這兩天突然想到一個問題:
「打寶遊戲的本質,是不是仍然跟抽卡牌、賭卡遊戲一樣」
讓玩家最動心的那一瞬間,打寶遊戲是在打倒怪物後,檢視掉落了什麼寶物的那一刻。抽卡
牌則是抽到的卡牌翻面,玩家得以看到抽到了什麼東西的那一刻。
只差在抽卡牌要進到上一段的敘述,要做的事情可能是課金,而打寶遊戲要進到上一段的敘
述,要做的是充實裝備跟等級,然後點滑鼠刷怪。
但本質都是抓住玩家對於未知獎勵的期待?
本身不是這方面的專業,單純是偶然想到,或許以前已經有很多專業玩家探討過了,想請問
大家也會覺得這部分來說,打寶遊戲和抽卡、賭博遊戲有類似的核心本質嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-06-04 20:24:004 掉出剝荔枝王卡時全服都在幫你慶賀又出了一張史上最強卡
作者:
suhaw (阿邪)
2023-06-04 20:24:00就魔物獵人類的遊戲都是,打寶,刷怪
差很多吧,大部分的寶都可以用P幣買沒抽到的老婆是能裝wifi分享器嗎
loot=reward,概念上一樣沒錯,但是打寶遊戲先出吧?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-06-04 20:26:00本質上是啊
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-06-04 20:28:00打寶遊戲沒裝交易功能的話(或單機) 那就和不可交易的手遊相同有些打寶遊戲如果要買課金門票才能進去打某些特定掉落的王他就是變形的課金抽抽
作者:
probsk (紅墨水)
2023-06-04 20:31:00所以有些做遊戲的就想通了 打寶的時間是可以拿來賣錢的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-06-04 20:32:00就抽福袋的概念 100塊10%和一千塊的差別
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-06-04 20:33:00抽卡遊戲就是把打怪過程變成課金啊
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-04 20:33:00
沒有機率,就少了一堆生意
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-06-04 20:35:00打寶遊戲的課金是減少你打寶的成本(更快通關 更高掉落)抽卡遊戲是把打寶這件事直接轉換成投錢
作者: limbra 2023-06-04 20:37:00
更狠一點的就是打寶的門檻也要靠抽現金道具 你不花錢連打寶的資格都沒有
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2023-06-04 22:56:00本質是交易 = =