[討論] 任天堂64根本就很成功

作者: radiohead56 (電台頭5566)   2023-06-04 15:12:04
如題
超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛
到現在都還是3D動作遊戲的標竿
還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007
個個膾炙人口
明星大亂鬥、動森、瑪利歐派對、紙片瑪利歐也是N64時代新創IP
惡靈古堡2、惡魔城、炸彈超人也有N64
雖然賣不贏PS但至少也名留青史
賣了3200萬台 差超任一些
到現在都還有瑪利歐64的各種迷因
N64其實很成功吧?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2023-06-04 15:13:00
叫好不叫座
作者: Barrel (桶子)   2023-06-04 15:13:00
類比狗幹爛
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:13:00
健身環跟拳擊很成功
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-06-04 15:13:00
比cube好多了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-04 15:13:00
Steam控制器配置還會幹就跟美人魚一樣 北美賣超好靠北前面推文是三小
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2023-06-04 15:14:00
今天看畫面也沒有很差
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-06-04 15:15:00
輸了日本市場對任天堂來說絕對稱不上成功
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-06-04 15:15:00
好惹喇 還在翻舊帳 無聊
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-06-04 15:15:00
完全無法理解這款不夠成功 老任幾個神作都在上面尤其是時之笛和瑪64
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-06-04 15:16:00
那個時間點就像從坦克進化成人 真的超絕進化
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:16:00
看起來是IP很成功 主機失敗
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-06-04 15:17:00
沒有不成功 是對手太強
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-06-04 15:17:00
時之笛之猛 當年絕不下曠野
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-06-04 15:18:00
我記得這時期是sega終於開始賣贏 然後被PS夾起來打
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-06-04 15:18:00
wiiu也有很成功的ip啊,你會說wiiu成功嗎
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:18:00
我最近打開FB看到一堆薩爾達組合技台版廣告PV,有些組合動腦的版本廣告看到真的神,笑到肚子痛
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:18:00
SS當初很多認識的人有 長大才知道賣這麼爛
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:20:00
SS一開始不差 後來大家都在玩PS了
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:20:00
跟NDS同時代的應該是DC
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-06-04 15:21:00
我記得我買SS的時候還比較貴咧,FF7出了之後PS整碗逆轟高灰漲到比SS還貴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:21:00
你記錯了 SEGA沒贏
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:21:00
N64記得朋友之中只有一個人有 比超任還沒聲量
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-06-04 15:22:00
齁勝
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-06-04 15:22:00
SS那個該不賣貴穩虧錢
作者: h3250sam (INX)   2023-06-04 15:24:00
因為那時候大家都在玩PS的盜版片,N64只能買貴的正版卡帶
作者: RuinAngel (左)   2023-06-04 15:25:00
北美很成功,亞洲很慘吧
作者: leon19790602 (())   2023-06-04 15:25:00
其實沒多失敗,至少在北美賣很好
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2023-06-04 15:25:00
每年六月四日跟64有關的文章就會大量出現...
作者: donkilu (donkilu)   2023-06-04 15:26:00
被PS壓在地上摩擦
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-04 15:26:00
超任會少是因為第三年遇到PS SS,n64靠性能在美國還能賣的不差
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:26:00
盜版片直接擺出來賣 現場燒給你 對學生來說根本福音
作者: your025 (your025)   2023-06-04 15:26:00
沒失敗,但輸了主機大戰
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:27:00
SS在亞洲勉強還行 在日本記得還賣贏N64
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2023-06-04 15:27:00
NDS出現時DC已經掛掉好幾年了
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:28:00
SS在歐美輸太大了
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:28:00
賣主機不賺賺遊戲片VS賣主機賺遊戲片不賺喔喔感謝41樓提醒
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2023-06-04 15:29:00
N64至少還是市場老二,稱不上商業上的失敗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:29:00
N64大概是3千多萬 SS近一千萬
作者: furret (大尾立)   2023-06-04 15:29:00
N64被輾壓 但用GB碾壓其他掌機
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-06-04 15:30:00
其實有這次(跟GC)的失敗也好 任才能轉型成現在這樣
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:30:00
老任太機車 N64遊戲不好開發 大廠都跳索尼
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:32:00
想起來了SS DC=> PS2
作者: furret (大尾立)   2023-06-04 15:32:00
GameCube算是任放棄高規硬體這條路的原因*
作者: leon19790602 (())   2023-06-04 15:33:00
N64北美首發其實是嚇出SONY一身冷汗的,你如果從總銷量來看會覺得N64輸PS很多,但實際上當初SONY可是花招盡出在應對,打的也沒那麼輕鬆就是了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:34:00
是說我比較好奇的是SS跟PS裝機量那個落差 為啥很多人總
作者: momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)   2023-06-04 15:34:00
DC當年輸給PS2 就沒了
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:34:00
任的同樂市場 也算是在N64開始埋下種子的
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:34:00
世嘉就輸在高層太雷吧..
