※ 引述《showwhat2 (風流無處止一家)》之銘言:
: 兩年前也會讓人以為台灣Vtuber就這樣了。
: 不過老實說天花板和地板都有在慢慢提升,我覺得這方面還好。
: 但最近看那時候出道的Vtuber,也很多都已經一段時間沒有更新了。
: 我覺得主要是Vtuber本身其實很難真的營利。
: 而營利模式也太單一、有點像是偶像,Super Chat、會員、周邊,差不多就這樣了。
: 以ACG領域來說,你不是創作者的話,當Vtuber的效益其實會低很多。
: 因為繪師或漫畫家可以宣傳自己的作品,但你什麼都沒有等於這方面效益是零。
: 甚至自己的Vtuber形象自己畫也能省下不少錢,如果又自己弄Live2D會更省。(?
: 純粹靠Youtube你只會覺得很挫折。
: 花了很多時間好不容易經營跨過營利門檻,結果發現根本沒辦法賺錢。
昨天才開始跟一位新人的台V,之前有在關注的是唱歌的日V HACHI、偶爾聽茸茸鼠。
然後就遇到了這麼熱烈的台V討論,突然有興趣來跟好奇一下
1.
V的核心到底是「動漫風格不用露臉的實況主」還是「完整人設跟維持人設」?
會這麼問是我記得有些V除了皮以外,其實也沒有很明確的人設(當然企業勢、箱推會有)
我自己是把V當前者看,看前面在聊春魚畢業,好像他們也會直接講到自己的職場、課業。
那麼在意的是後者的人多?還是不夠「專業」′「皮魂分離」、「扮演」是台日V的差異?
但有些人會覺得前者就是套皮實況主而不是V?還是只要三次元本體沒現身能有幻想就好?
2.
台V、新人V要宣傳會不會很困難?
我自己沒特別跟V,會聽過的都是已經超級知名、C洽熱烈討論的程度了,
但兩年多前也幫一位想當台V的朋友宣傳過,還在Vtuber板貼文,但要宣傳感覺很難?
除了PTT外,臺灣還有什麼熱烈的Vtuber討論區能做為曝光手段或挖掘寶藏V嗎?
(P.S 寶藏的意思大概是指別人都沒發現的潛力股,雖然是支語但我很喜歡這說法XD)
不得不說昨天跟台V的體驗蠻好的,想起來我在JustinTV時代就在混實況也開過台,
能直接交流互動還是吸引我很多,當初日v跟En沒興趣真的是... 很難有實際的參語感。
3.
遊戲Vtuber跟專業遊戲實況主的差異更多應該是互動感?
看後者可能是想看專業的遊戲評析或技巧,但看前者看的是Vtuber的反應跟互動?
所以在遊戲的選擇上,Vtuber是不是會以短時間、可以隨時來去、好互動的遊戲為主?
不然就乾脆是經營歌回或雜談。
像是日麻這種一局一盤、麥塊隨時點開都一樣、AmongUS大家一起玩之類,
感覺那種分回實況長篇大作的V會比較不容易被關注?
會有以上的疑問是因為我昨天跟的那隻兔子就是實況玩懸疑解謎遊戲,
我看的很開心,但突然想到有人半途進來好像也很難直接坐下來跟台,
以前我在Twitch跟槍彈、逆轉裁判之類作品也是,沒從頭跟到不如看事後重播。
然後她好像都開台第三次了還是沒什麼曝光度XDDD
https://twitter.com/__usamin_
順手推一下昨天的化妝鏡實況
https://www.youtube.com/live/FGNEr8Mmvhs?feature=share&t=344
我覺得沒人理她還能自嗨自娛自樂真的很厲害,我以前開台就做不到。
https://www.youtube.com/shorts/zlpA5CCvsGw
唱歌也好聽(?)
雖然好像比較把這隻當新人懸疑向實況主在看,但希望能繼續把遊戲播完
跟實況更多我有興趣遊戲,來問問題順手推一下,感謝。