作者:
VVin (VV)
2023-06-12 08:39:38超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時完整介紹遊戲
要素真的多
2023-06-12 By 亞小安
https://i.imgur.com/1VNBmX9.png
由微軟旗下 Bethesda 耗時數年開發的大作《星空》(Starfield)在今(12)日 Xbox
Showcase 後,舉辦了 1 小時的「Starfield Direct」,講述這個作品的種種。
https://youtu.be/6jiDouxPU4s
相當多的開發人員參與了這次的直面會,並講解了各項系統。總的來說,《星空》擁有超
過 1000 個世界,不僅每一個行星都能造訪,甚至這些行星的衛星也都能登上並冒險。每
個星球還有不同的重力系統,在低重力的星球上,使用強力的彈道武器會讓人往後退。
https://i.imgur.com/2Xaxd1c.png
和過去 Bethesda 的特色相同,《星空》可以用第三人稱,也可以用第一人稱來遊玩,根
據 Bethesda 的說法,這次還採用了全新的動畫技術。不過在捏角的部分,似乎還是祖傳
的那一套。
Starfield 有五種不同的技能樹,其中包括了噴氣背包等具有特色的技能,同樣就像
Bethesda 的其他遊戲,遊戲中有各種各樣的任務,而並不限制玩家以什麼方式完成。
https://i.imgur.com/4vLrolS.png
https://i.imgur.com/LYobewq.png
https://i.imgur.com/ycRu7t6.png
在這款遊戲中,玩家還會碰到追隨者,牠們可能有獨特的任務和選項。在星際中行駛時也
會碰到敵方船隻,可以選擇擊落或是登船消滅對方人員後將船隻據為己有。此外也可能碰
到 NPC ,並提供特殊的商品。
https://i.imgur.com/si6vdG2.png
此外遊戲中還有各種自訂項目,像是太空船、武器等等。這次公開的內容相當多,有興趣
的玩家可以開啟下方影片的簡體中文字幕來觀看,會對整個遊戲可接觸到的內容有初步的
瞭解。
https://youtu.be/uMOPoAq5vIA
《星空》將在 9 月 6 日於 XBOX、PC(Steam)推出。
4Gamers
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58421
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-06-12 08:39:00NMS:現在看到這種吹探索數量的我都會怕
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-06-12 08:41:00蠻懷疑這個數量,會不會都很雷同
作者:
raider01 (raider)
2023-06-12 08:42:00應該又是亂數產生的垃圾內容星球佔99%
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 08:42:00D4地下域那種感覺吧 濫芋充數
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2023-06-12 08:43:00太空遊戲好像很愛這樣吹
作者:
p200404 (謎~)
2023-06-12 08:43:00無人深空當初是不是也是差不多的說法
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-12 08:43:00就隨機生成的地下城
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-12 08:43:001000顆星球,能不能弄出50個讓人感覺不同的模板都很難說吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:43:00無人深空沒有甚麼劇情跟npc啊
這數量我記得以前的質量效應也吹過,但登陸行星之後就發
作者:
wolver (超級大變態)
2023-06-12 08:44:00比較高級的無人深空
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:44:00嗯 要說感覺是比較像是mass effect的感覺
作者:
aa08175 (Q小賢)
2023-06-12 08:44:00一般玩家只要有十來個內容夠豐富的星球,就玩不完了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:45:00不過要說的就是bethesda的隨機生成是真的很強就是
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-12 08:45:00是超過一千顆 這種連探索都覺得浪費時間
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-12 08:46:00一千種大餅
作者:
jhgklove (wenhao)
2023-06-12 08:46:00這款我覺得炸掉的機率很高…吹成這樣
作者: CCNK 2023-06-12 08:46:00
會是亂數罐頭星球嗎?
作者:
mepass (努力浪費人生)
2023-06-12 08:46:00就算真的都不一樣 玩到五十個也就膩了吧
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 08:46:00現在AI技術當道 生成的星球會更正常?
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-12 08:46:00有不同玩法就可以接受
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-12 08:47:00一定是亂數罐頭阿 不然每顆星球都有設定跟獨特風格嗎XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 08:47:00搞不好每一顆星球都有海拉爾的等級啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 08:48:00說真的 AI可能都想不出1000種不同風格的星球
作者:
aa08175 (Q小賢)
2023-06-12 08:49:00NMS也不算大型工作室,微軟注了那麼多資源,希望做出來應該不只是高畫質版的NMS啦
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-12 08:50:00一千多顆AI星球+大師犧牲帳號開大吹 我看藥丸
作者:
serding (累緊地們)
2023-06-12 08:50:00no man sky 2
作者:
guogu 2023-06-12 08:50:001000顆全手刻機率太低了 我猜大部分是亂數/AI生成
我印象上古5沒有隨機生成的,應該都是先做好,但有兼用卡反正這1000個世界不是主要賣點,只是拿來吹的東西而已
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-12 08:52:00全手刻我直接下訂XBOX!
