※ 引述 《Sinreigensou (神靈幻想)》 之銘言:
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: 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心
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: https://bit.ly/3NdBKJx
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: 近年有許多主打日系動畫風格的手機遊戲,在世界各國取得相當優秀的銷售成績。不過大
家
: 有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論
起
: ,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱
霸
: 了世界?究竟是出在日本的技術不如人,還是有其他原因呢?以下就跟著宅宅新聞一起來
看
: 看,日本網友們的討論吧~~
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: 「作為日本人,像是《原神》那種『主打動畫風格,以品質決勝負,並且在全世界獲得成
功
: 的手機遊戲』竟然不是由日本廠商推出,真的覺得非常不甘心啊……」
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: 「我覺得日本創作者的實力並不會輸給國外……但該說是公司高層沒有慧根嗎……常常不
信
: 賴創作者,不提供創作者能夠發揮實力的環境與權力,才導致做不出那種爆紅作品吧。」
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:
這篇不談原神
來說說最近很紅的蔚藍檔案吧
不管是日本 韓國台灣甚至中國都養出大批的死忠粉
如果不跟你說是韓國人開發的,怎麼看都像是一款日系遊戲(雖然也確實是日系遊戲沒錯)
從多篇訪談或開發座談都可以看到他們是真的全員都以最懂玩家想要什麼的方式在做遊戲
宅是懂宅的
: 「我會發這篇文,也是因為看了有中國的學生,原本想在學校推《原神》的表演,結果被
罵
: 『媚日』導致表演被喊停的事件。」
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: 日本同人繪師、遊戲創作者稻塚春(稲塚春)最近在推特發表了幾篇文章,探討日本公司
為
: 什麼做不出站得上世界舞台的「日系手遊」,引發了熱烈反響。
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:
:
: 日本網友們的反應是……
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:
: 「單就手遊來說,日本廠商經常不會考量國外市場吧。所以公司就只會以國內市場為出發
點
: ,給出在國內可以賺到錢的預算而已了。」
:
:
: 「年資論輩的詛咒還留著吧……」
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:
: 「我也懂這種感覺,像是《對馬戰鬼》之類的遊戲也一樣。」
:
:
: 「我覺得就是兩個理由,
: 一、高層明顯都是一群不玩遊戲,也不懂圈內文化的人。
: 二、公司裡面沒有能夠明確點出『這遊戲不行』的人或團隊。
: 以前我也參與過一個案件,素材明明超棒,但是做出來的遊戲卻超無聊。到頭來也沒有人
能
: 夠點出問題就上線了。結果上線才過5天就開了會,說3個月後就要收掉了。」
:
:
: 「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」
:
:
: 「看向3天賣了1000萬套的《薩爾達傳說 王國之淚》,這不也是各有所長嗎……?說到
底
: ,日本根本沒有把手遊當作主機遊戲的替代品吧。」
:
:
: 「很多人會說《原神》抄《薩爾達傳說》,不過人家也是抄出了自己的優點和人氣,真的
希
: 望日本的遊戲公司可以加油點。」
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: 「這是我個人的觀察啦,感覺遊戲公司裡面內部都已經化為典型的日本企業了。」
:
換來看這邊提到的公司高層
這邊不提營運的yostar
韓國原廠的NEXON,沒有他們的話就沒有蔚藍檔案這款遊戲
而且從積極投入各種線下活動來看,他們真的很願意付出在遊戲上
(跑跑韓職也還能繼續支撐也要感謝他們和贊助商)
台灣這邊的NEXON
笑死 我們有熱狗奈欸
只想賺錢不懂遊戲的高層才不會去弄什麼V皮彩奈,還能瘋狂換皮
哪家的V幾個月才開一次台卻能一直換衣服的
話題回到熱狗
哪家遊戲公司會願意聽玩家 「我們想要熱狗裝」
然後真的願意去做,甚至跟韓國原廠正式跑流程的
醒醒 沒有
所以台灣的NEXON也不簡單
再來是最近比較有在關注的泰國
泰國NEXON 我之前有發不少篇文章
全球最宅的內褲松就是他們了
整天在發癲的那種
https://i.imgur.com/wbzKv3l.jpg
https://i.imgur.com/SgqsUs5.jpg
https://i.imgur.com/xpwWyHV.jpg
梗圖做的比彩奈還勤快,而且這不是蔚藍檔案團隊發布的,而是NEXON自己PO的 笑死
https://bit.ly/3qrKoLB
他們最近還有PO一個tiktok
(嗯 如果覺得抖音一響父母白養的就別點了)
這個抖音內容是他們NEXON 的公司員工輪流在曬自己的蔚藍帳號
曬到最後你甚至可以看到他們CEO很開心的曬滿等帳號,學生放的是水梓
https://i.imgur.com/bPfPFMi.jpg
據說每一個NEXON 的上班辦公環境都是最宅的那種
所以說除了原神以外 真的也有很強的仿日系手遊正在衝擊日本(甚至全球)的遊戲圈