是這樣的拉
最近快打6出了
以前看統神用大搖玩快打5 以為很簡單
就買快打5+大搖來玩
結果實際玩起來 一堆招式都放不出來
每一招基本都要按很多按鈕 而且時機也要剛好 才能夠放出來
全部招式連起 而且時機、順序都不能錯 而且對方出招 防禦反應也要快
根本難上加難
格鬥遊戲是最難入手的遊戲類型嗎?
作者:
r30307 (RPG)
2023-06-06 11:15:00入手
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-06-06 11:15:00就本來是電玩間的遊戲,以前的環境會有很多師傅(?),現在雖
作者:
amsmsk (449)
2023-06-06 11:15:00不難入手吧
作者: ellisteng145 (Ellis) 2023-06-06 11:16:00
上手啦
作者:
c121125 (寶特瓶)
2023-06-06 11:16:00有錢就可以入手啊
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-06-06 11:16:00然在家也可以打,但就反而人之間的傳授變成只能看影片了.
作者: hip184184 (橘子) 2023-06-06 11:16:00
是,新手少 要扛過前期被虐爆 完全沒遊戲體驗太苦了,但6代卡普空感覺有想改善
作者:
bostafu (河童騎士)
2023-06-06 11:17:00泡練習模式的時間很長,挨揍的時間更長
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2023-06-06 11:18:00個人覺得 RTS 也很難上手..
作者: haseyo25 2023-06-06 11:18:00
難的是找到實力同等的朋友一起切磋
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 11:19:00格鬥遊戲全都很難 入門 練習 對打都夠你花一堆時間
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:21:00免費的格G要找也是有的吧 mugen阿 入手有多難
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-06-06 11:21:00
拉力賽車遊戲 入門第一個彎都過不去
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:22:00格G輸了不能怪隊友 敗戰是遊戲體驗的一環
STEAM特賣的時候 一堆格GAME不到200元我是非常討厭MUGEN就是了
作者:
justeat (小玉)
2023-06-06 11:23:00不是 最難的是即時戰略 RTS
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:24:00CPU全部都是練習模式沙包讓你全勝就是最糟糕的格G
新手入坑>在訓練場練到手破皮>出去發現立回打不到人被爆揍>繼續練or棄坑
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-06-06 11:24:00
RTS完爆 經營跟操作都要 真的有夠麻煩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 11:24:00音樂遊戲還好練多了 至少熟了總有幾首歌能打好
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-06-06 11:25:00我覺得快打 瞬間的出招 特別難 取消到一個214214的sa特別難轉 快打六指令還只允許省略一個1 跟我之前gg的經驗差超多
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 11:26:00
這種遊戲如果只能從贏得到樂趣 是絕對玩不下去的
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2023-06-06 11:27:00快打6的CPU絕不是沙包 現在電腦都做好猛
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2023-06-06 11:27:00梅員有在5代常常抱怨門檻太高再下去就沒有人要玩了。這點卡普空有聽進去
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 11:27:00RTS至少有戰役可以玩 以前玩格鬥故事也是打沙包到被魔王
作者: BwDragonfly 2023-06-06 11:28:00
"入手"已經存在了,你想創新名詞請用別的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 11:28:00暴打 就算跑完故事模式也學不到什麼東西
作者:
dddc (直流電)
2023-06-06 11:28:00找個朋友一起入門,不然就是被電到進步
格鬥遊戲你肯花一天時間練 零經驗也可以打的沒那麼難看
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2023-06-06 11:28:00把出招指令再簡化一點就不必花時間練招,但出招跟戰略觀念還是保留又另外追加新模式進來
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 11:29:00被電才不會進步勒 格鬥遊戲被電你什麼都學不到
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:29:00但是通常人是不會為了吞敗跑來玩遊戲的 這個門一開始就只
作者: haseyo25 2023-06-06 11:29:00
被碾壓學不到東西啊,需要差不多等級的互相改善
劇情,人設,在格鬥遊戲中只是錦上添花的作用,核心還是為了追求勝利
作者: mike2004911 2023-06-06 11:30:00
真的要說 練尻招比RTS還好上手
作者:
dddc (直流電)
2023-06-06 11:30:00指令簡化玩起來就很怪 沒有個236214有種不知道在玩啥的感覺
作者: haseyo25 2023-06-06 11:30:00
然後角色習慣了之後還要針對操作者做練習
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:31:00比較降低門檻的就大亂鬥 至於快打還是保持那個鋼鐵核心好
RTS才是真的難 記得以前怎麼玩都被電 要懂的東西太多
六有現代模式可以幫轉招障礙的忙,有些FTG也有單方向
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-06-06 11:31:00我音癡覺得是各種節奏遊戲。 QQ
作者:
BApple (BApple)
2023-06-06 11:31:00你沒碰過搖桿不如用鍵盤或手把,真心不騙
作者: haseyo25 2023-06-06 11:32:00
然後又有可能你練起來後已經出新的一代又要重新熟悉
