推 yo0529: 另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但06/05 09:58
→ yo0529: 在日本很慘到是真的06/05 09:58
你如果去觀察當時任天堂對某些遊戲的態度
你會發現 任天堂對JRPG一向是不太感冒的
尤其宮本茂更加明顯 他不只說過無法理解RPG為什麼會紅
比起動作RPG 他更希望薩爾達被稱為動作冒險遊戲
雖然還是有跟史克威爾做出超瑪RPG
但JRPG 絕對不會是當時任天堂第一個想開發的遊戲
大家知道N64上大約有幾款RPG嗎?
答案是8個
這樣的比例在日本 跟手握FF+DQ的PS比
是要怎麼有市場?
這就是為什麼有段時間
美國成為任天堂舒適圈的原因
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-06-05 09:58:00另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但在日本很慘到是真的
這時候就有一個繞不開的問題了 寶可夢算不算JRPG
作者:
abucat (阿布貓)
2023-06-05 11:02:00N64卡帶容量太小了,64MB放一堆3D CG除非壓縮到BIO2那樣才有可能,不過與PS1版CG動畫比畫質差加上畫面顯示少許多
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-06-05 11:07:00任天堂本社本來就不擅長JRPG了,不然當年幹嘛把SQ當成二廠來養
現正日式rpg 有點式微反而魂系列這種3D動作rpg 變當紅炸子雞
作者:
ty013877 (Alice)
2023-06-05 11:15:00不太感冒
應該說老任很不屑jrpg,點點指令看劇情遊戲性0不過當年亞洲市場就是很愛
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2023-06-05 11:45:00感冒用在非感冒的事物並非支語 這是台灣人很老的用法了簡單的說年輕人沒在用這詞了 更別說是用不太感冒 頂多用很感冒 不感冒
台灣的用法跟中國完全不同好不好?作「有興趣」解就是支語