[SONY] 日經:索尼要學漫威 打造PS遊改電影宇宙

作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-06-04 13:00:52
https://zh.cn.nikkei.com/industry/tradingretail/52514-2023-05-29-05-00-24.html
索尼要學漫威,打造PS遊改電影宇宙
索尼集團將在2023年夏季以後將家用遊戲機「PlayStation (PS)」的10多款軟體拍成真
人影視劇。索尼安排專業團隊常駐於美國電影子公司,建立起了電影和電視劇的量産體制
。雖然內容産業起伏較大,但也有銷量達到1億套的遊戲軟體。任天堂的《超級馬力歐》
電影已證明遊戲改編電影的潛力,是遊戲IP戰略的核心。
2023年夏天將上映電影《Gran Turismo》
「賽車場面的震撼力令人吃驚」,將於8月在美國上映的電影《Gran Turismo》的預告片
在5月2日剛一上線,美國行業報紙就一致給出了好評。該影片講述的是沉迷于賽車遊戲的
少年在現實世界中挑戰職業賽車手的故事。
https://i.imgur.com/YiGTu96.jpg
這部影片以索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment ,SIE)開發的同名遊戲為
題材。該系列遊戲的累計銷量超過9000萬套,與電影業務公司索尼影視娛樂(Sony
Pictures Entertainment, SPE)一同將其拍成真人電影。
改編自遊戲的首部電影《神秘海域》(Uncharted)獲得超4億美元票房收入(圖為遊戲中
的畫面)
https://i.imgur.com/x48TZiu.jpg
2022年2月,索尼影視娛樂上映了使用遊戲IP製作的首部電影《神秘海域》(Uncharted)
,成為遊戲改編電影歷史票房第五高的電影。
2023年1月,索尼上線了使用遊戲IP製作的首部電視劇《最後生還者》(The Last of Us
)。該劇描寫了一個未知寄生真菌感染的世界,在播放平臺HBO Max上,歐洲等地區的觀
眾人數刷新了最高紀錄。索尼今後將根據先前推出的這兩部作品的經驗,充分利用人氣軟
體的IP,在幾年內製作10部以上的電影和電視劇。
打破合作壁壘的專業團隊
一般來説,把遊戲拍成電影不是一件討好的事。《最終幻想》(Final Fantasy,2001年
上映)等票房慘澹的例子也並不稀奇。粉絲對電影還原遊戲抱有很高的期待,但過於忠實
遊戲會導致電影缺乏趣味性。
索尼集團於1990年前後正式涉足電影和遊戲業務。但電影業務的母體是其收購的美國電影
公司,遊戲業務公司索尼互動娛樂也擁有很高的獨立性,內部合作的壁壘很高。索尼互動
娛樂於2019年成立將遊戲改編為真人影視作品的專業團隊「PlayStation Productions(
PSP)」,並安排該團隊常駐在索尼影視娛樂,自此以後,情況開始發生變化。
「靈感來自漫威(Marvel)」,索尼集團PSP總負責人Asad Qizilbash如此介紹遊戲IP多元
經營的契機。美國華特·迪士尼2009年收購擁有人氣漫畫的漫威公司,充分利用豐富角色
的電影持續大賣。成為集團合作的典範。
另外,Asad Qizilbash表示:「在電影製作團隊中,遊戲粉絲越來越多,技術也不斷進步
」。這些電影充分利用了最尖端的CG技術以及索尼的高精細攝像機。《GT賽車》追求還原
時速320公里的遊戲畫面。
成敗的一大關鍵是彌補遊戲與電影製作文化差異的PSP。
Asad Qizilbash每週從舊金山郊外的索尼互動娛樂總部去往約600公里外的好萊塢索尼影
視娛樂。精通遊戲的PSP員工常駐在好萊塢的索尼影視娛樂,與編劇和導演深化討論。
大賣的CG電影《超級馬力歐兄弟》也有共同之處。美國電影公司Illumination和任天堂共
同製作,由「馬力歐之父」宮本茂監製。
世界內容市場將達到1.3萬億美元
馬力歐的成功給競爭對手也帶來了刺激。迪士尼首席執行官(CEO)鮑勃·伊格爾(Bob
Iger)在5月10日的財報發佈會上一開口就説:「希望大家祝賀馬力歐的巨大成功。這證
明全世界的人都喜歡在電影院裏看喜歡的人物」。索尼集團CEO吉田憲一郎也在5月18日的
經營方針説明會上表示:「受人喜愛的人物和IP能存活100年」,他説自己也在東京的電
影院看了這部電影。
據日本經濟産業省預測,2025年的全球內容市場為1.3萬億美元,比2020年增長2成。據預
測,遊戲領域的平均增長率為6%,而電影和動畫的增長率則高達29%。波士頓諮詢集團
(Boston Consulting Group)的久保田一輝認為:「在影像製作費暴漲的背景下,知名
度高的遊戲IP有望獲得一定收益,交易走強」。
索尼集團最近5年向電影、遊戲、動畫及音樂等內容IP投入了1萬億日元以上。但另一方面
,2022財年(截至2023年3月)的遊戲業務營業減益,開發成本增加。
內容産業也出現了一些逆風。好萊塢編劇要求改善待遇等舉行了罷工。另外,內容産業與
旅遊等爭奪消費者可支配時間的競爭也很激烈。要想中長期增長,內容産業面臨的課題是
跨領域利用往年的人氣遊戲,並持續創造新IP。
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2023-06-04 13:02:00
遊改電影賠錢的多 賺錢的少啊...風險不低
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2023-06-04 13:02:00
一路好走
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2023-06-04 13:02:00
那我看動物星球頻道就好 不需要搞什麼宇宙
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-06-04 13:02:00
索尼影業投資的好像都不錯 但遊戲改的就都不怎樣
作者: guogu   2023-06-04 13:02:00
gt... 賽車遊戲改電影跟只是掛名沒兩樣吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-06-04 13:03:00
秘境探險也就中規中矩
