Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-06-06 13:42:26
2D轉3D那段時期
一堆傳統ip都受到重大的打擊
因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子
都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭
而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德
都靠自已的努力突破2D的玩法
所以N64真的失敗嗎?
在鞏固未來3D玩法的基礎上
N64時代絕對影響任天堂非常深遠
作者: hk129900 (天選之人)   2023-06-06 13:43:00
FF7開始靠3D大賣 但是FF10-2以後還是崩 所以劇本更重要
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-06-06 13:45:00
剛開始3D的時候你很稀奇 大家感興趣現在3d爛大街 你做的跟屎一樣還不如原本的精緻2D
作者: gekisen (阿墨)   2023-06-06 13:49:00
Ff7只有角色是3d的吧…
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-06-06 14:14:00
3D的RPG還是3D阿你大概覺得場景2D不算3D 但動畫角色戰鬥都是真3D化俯視角要到很後面才成熟 早期3D場景的鏡頭跟屎一樣
作者: leonhung97 (llleo)   2023-06-06 14:24:00
3D洛克人我覺得很好玩 不知為啥後來不出了
作者: akles111   2023-06-06 14:27:00
dash3還砍掉
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-06 15:27:00
FF7就假的3D
作者: hiyonikki (陽)   2023-06-06 17:17:00
人物3D但背景2D就是3D遊戲?那麼HD-2D那種人物2D但背景3D又是不是3D遊戲?明顯說不通

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