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-06-04 15:34:00
PS是家大業大扛得住不然也是虧錢虧錢在做
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:35:00
SS不到千萬台是什麼概念 就是PSV跟WiiU都有1千多萬台
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:36:00
從這時老任主機不加外設就四個手把孔 相關遊戲開始出
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-06-04 15:36:00
世嘉從FC一路打到ps2都沒真正贏過 是該斷氣了
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2023-06-04 15:36:00
當年賣慘了好嗎?那卡夾後來根本被打爆
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-06-04 15:38:00
賣慘了是賣得很好還是很不好的意思啊 我國文不太好
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:38:00
其實SS我倒是很意外 因為我感覺台灣DC比SS更冷門 結果長大看世界總銷才知道SS比DC還慘
作者: stu87616 (文組工程師)   2023-06-04 15:41:00
Nintendo 644444444444444444
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-06-04 15:41:00
因為ss等同被腰斬去救DC DC斷氣還能出清衝一波
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:42:00
等等 其實DC銷量跟SS幾乎一樣不是嗎 都是900萬...
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:43:00
以前資訊較不流通 光看生活圈 真的以為SS賣的超級好
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:45:00
可能是以台灣小賣店來說 多少會看得到SS或N64的
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2023-06-04 15:45:00
DC真的是很令人遺憾 我心目中最好的主機
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:45:00
也不是吧 以前不知道為啥就會有種 SS跟PS戰到最後 但N64賣很差的錯誤印象算是電玩界曼德拉嗎
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:46:00
算曼德拉,因為居然才沒過幾年連我都忘了順序腦袋中只剩下PS2跟NDS
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:47:00
SS不知道是不是有盜版因素 幫忙了一小波
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2023-06-04 15:48:00
想想這輩子能見證Sega最慘烈的一段日子...也算榮幸吧
作者: luckyalbert (幸運知音)   2023-06-04 15:48:00
連我對DC印象都比ss深
作者: chu630 (洨豬豬)   2023-06-04 15:49:00
我N64就四片,瑪莉歐64 馬車64 時之笛 火狐就玩得很開心了
作者: leon19790602 (())   2023-06-04 15:49:00
因為N64相比PS跟SS晚了超過一年半才出也有關係吧,台灣就關注的更少了
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2023-06-04 15:51:00
N64剛出來時台灣還有打一波電視廣告 瑪力歐3D
作者: gargoyles ('''''')   2023-06-04 16:00:00
很成功阿 只是在當時PS+盜版更成功
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-06-04 16:14:00
任天堂在台灣長期被壟斷代理,任天堂也沒在在乎台灣市場
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-04 16:17:00
那是後來時之笛 007爆發吧。前期真的慘我朋友的n64放在我家1年才拿回去
作者: suhaw (阿邪)   2023-06-04 16:18:00
64的007當年真的超適合大家同樂當年可以4個人玩的遊戲機 你知道玩起來多歡樂嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-04 16:20:00
當年ps也有很多同樂阿 人生遊戲什麼的
作者: SivLoMario (BreakWall)   2023-06-04 16:20:00
N64只玩過大亂鬥,齁勝
作者: Freeven (夏舞楓)   2023-06-04 16:56:00
N64很強啊 那個時代有這種3D技術大亂鬥我就玩好幾年那個手把我跟我哥操了10年都沒有壞,真的很猛
作者: SGBA (SGBA)   2023-06-04 17:35:00
那時候沒中文 玩 瑪莉歐64跟賽車

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