
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-02 19:37:00
不要是很誇張的下修nerf也沒關係吧
作者: kiter1210 (kiter)   2023-06-02 19:39:00
全體上修有時候會導致怪也要上修的惡性循環但砍了又沒有補償作為就是怠惰
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-02 19:45:00
突破設計者構思的就叫失控,因為失控所以才要改(X
作者: debaucher (墮鼠)   2023-06-02 19:47:00
呵呵 爽
作者: aftermathx (cj)   2023-06-02 19:51:00
以前單機就想這樣幹了 只是現在可以強制patch fix
作者: pcs80806 (da142)   2023-06-02 19:52:00
BZ是連BOSS都會改的 如果王無視機制硬推那種他們會不爽
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-06-02 20:56:00
正常 連法環都砍過好幾次其實玩遊戲不要太過於追求傷害第一的配裝玩法 幾乎怎麼砍都不會砍到你什麼
作者: simpleclean (million )   2023-06-02 21:14:00
這也沒啥吧= = 線上遊戲都不改平衡玩家才會覺得官方太懶

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