看到D4一直在吵BZ教你玩遊戲有感而發,先說我還沒買遊戲
其實我不是不能理解BZ砍職業,畢竟真的太破壞平衡的話也不公平或者無聊,但平衡
似乎又不是一件容易的事(至少對BZ而言)。
但轉念一想,一個遊戲放五、六個職業出來根本是過時的玩法了吧?
事實上大概只有非常核心的玩家才會去體驗全部職業,多數休閒玩家根本只玩一個職業
破關,頂多體驗兩個職業就很多了,剩下你花心力設計一堆多的職業對休閒玩家而言
根本就是浪費工。
還要花時間精力去平衡,又被玩家罵BZ教你玩遊戲。
那乾脆像薩爾達還是戰神這樣,大家專注在一個角色上就好了啊?
把設計多個職業的精力集中在一個角色上,讓他變得很多變好玩這樣不是很好嗎?
2023了還硬要設計多個職業是不是被過去的榮光束縛了,覺得diablo就是得設計多個
職業才行,其實根本不是?