作者:
esaka (disillusion)
2023-06-04 13:19:34好像因為數量太多被Pokemon Home統一為一種
https://twitter.com/matome_pokemon/status/1664887098065797120
...全部有42億種組合
3D模組化之後大概還不知道要怎麼解決花紋的問題吧
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-06-04 13:21:00繼續坐牢
作者: infoman (路哲) 2023-06-04 13:22:00
與其說不知道 更可能的是根本沒有要處理
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-06-04 13:25:00
太多種容量會有問題
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2023-06-04 13:25:00go是直接固定只有幾種花紋 然後一陣子輪一種的樣子
作者: WildandTough 2023-06-04 13:30:00
3ds時代還能出場 ns就要坐牢 這什麼科技力退化
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-06-04 13:40:00容量不是問題 不過重寫花紋生成函數會跟舊版長不一樣
作者:
x851221 (SuperDog)
2023-06-04 13:41:00以前的GF :讓晃晃班有獨一無二的斑紋一定很酷 現在的GF:建模好麻煩
作者: deolinwind (某F) 2023-06-04 14:17:00
頭目的體型都能重置了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-06-04 14:18:00會跟舊的長不一樣才是問題
即使3D化以後GF還是有維持這設定 當年銀行也沒這問題會搞到這樣是因為之前BDSP ILCA根本搞不定晃晃斑然後Home手機版又是ILCA全權負責的