https://i.imgur.com/3vShzuQ.png
上面是今天晚上的隨機副本排隊狀況,藍色是缺坦,綠色是缺補。
可以看的出來坦是極缺,比補還缺。
但我一直想不透,這遊戲隨機副本裡,坦明明就比補簡單很多。
補也要跑機制還要顧全隊血量,我都很佩服用手把玩補的。
如果是隨機8人補還要多考慮要不要開 LB3 救整隊。
坦我記得只有一個機制要求要開LB3而且那很明顯,你滅一次就知道要開了。
沒開另一個坦多半也會記得幫你開。
如果說坦玩起來爽度不夠也不合理,現在絕槍跟騎士那個光害也很嚴重。
而且論爽度補一定最不爽。
老實說因為我每次都在排坦,有時跟朋友補位排DD我還要想一下DD怎玩。
然後就開召喚了,上次開鐮刀跟白癡一樣,軸都不知道怎打。
還有一件令我很疑惑的事,明明都過一個月了,也不是初見,
隨機8人還是常常我先開,等了30秒也是這樣,難不成這王會變化嗎?
想不透其他坦的心裡在想甚麼,滅了也不會怎樣阿,我還不是常常躺地板。
真的想不透,是我太奇怪嗎?
作者:
Cishang (辭..)
2023-06-06 21:53:00WOW遺毒吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-06-06 21:53:00因為坦ㄅ好玩
作者:
safy (Ty)
2023-06-06 21:53:00沒人想扛責任
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-06 21:54:00坦還要注意死刑開減傷...好麻煩喔...(放空
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-06-06 21:55:00補師看地星和全大赦一鍵回滿全隊血很抒壓啊= =或是作個盾
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-06-06 21:56:00在aoe洗澡全隊無事也不錯
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-06 21:56:00坦克就隊長 比起帶隊更多人喜歡跟在屁股後面
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-06 21:57:00而且ID還要帶路衝衝衝 好麻煩
因為坦克就是白癡職業 還被同質化到玩起來一模一樣==
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-06-06 21:59:00玩坦累啊
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 22:00:00
當坦需要點人格特質
作者:
b325019 (望月)
2023-06-06 22:01:00我主補副坦,DPS是啥能吃嗎
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-06 22:01:00還要注意王頭有沒有拉歪 跑位完還要拉正北 好麻煩
玩坦要在前面帶路 有些人會有壓力 然後這遊戲4個坦4個奶 11個DD 全部要練 DD還是多很多
作者: leoxhu (leoxhu) 2023-06-06 22:02:00
那個也不知道準不準,有時候顯示缺坦,但用坦不會秒排用補會,相反情況也遇過
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 22:02:00
臉皮太薄的很難去玩坦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-06 22:03:00四人主要壓力應該都在補上,不過坦克要在前面帶路跟吃傷害,等於最大的靶子,所以就更少人玩了吧
作者: abc123kevin (dir) 2023-06-06 22:06:00
什麼 很久沒玩怎麼FF14有中文化
主要是帶頭的壓力,這點沒突破的話你跟他說再簡單他也不信
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-06 22:07:00
光是地城帶錯路都會羞愧的神機錯亂
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2023-06-06 22:08:00坦要帶位 好懶 DPS只要打打打
迷路和帶位在一般難度根本都不是什麼大問題但對那些人來說走第一個就是壓力山大
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2023-06-06 22:10:00不是問題 就只是懶
很簡單 哪怕是補都是跟在坦後面而已 坦是整個副本的領頭羊 這是最有壓力的位置
很多人預設心態是坦=隊長,就跟高難都給主坦RC和倒數一樣
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2023-06-06 22:11:00
