其實呢 poe 百玩不膩的內核應該是對機制研究透徹後可以發現非主流又強大的套路,這個才是poe 最讓老玩家愛不釋手的核心。
至於直接去抄一些流行的毒瘤套路來玩的話只是這個遊戲的皮,然而事實上大多玩家都只停留在這個階段而已。
然而如果你只想要抄主流套路來虐怪的話其實d系列做的更好,從畫面到打擊感都是更優秀的選擇,但是如果你是要研究開發自己獨一無二的套路那d系列就偏弱。
然後poe 新老玩家代溝極大,跟格鬥遊戲差不多,新玩家很難理解老玩家到底在爽什麼,老玩家也很難理解新玩家在不爽什麼。
所以老玩家往往都自成一個團體,新玩家完全沒辦法加入也完全不知道老玩家在說蝦米,老玩家想讓新玩家融入也是幾乎不可能,東西太多根本講不清楚,朋友要一起玩還不如找一款新遊戲大家從新開始學。
所以poe老玩家會很爽很死忠,但新玩家看了只會覺得為什麼我不玩d系列,因為兩造玩的是同一款遊戲卻又是完全不同的遊戲。
以上 by 被朋友一直拉去玩poe 又退坑兩次的我
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-06-06 10:02:00老玩家不是很多都常常在“你挖多深”“神之喝水”那掛態度嗎?看看那個世界冠軍台每次開都一堆死忠的,果然真的就是一團同溫層
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2023-06-06 10:10:00老玩家很難不知道新玩家在不爽什麼吧
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-06-06 10:13:00有些老玩家明明就很希望有新的diablo-like能教訓poe
作者: z16816810 (KenWang) 2023-06-06 10:14:00
同樓上 POE現在不管每季有多爛 還是有人玩
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-06-06 10:15:00代表其他更爛啊 QQ 只能回去繼續玩GGG的糞Game
作者:
polo2k 2023-06-06 10:17:00其實世界冠軍前幾天結論也是倒數第二段那樣不同走向論
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 10:18:00覺得你說的好耶
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-06 10:18:00
絕大多數老手多少都有同理心啦 只是有些高手可以把POE玩的像PVP遊戲一樣 意見不同 吵架一定要吵到贏 看到新手亂搞恨不得去找他老爸老媽羞辱 樹多必有枯枝
作者:
Cishang (辭..)
2023-06-06 10:19:00POE一直都是M型GAME,這兩年批評的90%都是在批評NERF而且
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-06 10:19:00
阿我們罵歸罵 新賽季一到 我們就是死忠的 對啊
作者:
Cishang (辭..)
2023-06-06 10:22:00每季在那邊吵NERF的只能說你該去找別款遊戲,POE一直都這樣,沒有變至於D系列相對定位就是大眾爽GAME 相較於POE的小眾虐GAME至於爽不爽夠不夠爽,那就看個人了
POE東西太多了 以後會不會有人讓AI去找非主流又OP到不行的build
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 10:29:00我是覺得暗黑類吵NERF就假議題就是了問題就是有沒有好的機制玩 流派我一直覺得就是挑最強的玩NERF就是換一套抄就是了
研究流派好玩沒錯 但就是後期強度太高導致一堆流派沒辦法用 少數真的開發完成的被一窩蜂模仿又會變成造價太高
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2023-06-06 10:33:00說的沒錯 POE要懂很多機制堆疊才玩的順 對新手來說太難
很有道理 不過就是因為現階段沒人打得贏GGG他才有恃無恐
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 10:38:00是沒必要做改變放掉現在的人吧就有人喜歡玩現在這樣 幹嘛為了其他客群
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-06-06 10:40:00沒有 老玩家都非常理解新玩家沒法教這件事
我和我朋友遇到新手都會很熱心的教欸XD因為知道遊戲的難所以我們對新手提問都很友善~
作者: kskg 2023-06-06 10:46:00
不管有沒有nerf都和新手沒關係,新手在撿垃圾湊堪用裝備上就棄了
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 10:51:00其實POE2跟OW2概念一樣 基底就那樣很難改的
樓上有說道個痛點..POE怎改就那樣 畫面介面啥的也是基本上套進去說就是一代賣二代沒錯
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 10:58:00這GGG說DER 本來我覺得就找到客源 他們本來就該在高難繼續深挖 直接改成要像火炬D34 會四不像
POE那堆(新手)難懂的傷害種類技能標籤POE那堆(新手)難懂的傷害種類技能標籤先簡化,讓數量變少之類的,然後物品UI直覺一點幫你算好傷害和防禦面變化,我覺得就就新手友善很多了(打完之後覺得...阿不就內建POB的概念XD)
poe就是我想像中遊戲該有的複雜度 導致其他類暗黑我都玩不了多久
作者:
hsch (cc)
2023-06-06 11:14:00很久以前玩過但已忘得差不多,想說回去玩一下好了,結果發現連新手教學懶人包都快看不懂了,沒時間研究那麼多放棄比較實在
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-06-06 11:15:00卻10
說真的 這類打寶遊戲也只有D4吃的開 其他也都是小眾D4能這麼紅有很大的因素是因為他是diablo火炬無限每一季跟POE差不多短命 國外也沒紅(覺得P2W)last epoch很不錯 但也算小眾
不完全是因為他是diablo,我覺得是因為d3的開頭失敗後續被迫減負發展,反而另外開拓市場成功
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 11:24:00火炬通膨更誇張就是了
當然不完全是 只是這類型遊戲就只有diablo大的很扯poe同上顛峰大概30~40萬而已 diablo十倍都不只吧其他不錯的打寶遊戲last epoch, grim dawn, chronicon火炬無限 都是同上有幾萬就不錯了
只能說有投資有回報吧,不說其他的,撇開美術風格,只有
不過這次D4看起來很不錯 希望可以多少刺激到其他遊戲
d4的畫面是高水準高細節,d4之前是d3,其他款真的...
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-06-06 11:44:00這類型遊戲就被Diablo跟poe瓜分了啊。除了像火炬逃到手遊平台。不然在遊戲性跟畫面怎麼跟這兩個比
Poe對新手太不友善,主線又臭又長,D4能吸引只想下班無腦爽刷的休閒玩家,那種玩家多就不用多說了
作者:
arnold3 (no)
2023-06-06 11:56:00所以是在玩什麼?
作者:
baddad (dadfly)
2023-06-06 11:59:00學生時期我也對不用動腦抄作業遊戲嗤之以鼻,買一堆倉庫頁,研究機制每季召喚開局務必求最快速度玩第2隻,上班後抄作業真香!