作者:
loverxa (隨便的人)
2023-06-06 11:32:00格鬥在再難也就操一隻 星海那類RTS玩到高段各種單位都要微操 看職業的比賽畫面都瘋狂跳來跳去 根本反人類
作者: haseyo25 2023-06-06 11:33:00
新手先鍵盤吧,不然就十字鍵搖桿
作者:
BApple (BApple)
2023-06-06 11:34:00你直接上手搖桿連八方向都打不準
單機內容認真點做還是有用啦,真人快打能夠成為FTG系列銷售第一,我相信靠得不是只有血腥
作者:
Pocer (就4論4)
2023-06-06 11:36:00RTS簡單多了 格鬥我連電腦都打不贏
真人快打從2004年的龍王詭計,就有概念類似快打6世界巡遊的KONQUEST模式了
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 11:38:00
這次就把一堆訓練設計成小遊戲讓你玩阿 想直接討戰的也有現代模式加速上手
所以以前的格鬥game有簡化出招的玩法,什麼一鍵大絕之類
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 11:39:00
不然以前只有那種能從自身進步得到樂趣的人才玩得下去
作者: ms0302610 2023-06-06 11:39:00
貪婪之島可能比較難入手
乞丐嗎?有什麼難入手的?還是一款格鬥遊戲跟台灣北部房價一樣?中文先學好再說吧你
格g只會越來越簡化,就算是快打6也很明顯不少玩家comobo都不熟
作者:
Pocer (就4論4)
2023-06-06 11:40:00問題是招式再怎麼簡化 我連段還是打不出來
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2023-06-06 11:41:00玩格鬥絕對不要聽人講什麼用大搖比較好就去買大搖
連段、投技、格檔這些就沒辦法簡化了,這就是進階玩家在追求的
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-06-06 11:41:00因為你不練阿 不練憑甚麼想打連段 把泡在訓練房的都當傻子嗎
普羅大眾就不想練啊,不然輕中重或輕拳連打自己就噴完整段連續技的系統怎麼來的
連格鬥遊戲這麼基本的都玩不起來,更別提RTS即時戰略
作者: furret (大尾立) 2023-06-06 11:47:00
光那個「保持距離,頻繁的前後走動,蹲下站立」就是很深的格Game學問
格鬥遊戲是一開始學習成本高,但你掌握後就是看如何運用
作者:
guogu 2023-06-06 11:49:00我覺得rts更難 還有什麼流程戰術
作者: vgundam77 (大富) 2023-06-06 11:49:00
最難首推RTS 幾分幾秒要達成經濟目標顧發展還要顧村莊安全 然後開打時每個單位微操根本噁心人
作者:
tkglobe (nashi)
2023-06-06 11:49:00FTG亂尻都能打到對手,RTS可沒那麼爽
作者: furret (大尾立) 2023-06-06 11:51:00
還要預測哪個部份的戰場迷霧可能會有甚麼敵方單位
作者: lost999 (國稅局臥底) 2023-06-06 11:51:00
買了P5之後罹患電子陽痿
作者: furret (大尾立) 2023-06-06 11:53:00
RTS電競缺點就是開局偏無趣吧
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-06-06 11:53:00rts你菜的時候還是很好玩,ftg菜的時候完全沒有樂趣
作者: d123041102 2023-06-06 11:55:00
因為你用大搖玩格鬥遊戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:56:00RTS幾個朋友一起打電腦耍白癡或模擬城市蓋房子就很好玩了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 11:57:00格G很難能作到同樂
作者:
bostafu (河童騎士)
2023-06-06 11:57:00從新手體驗來看,RTS兩個新手慢慢玩還能很有樂趣的一邊研究一邊慢慢蓋上去;FTG兩個新手可能前兩個小時連波動昇龍都尻不太出來
作者:
lover19 (アキラ)
2023-06-06 11:57:00買遊戲有多困難
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 11:57:00
RTS通常學幾個套路還是能打出點東西啦 至少是你操作出來
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 11:58:00
格GAME你菜的時候就算贏也不一定覺得是自己打出來的
作者: furret (大尾立) 2023-06-06 11:58:00
格Game高手台下是若干把被操壞的控制器
作者:
matto (碼頭)
2023-06-06 12:05:00並不是 單打獨鬥的遊戲比團隊簡單太多 日本只勝這種類單機可以自慢真的可撥
作者:
mikejk163 (mikejk163)
2023-06-06 12:07:00進入障礙比較高 一開始都不知道怎麼尻出酷炫的連技都在蝦玩亂打 然後不小心開出大招會很興奮
但格game 有個好處啦 朋友聚會的時候兩個手把插下去兩個菜雞就可以打的很開心了
作者:
guogu 2023-06-06 12:14:00格鬥也是學幾個套路就能上阿 什麼攻擊摸中出哪幾招可以中下則正逆則學個一兩套就能屌打一堆菜雞了 還比rts套路簡單
作者:
guogu 2023-06-06 12:23:00讓我想到bbtag tager有個看起來空中無限摔得套路空中後受身被抓 原地受身被抓 不受身被抓正解是往前受身 這套不要說打新手我看國外小比賽有人被這招摔到死 受身兩次沒用直接放棄不過我在看的當下就知道那套絕對不是無限摔因為日本比賽沒人用過
作者: Krizalido (live in game) 2023-06-06 12:37:00
入手有什麼難的XD
作者:
HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)
2023-06-06 12:37:00買不起就去賺錢啊
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2023-06-06 12:39:00RTS表示???
作者:
qd6590 (說好吃)
2023-06-06 13:16:00搓招在格鬥遊戲裡只是最基本中的基本 搓得出來才能開始玩
RTS吧,你覺得RTS好上手是因為熟了光是單位跟建築就就等於一本小故事書了再來是流程跟控兵還有建築學手速都還沒開始操呢
作者: TaiwanFight 2023-06-06 14:37:00
RTS根本簡單 流程背一背就屌打一群自己摸索的了格鬥你背招式怎麼放 對手也會RTS沒落不是因為難 而是太無聊玩的人自然少最簡單的就音遊 背譜就行了 毫無難度
作者:
bye2007 ( )
2023-06-06 15:50:00買SF5幹嘛?要買也是買SF6