打野團要帶位跟走第一個我會覺得壓力挺大的,還是喜歡躲在後面
一般難度目前有三個地方要TLB3,A12N、WOL和終焉
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2023-06-06 22:12:00
補 DPS 邊滑手遊邊打都不會怎樣,坦服務另外三個大爺拉怪就算了,拉快拉慢拉多拉少搞不好都有人屎尿,實在不缺那ㄧ點打工錢要用心情去換啊
所以假設你看隔壁B站的FF14攻略影片 影片裡面講的口沫橫飛 用各種模型繪圖告訴你怎麼跑 彈幕都是一排 懂了 跟著坦克/人群走就好 大不了大家一起死
作者:
b325019 (望月)
2023-06-06 22:14:00還沒遇過跟我靠北拉太多的,遇到了再說w
作者:
xangro (xangro)
2023-06-06 22:15:00坦補職數量比dd少的關係吧 不然打打每日坦真的輕鬆
我當坦一般都是先拉個兩三陀試試水溫 看看補或輸出狀況怎麼樣 都玩的不錯我就拉好拉滿了
兩三陀就等於拉滿了啊,就算舊副本也很少超過三陀的XD
還好啦 改版後很多地方都有門或障礙物擋著 森7777
帶錯路真的很恥 我又超常迷路 玩起來最有壓力XDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-06-06 22:19:00坦克真的同質化太嚴重,一堆招根本換個名字功能差不多
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼) 2023-06-06 22:20:00
某次開補 把mp補乾坦補到掛掉 再也不開補了;_;
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-06-06 22:20:00FF14這種換職業練簡單的其實不用那麼在意齊頭式平衡,變化做大點
哪有啊 我玩DK忙的和狗一樣 隔壁戰士像在玩寶寶巴士 技能比較少也好按 血線比我穩好幾倍
作者:
b325019 (望月)
2023-06-06 22:22:00現在齊頭就是被噴到齊的
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2023-06-06 22:22:00
對啊 就是被噴過才越來越同質化
差異太大就會被噴就業問題,直接造成排擠,所以才變成現在這樣坦才是最不怕忘記的,反正用臉吃也不會死邊打邊回想就好了,不過當然是說一般難度
作者: Electricfish 2023-06-06 22:26:00
日隨的經驗當然給最難排又最多的DD阿
DPS本來就是最多人會玩的職業 每年新增職業一定有一個是DPS
坦克其實用臉吃死刑都沒差(因為不會死)只是補會有點不爽 你不要被王吹/踢下去就好了 那會比較尬
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-06 22:28:00日隨的坦克真的完全不用怕,因為都補的起來XD疊個4層大概都不會死
作者: d556645fw 2023-06-06 22:31:00
坦壓力大 副本倒基本整隊倒 跟何況極以上的難度
作者:
vlkppa (人被殺 就會死)
2023-06-06 22:31:00這哪牌的漢化這麼用心?
24人假設C隊的坦不會 然後你一直看C隊全家死光光其實很頭疼
作者:
vlkppa (人被殺 就會死)
2023-06-06 22:33:00這字體真棒
作者:
funkD (放å¯)
2023-06-06 22:35:00其實就刻板印象吧 坦克=壓力大 其實根本沒什麼特別難的
作者:
funkD (放å¯)
2023-06-06 22:38:00DD該跑的機制和該躲的招不會少 T的血更多容錯率更高
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-06 22:39:00作者: siyaoran (七星) 2023-06-06 22:41:00
坦要帶路 排隨機基本上都要記得怎麼走不是?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 22:43:00坦要記攻略吧
大家對坦的期待會高很多 默認你都會 其次是補 DD死了就算了 反正每場都有DD在送 DD真的沒啥壓力
尼爾只有軍事基地要三架飛機同時三個坦拉而已啊就算拉反也不是不能打,其他隊很刺激而已
作者:
b325019 (望月)
2023-06-06 22:46:00不記也沒差就是了w剛剛打P12N摔死三四次快笑死
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-06 22:49:0024人3坦通常都B隊當主坦 其他兩坦除了小怪外很少做事後期本有好點 人人有事做
我每次排24人都在期待B坦暴斃能讓我接手不然AC真的偏無聊XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 22:50:00是說電影城現在還是要看全場嘛 以前常常看到afk玩坦的時候就覺得很欠揍
作者:
