[問題] 手遊公司粉是怎麼養的?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-06 20:33:57
通常主機遊戲廠商粉
都是該公司長期推出品質優秀的遊戲
所以讓粉絲產生信賴感
https://i.imgur.com/eFfmdb3.png
或是IP粉 該系列建立出龐大的世界觀
讓粉絲對劇情發展有所期待
https://i.imgur.com/eFfmdb3.png
手機遊戲廠
比較常見的就是米哈遊跟cy 這兩家廠商有粉絲吧?
手機遊戲品質見仁見智
各個作品世界觀不同 畫風不同 劇情不同
是怎麼讓玩家產生信賴感?
https://i.imgur.com/eFfmdb3.png
作者: black80731 (壞壞)   2023-06-06 20:36:00
cy爸爸幫我挑好玩得。 一直送十連
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-06-06 20:37:00
用錢養啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-06 20:37:00
不是看遊戲嗎?看公司是啥
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-06-06 20:40:00
F
作者: mardi (mardi)   2023-06-06 20:44:00
F 是IP粉吧
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2023-06-06 20:44:00
靠PUA
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2023-06-06 20:50:00
米哈遊
作者: c1203644 (kongulee)   2023-06-06 21:10:00
米哈遊
作者: a204a218 (Hank)   2023-06-06 22:27:00
對岸的話老招就是立人設,把公司包裝成一個人,什麼愛ACG不擅言詞的憨厚技術宅宅,什麼冰清玉潔之類的反正怎麼受歡迎怎麼來
作者: gn00669881 (Reganda)   2023-06-07 00:43:00
我覺得supercell的遊戲真的讚
作者: zxcmoney (修司)   2023-06-07 01:30:00
一樣阿 米哈遊靠工業化建立品質 FGO則是持續推世界觀supercell也是靠品質,不過他們是從各類遊戲與桌遊取材所建立的遊戲性,本質上都是想辦法做好遊戲

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