作者:
voohong (vhlhong)
2023-06-06 18:43:09FF6是ff系列最後的2D RPG
人物都是點陣型,出過hd,可是還是2D
14個角色,11可全控
卡烏,莫古和烏瑪洛特殊情況
每個角色有ff歷代的特殊技能
像變身,盜竊,轉換場地跳舞,機械之類的
魔法除了烏瑪洛,大家都能學,號稱大魔法時代
ff7re的戰鬥大家褒貶不一,劇情其實我個人覺得不錯,只是被分成那麼多片來買就有點…嗯…
板上看到很多人都想著要重製ff6
那ff6要怎麼重製才不會被炎上啊?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-06-06 18:43:00HD2D
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2023-06-06 18:47:00Celes拷問地下室單獨出
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-06 18:48:00
不要比SFC版爛 最近的PR版還是劣化
作者: tony5421 (狼嚎~~~) 2023-06-06 18:49:00
問就是給吉田
作者:
hankedwu (HANK囧)
2023-06-06 18:55:00問就是HD2D 跟狂飆騎士同一個重製方法就是神作
HD2D 不要亂改劇情 把GBA版的追加要素放進來 END
跟前一篇天野喜孝的討論放在一起看,覺得至少要能重現天野的風格,或是用類似2D彩圖的風格,華麗的藝術風格才能不破壞想像
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-06 18:57:006代的人氣度 我不覺得HD-2D就夠了 但是做成3D要花的資源
FF5表示 FF3+4有3D版 一堆人只想要FF6重製 苦啊~
以前我也會想要全3D重製 看後來第一開發室的專案開發進度有多破爛 還是算了吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 19:06:00狂飆騎士那種方式就非常夠了 尾手城實在是迷宮的典範
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-06-06 19:08:00就是不重制 就不會被燒了
歧路怎麼搞 這部完全可以一樣 其實我覺得兩者劇情架構接近 但FF6角色塑造屌打
做成曠野之息,劇情後半段可以一醒來就去打最終boss
作者:
windqqr (瘦到底的感覺真好!)
2023-06-06 19:16:00原版醒來直衝飛空艇就能打最終boss
莎莉絲地下室那段超重要阿,付費解鎖我也沒關係,一定不能砍
作者: motorolaz (KEN) 2023-06-06 19:22:00
狂飆騎士那種感覺其實就很夠了
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-06-06 19:26:00狂飆騎士那種HD2D就會讓人超想玩了
作者: Informatik 2023-06-06 19:26:00
先拆上下半部 魔大陸前後分開賣然後角色回憶劇情全塞dlcse最會搞這招
FF6重製難度應該蠻高的 做成ARPG或傳統RPG不管哪個方向都很奇怪
FF6那劇本原汁原味拿到現在根本不行 已經不是點陣圖歌劇院就能感動的時代了
作者:
jueda (阿治)
2023-06-06 20:20:00用HD 2D一定沒問題,前面狂飆騎士已經作給你看了