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2023-06-04 13:03:00
秘境探險有賺錢是老天保佑+小蜘蛛人氣有反應在票房
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-06-04 13:04:00
SONY還好就是它們搞的電影都算能看
作者: h60414 (h60414)   2023-06-04 13:04:00
老任電影賣真好 我們學他一定也很好 並沒有
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-06-04 13:05:00
哈哈 安心上路
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-06-04 13:06:00
不過還是有Square FF虧九千四百萬鎂這種前例在
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2023-06-04 13:07:00
惡靈古堡首部曲拉昆市表示:我也是索尼發行的喔
作者: bego487 (貝果)   2023-06-04 13:07:00
秘境探險還不錯啦 但GT電影我真的不看好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-06-04 13:08:00
小島不來加入索尼嗎
作者: fonpie (楓白)   2023-06-04 13:09:00
蜘蛛人宇宙先弄起來吧
作者: werger (盃)   2023-06-04 13:10:00
好耶
作者: windowxp (XP)   2023-06-04 13:11:00
音速小子宇宙
作者: pupu20317 (慶寶)   2023-06-04 13:12:00
噗 好哦
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-06-04 13:12:00
秘境跟蜘蛛人有賺錢就拿翹了喔?
作者: crazylin924 (獅子丸)   2023-06-04 13:13:00
任天堂表示:)
作者: godrong95 (家暴)   2023-06-04 13:13:00
目前已經上線的秘境探險跟最後生還者都是成功的 但這兩個本來也就是最容易影視化的 繼續觀察後面的作品吧
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-06-04 13:14:00
怎麼又要學 之前不是才說遊戲要學任還瑪利歐
作者: wan0zei (JOJO~~~~)   2023-06-04 13:16:00
猛毒、魔比斯:
作者: juncat (モノノフ)   2023-06-04 13:17:00
找個女模來當臉模然後在增肥150%上架
作者: johnli (囧李)   2023-06-04 13:17:00
SEGA是不是也說過類似的事
作者: gentryX (馬英丸)   2023-06-04 13:18:00
哄堂大笑
作者: j55888819 (下露顆‧撫耳摸濕)   2023-06-04 13:21:00
好的不學只學壞的
作者: ballby (波比)   2023-06-04 13:21:00
秘境探險也只是中規中矩,也沒有特別好...
作者: twic (Mr.song)   2023-06-04 13:25:00
穩死的終究要遊戲好評吸引人進場
作者: sa7a1220   2023-06-04 13:27:00
又是這個捧索貶任大將軍日經放話了
作者: silentknight (清純男)   2023-06-04 13:27:00
荷蘭弟的Uncharted不錯看
作者: twic (Mr.song)   2023-06-04 13:27:00
受眾就被篩過一輪了,勢必要花錢找扛得起票房的卡司
作者: asgardgogo (asgard)   2023-06-04 13:29:00
先鋒就決定是艾比了
作者: protess (釣魚宗師)   2023-06-04 13:30:00
索又贏
作者: Well2981 (默默)   2023-06-04 13:34:00
索尼影業好壞參半 驚奇蜘蛛人 猛毒 魔比斯都是賠
作者: free120 (傑)   2023-06-04 13:50:00
嗯 總比老鼠搞真人化的好
作者: ymib (網路小白)   2023-06-04 13:56:00
不是已經有飢餓遊戲了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-06-04 14:02:00
電影組的還好啦 問題在遊戲組那邊
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2023-06-04 14:07:00
教育大作要來囉
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-06-04 14:11:00
教育宇宙
作者: egg781 (喵吉)   2023-06-04 14:18:00
秘境探險能賺錢超意外的,我還以為會賠很多電影實際上也沒有說很好看
作者: aboutak47 (登登)   2023-06-04 14:42:00
教育宇宙還是原諒宇宙
作者: B0988698088 (廢文少女小円♥)   2023-06-04 14:45:00
蜘蛛人好好搞有機會 其他就. ..再看看
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-06-04 15:14:00
教育宇宙來嘍 不去看就是你們不受教
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-06-04 15:24:00
有些奇怪優越感的推文很好笑 sony在電影業混了幾十年了
作者: Feeng (Feng)   2023-06-04 15:39:00
別意外 很多人在這版看到索尼這兩個字就先定型文開刷偏偏在動畫、音樂看到索尼就當不存在

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