b325019 (望月)
2023-06-06 22:52:00看爆
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-06 22:55:00我還希望動畫可以長一點 這樣我可以看完一部YT影片()
作者:
b325019 (望月)
2023-06-06 22:56:00沒吧我記得還在30分左右
之前玩坦被一個召喚仔噴過後就不玩坦了社群根本沒多友善 回報也很難寫
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-06 23:20:00什麼遊戲都一定有很雷的人,就只能說倒楣碰到這種人了
作者:
recursive (recursive)
2023-06-07 00:07:00我第一隻就玩坦 但是會先看副本機制 帶錯路也沒差隊友會站在對的方向 甚至還有隊友幫拉怪打流沙迷宮奇美拉 隊友全死 剩我1個打到過 真的笑死
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2023-06-07 00:34:00坦要帶路又要熟王,新手很難入門吧
作者:
osedax (Andrew711)
2023-06-07 00:42:00因為有速度人,煩死了
作者: sakungen (sakungen) 2023-06-07 00:42:00
應該是因為越會讀空氣的,玩坦壓力越大吧,所以日服缺坦吧。四人本明明整隊DPS不夠其他人一直想拉兩坨或是乾脆直接亂釣怪,倒坦又算在自己頭上;八人本怕機制沒記好害死人,補還能用DPS 的邏輯走位,但是坦不行,不用說很難的,希瓦常常小怪phase坦站錯位一堆人被劈死。
作者:
moneyz (moneyz)
2023-06-07 00:42:00現在零式野團缺遠敏(至少我上周都在等遠敏基本上你po的那張圖裡面"所有"的東西 補跟D大概是最腦死坦也差不多只要你不是B隊。可能有些人想大拉又不想當坦吧不過坦的爽度是真的比不上DPS彈鋼琴 迴圈太單調了
作者: sakungen (sakungen) 2023-06-07 00:53:00
還有一點是坦保人很多人看不懂在幹嘛,有時候會很沒成就感,像今天極高主坦倒坦,我黑盾加小減保了三個人不死,沒半個MIP 。補比較常被感謝,DPS 不用顧人
作者:
b325019 (望月)
2023-06-07 00:56:00補通常給坦比較多
作者:
recursive (recursive)
2023-06-07 00:57:00坦很容易拿MIP,就算是新手也一樣,比較像看職業給
作者: sakungen (sakungen) 2023-06-07 00:59:00
一般人應該比較常給補吧,至少我豆芽期的時候都給補。四人本是至少會有補的MIP沒錯,八人本看運氣,也有拿過七個的,也有都沒拿的。
拿極以上來比就是不同狀況了一般副本坦還滿好拿MIP的,尤其是豆芽
作者:
rukawajay (Pay money to my pain)
2023-06-07 05:36:00我玩DK 零式 開幕爆發 手快斷掉 中間爆發期 瞎雞巴又給你塞機制 手按到連我媽都認不出來了 還要開減傷 ST忘記換坦還要全減傷或開無敵硬吃 還要看奶媽面子 會不會可憐你多關照你一下 不過我還是很熱愛DK這職業 雖然前面提到同質化覺得很可惜 之前開戰士打絕神兵才發現根本天堂 原初的天賜不是叫假的 四人本還可以拉一堆在那邊爽 但我還是很熱愛DK 嗚嗚
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-07 08:16:00以前排魔導城很歡樂啊 你可以去追番現在魔導城有點難度了 要專心點打就跟49那本一樣 隨機到這種簡單沒事的本還是很快樂的MIP還是坦克比較容易拿 我補常常拿1甚至0但當坦至少每次都有1~3進帳
我覺得補比較好拿 坦一般只有一個 那個87%是補給的
玩戰士會輕鬆因為要你2個GCD之間塞招的狀況不多槍刃是你GCD之間不塞招的狀況不多 那當然忙翻坦中保人性命會讓人感受到的應該就騎士吧暗騎戰士槍刃三個保人技可能一瞬間就會消失的你騎士開保護有線特效 其他人比較容易注意到
作者: dripping (鄧九公) 2023-06-07 08:56:00
坦要帶隊 有失誤也會很明顯 所以很多人不會特別選吧
作者: Daha1AG (安安 你好) 2023-06-07 08:56:00
坦職數量比較少或是大家有坦職會懂機制的預期心態比較有壓力
作者: dripping (鄧九公) 2023-06-07 08:57:00
有點滅團壓力的王 坦基本上就要完全知道怎麼打才行DD就沒這麼重的壓力 常常有DD失誤還是可以給補職救過關
作者: taylor0222 (悠閒魚兒) 2023-06-07 09:16:00
會遇到補DPS衝在前面嘲諷你坦拉太慢的
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2023-06-07 09:58:00
這遊戲最簡單的是坦,DD才是最難的,只是擺爛影響最小大多數休閒玩家就是擺爛心態嘛