好奇一件事
男性知名的遊戲製作人很多
不過好像真的沒印象知名的女性遊戲製作人
不過製作人認真說很操體力跟犧牲自己的生活吧
像生化奇兵製作人就有說過影響到自己家庭,以後不想做大作項目的遊戲,不過生化奇兵
真的神
或是大亂鬥的櫻井,一個人當10個人操
之前看過討論女性在棋類運動比不上男性也是體力的關係
或許是因為這樣少有知名的女性遊戲製作人?不過這樣講感覺會被現在的女拳說沒有充分
證據證明女人體力不如男人(現在的女拳真的笑死)
想想做遊戲也是蠻血汗工廠的
然後xbox又中槍了= =,不是欸,遊戲節主角當然是遊戲,這又不是女性節
真要講我也只想到中村育美 做刺客教條的跟被尼爾鬥走那位前者的還比較偏美工
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-06-11 22:22:00京極彩算小有名氣吧?任天堂企劃製作本部第五組現任經理
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-11 22:24:00東京鬼線那個,還有刺客教條之母,比較有印象就這兩個
作者:
h60414 (h60414)
2023-06-11 22:24:00就動森製作人 銷量不用講了吧
作者:
pauljet (噴射機)
2023-06-11 22:25:00其實也有女性員工很多的遊戲 某一代FF 結果就是口碑銷量雙暴死 內容超腐大家都批評很多
作者:
spfy (spfy)
2023-06-11 22:25:00你的言論很不正確
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-11 22:25:00
從腐出名的遊戲作品開始找吧,話說有啥腐出名的遊戲
作者:
Hyouri (表裏)
2023-06-11 22:27:00電競演過類似的
笑死,怎麼不會有美國人要求農夫跟建築工的男女比例也要平等還有軍人
作者:
lolic (lolic)
2023-06-11 22:30:00你會被說這就是沙文主義男性霸權打壓女性出頭
女拳就是這點可笑,怎麼不要求消防員屠宰場男女從業比例對半
作者:
Erssc 2023-06-11 22:38:00先想到的是龍族教義黑暗再臨的松川美苗 查了一下是2002年加入卡普空
對遊戲有興趣的女性本來就佔少數 還要一頭栽進去 做久做出名更少
作者: storyo11413 (小便) 2023-06-11 22:39:00
這種就市場問題 女性消費者多花錢自然市場會迎合趨勢
作者:
c96e6386 (emily)
2023-06-11 22:39:00動森表示:
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2023-06-11 22:40:00知名女性肯定有 之前amy hennig寫秘境探險劇本 是秘境系
作者:
c96e6386 (emily)
2023-06-11 22:40:00而且得說就是女性想去做的人就少,但不代表沒有、也不代
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-11 22:44:00知名製作人本身不是噱頭啊 不然找幾個正妹掛名製作人不就噱到爆了女性製作人聽過不少 甚至某些平台也有標榜女力製作的遊
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2023-06-11 22:46:00記得某代闇龍紀元也是女員工很多然後頗鳥
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-11 22:47:00戲 不過這位置本來就屎缺 除非是真的很想扛責任或是老屁股想撐個場 不然也不會去佔這位置
作者:
c96e6386 (emily)
2023-06-11 22:49:00你說那種運動大賽,明明男女雙方名額一樣結果只肯讓男人上台代表有問題還很正常,但有去做遊戲的大多是男人才會都是男的上台啊......
頂級明星運動員都是男性怎麼沒有sjw出來喊不公平,要男女各一半捏,嘻嘻
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-11 23:01:00做遊戲基本上是屎缺 男的都不一定想做了何況女性要當製作人當然要會做遊戲 怎可能讓女性直接上台當還有些整天喊男女平權的 結果連當兵都不肯 屎缺都不要
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-11 23:16:00做遊戲就是做遊戲 SJW為什麼只看到性別才是最奇怪的以前在工地工作綁鐵工全男性 這些SJW怎不爭取女性鐵工
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-06-11 23:18:00投入的人少自然出名的就少啊==
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2023-06-11 23:21:00女性自己愛讀文組怪遊戲業沒女性?難道你要玩文組做的bug滿滿遊戲?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-11 23:33:00該怎說...企劃編劇美術都是文組的啊(汗
作者:
c96e6386 (emily)
2023-06-11 23:34:00啊他們就不是製作人啊......沒有幾部作品是拿美編音樂之類的當代表啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-11 23:35:00小島跟青沼也都文組的啊(汗啊英高好像也是但不確定
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-11 23:39:00當製作人門檻滿低的 會用RPG製作大師就是了 肯做就能當
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-06-11 23:51:00傳統上電腦科學領域和電子遊戲玩家應該就男性居多,當然高機率出頭,跟體力有啥關係?女生還有當外科醫師的勒…或者你去跟黑嘉嘉下一盤看看
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-06-11 23:55:00製作人蠻看公司本身文化的 其實沒有一定要要求什麼專業技能 法社都敢用畢業入社不到1年的新鮮人當製作人了 這位子講白了就是肯幹肯解決問題肯負責有熱忱就好
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-11 23:56:00遊戲做得好不好才重要啊 誰在乎製作人或開發人員是男是女
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-06-12 00:01:00另外文組做的遊戲…做遊戲當然要懂程式,但也沒人規定文組不能學程式,英高社會科學出身,上田文人是美術學校,或者美術要歸到理組?
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-12 00:02:00宮崎英高30歲才轉行進入遊戲業 之前完全沒有開發遊戲的經驗 結果現在整個業界裡誰不知道他是誰
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 00:02:00青沼也美術系 小島經濟學系要說製作人專業技能 應該至少要會美術或編劇能力因為至少你要有辦法把想法具現化給別人看
京極彩很有名吧 另外有人提到東京鬼線那位她遊戲還沒做完頂不住壓力就辭職了
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-12 00:05:00到底還是看能力跟熱忱 只會用性別去吵根本一點都不尊重人
作者:
ihero (殉情未死)
2023-06-12 00:06:00反正有差異女性主義,正好可以拿來要求特權
作者: kobe0819 (嵐影湖光) 2023-06-12 01:16:00
遊戲業男女比很不均吧
作者:
HKCs (路人)
2023-06-12 01:36:00說美編 業務 公關是女的才好笑 美編 業務 公關 會比製作人更了解遊戲?還是貴公司 產品失敗是把美編 業務 公關拖出去斬? 一個產品的成敗當然是決定在製作人
其實製作人負責的東西,各家公司甚至各個CASE都有可能不一樣吧,如果是有列總監的遊戲,總監才是比較掌握整體遊戲開發的人所以有開發者一路幹上來的那種也有不是的
作者: kumahead (觀測代號1095) 2023-06-12 03:32:00
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