Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧

作者: amsmsk (449)   2023-06-10 18:34:42
我自己是覺得這次開場我很滿意了
這種打寶系列本來就是看更新賽季累積東西的
我自己死靈也是愛玩召喚 覺得召喚問題就是給吃了兩格技能欄技能又不吃加成
我自己前期體驗骷髏打章節不差 沒有封測吃餅的感覺不過也夠閒了
像我拿到屍體等級加成 結果加不上去 好歹給多招一隻 吃一格技能耶
鮮血跟招喚的關鍵天賦一個加血一個有條件30%攻速真的廢到笑
骸骨跟黑暗兩個設計的不錯啦 畢竟關鍵裝就幾件 關鍵天賦也有用
召喚則是法師暴風雪那種傳奇詞可以出多一點讓小弟變有用
不然ai就夠蠢了數量不夠多 還不給點超能力好像我才是骷髏小弟一樣
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-10 18:47:00
D2是米山小弟 484返祖現象(?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 18:52:00
黑暗關鍵技能我覺得很棒 和技能搭配最好 兩種大便池跌一起超爽 那個關鍵技能發動10次後牆話傷害的傳奇 用大便池會疊超快
作者: amsmsk (449)   2023-06-10 18:53:00
摁阿 而且也能跟小弟有連動我覺得骨系招喚也能有像是黑暗跟骷髏共用的效果就是了

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