這兩天突然想到一個問題:
「打寶遊戲的本質,是不是仍然跟抽卡牌、賭卡遊戲一樣」
讓玩家最動心的那一瞬間,打寶遊戲是在打倒怪物後,檢視掉落了什麼寶物的那一刻。抽卡
牌則是抽到的卡牌翻面,玩家得以看到抽到了什麼東西的那一刻。
只差在抽卡牌要進到上一段的敘述,要做的事情可能是課金,而打寶遊戲要進到上一段的敘
述,要做的是充實裝備跟等級,然後點滑鼠刷怪。
但本質都是抓住玩家對於未知獎勵的期待?
本身不是這方面的專業,單純是偶然想到,或許以前已經有很多專業玩家探討過了,想請問
大家也會覺得這部分來說,打寶遊戲和抽卡、賭博遊戲有類似的核心本質嗎?