後期內容:
反正劇情打完以後就去找interactive map,把傳送點、據點、地圖、雕像全開
這段過程相當無聊,就是點對點走路、威利在哪裡。
農聲望這部分極其無聊,因為支線和蒐集要素都是UBI等級的
地窖也是、事件也是、世界王也是、地獄浪潮也是、低語之樹、地牢也是
重複性高又無聊,上面大部分又是必做
尤其是對我這種剛在海拉魯蒐集完900大便的人來說很躁
跟你在劇情裡面做的事情沒有差多少,就是幹樹、幹世界王、走到哪幹到哪
跟暗黑三的懸賞任務有87%像,然後我超討厭懸賞任務。
通常你東西撿完地圖開完之後沒想搞裝備的人腦袋就分泌不了多巴胺了
一次性內容以外的一直做,做到你苦痛了,就是你要的後期內容。
最糟糕的一環就是很多事件都是限時內要前往的,所以很有一種被當作布娃娃扯的感覺
除此之外,MMO味很重,但是因為伺服器普通,很多時間我看到別人都是一抽一抽的
總結上來說還是暴雪老玩法,用各種方式讓你抽不開身,因為你只需要玩一款遊戲對吧?
技能、戰鬥:
說真的,天賦沒什麼變化,你想玩啥就點啥、穿啥,路線都被設定好,九成九都不會錯。
裝備也很線性,就是一直打一直升一直塞,巔峰技能組看一輪算是比較有趣的部份。
翻滾、喝水、躲招都很MMO,我不喜歡,可是不代表是不好的 ==
故事:
這代的故事在前半部分一兩章我覺得還可以,很有老暗黑味,可是可是
當後半段某個女角色出來以後,就開始雪崩式的變蠢,尤其是蠢到爆炸了
還有那個發便當的方式我真的是看了腦袋很痛。
尤其是到結局部分,如果你有玩過暗黑前幾代,一定會覺得腦袋痛爛。
NPC的反應也毫無道理,所有中期劇情的NPC都在耍白癡,而且結局沒有解決任何問題
手法粗糙,毫無可取之處,要是我被綁在椅子上被逼玩第二次,能跳我一定全跳過
不能跳過我一定咬舌自盡,簡直是暴雪作家試圖餵狗夠多墨水
然後讓狗嘔到紙上就當作完稿了等級的故事
總結:
戰鬥不予置評,畢竟有高有低,各有可取
後期內容無聊重複性高,只適合短期攝取,不適合長期遊玩
故事部分,我一邊看,一邊覺得很像每過二十分鐘就有人偷拔我一根指甲