這種噱頭感覺就是會把自己玩死,與其1000個垃圾罐頭,10個精心設計的關卡比較有意義
就算是罐頭也行,其他要素做得夠好玩也不會管其他的事了
作者:
Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)
2023-06-12 08:53:00Another planet needs your help, I will mark it on your map
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2023-06-12 08:53:00s#xlab 熱身中 我已經準備好要跟外星蟲族大戰一場了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 08:53:00搞不好真的是遊戲業的帕加尼 堅持手作1000顆星球
作者: excia (Afei) 2023-06-12 08:54:00
寧可少量的精緻成品也不要大量的免洗
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 08:54:00其實1000顆 如果要硬凹 就說那1000顆是指玩家用工作坊
作者:
infi23 (流浪)
2023-06-12 08:55:00所以可以玩Mod 嗎
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-12 08:55:00大餅是不是很愛千星之城
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 08:55:00做出來的 未來會開放工作坊或MOD?
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-12 08:55:00
主線星球一定是手刻的啦 手刻的部分夠屌就好了
作者:
LALAO (LALA)
2023-06-12 08:55:00steam不就是買來收藏 內容不重要
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:56:00也不是星空才這樣 從tes好像2代開始就一堆隨機生成
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-12 08:56:00至少大餅沒說會有非同步的多人機制,別人登陸過的星球你上去會看到痕跡,以及收斂很多了
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 08:56:00B社的應該都是可以玩MOD的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-12 08:56:00
希望能像outerwild 那樣有腦洞大開的星球
作者: CCNK 2023-06-12 08:57:00
做到1000就是來廣告宣傳的 實質上沒什麼意義
作者:
Klauhal (赤)
2023-06-12 08:57:00等社群mod成形再買也不遲
作者:
hlb5828 (Benson)
2023-06-12 08:57:00無人深空:??
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2023-06-12 08:57:00比星際公民早出就行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:57:00隨機生成就是過去b社在open rpg可以稱霸一陣子的原因
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-12 08:57:00
No man sky 即視感?不可能1000個星球都有獨特的故事吧?那容量也太誇張,我猜是90%以上星球是隨機探險挖礦或是罐頭任務,主線故事只佔其中一小部分星球不過出了會在steam買單,畢竟是高畫質星際探險遊戲,符合我的喜好
作者:
LAODIE (老爹)
2023-06-12 08:58:00老實說一顆能完整探索的星球就夠玩了
作者:
KeAem (KeAem)
2023-06-12 08:58:00希望有星際效應的那種黑洞可以逛
作者:
breezy (keep)
2023-06-12 08:59:00真 1000 個獨特星球的話,每個要探索多久?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:59:00從2000年b社就開始玩 其他公司大概隔了超過10年才追上
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2023-06-12 08:59:00乾脆開放星球編輯讓玩家自己拼
不看好,不過如果真的突破大家期待且優化好GOTY應該是最強力競爭者
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2023-06-12 09:00:001000顆 然後9成重複嗎 UBI很懂這招
作者: hylio7754 2023-06-12 09:00:00
多少是重複內容
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:01:009個領地就可以視為9個可居住的星球啊很難講 我以前也想像不到有人想在botw找900個大便
這種就肯定是主線大部分手刻 剩下的再拿這幾個各自的要素亂數產生剩下的 而1000這個數字是排除掉一些明顯亂數出來不能用的結果後剩下的所有可用組合
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:02:00一定啊 以前b社就是這樣玩啊
作者: carson1997 (cargp) 2023-06-12 09:03:00
畫質比較好的無人深空?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:03:00另外不太同類型 diablo也是這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:04:00拿無人深空來比就像是紫光跟台積電比
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-06-12 09:04:00skyrim隨機生成的也只有野外事件,地城那些都還是固定的
作者:
aa08175 (Q小賢)
2023-06-12 09:06:00我認為1000星球還是在吵話題居多啦,遊戲好不好玩的決勝點應該不會是1000顆星球
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-12 09:06:00
希望不要像no man sky有時隨機產生的星球太詭異了,
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-06-12 09:06:001000顆星球感覺就雷到不行
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-06-12 09:07:001000顆生成星球 vs 152座手刻神廟
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-12 09:07:00無人深空2
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2023-06-12 09:07:00從登記到上市開發了10年,10>6,今年goty非他莫屬了吧!
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 09:08:00前幾天不是也有文章嫌神廟很水
認真把1:1地球做出來探索範圍應該比任何一個星球還大
作者: akles111 2023-06-12 09:09:00
就自動生成而已,然後又極大不安ww
作者: rs813011 (阿叡) 2023-06-12 09:09:00
有上古五在前,應該不會太雷吧
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-06-12 09:09:00卡卡利科村那麼大的星球還是洞窟或井那麼大?薩爾達1xx多個神廟就很屌了,1000個星球會怎麼樣?
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-12 09:10:00上古五也沒主打這種探索內容吧
我的感覺是質量效應+無人深空,10幾年來太空RPG也就這2款
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 09:12:00或著稍微哈扣一點 像一些遊戲有出地圖編輯器 他們自己內部
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 09:13:00也寫一套星球編輯器 看是一個人要負責幾顆星 用編輯器套一
作者:
free120 (傑)
2023-06-12 09:14:00搞這麼多幹嘛 不如把心思用在別的地方
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 09:14:001000顆星球,聽起來超危險...
作者: irosehead (irosehead) 2023-06-12 09:16:00
只要mod跟往常一樣夠開放 沒什麼是萬能mod不能拓展的
作者: irosehead (irosehead) 2023-06-12 09:17:00
剛看了實機演示 自定義飛船感覺真夠好玩的
作者: MTBF (mtbf) 2023-06-12 09:17:00
有點爆死的味道了
作者: zjing 2023-06-12 09:17:00
Spore:我有40億顆
作者:
tasin (Ringo)
2023-06-12 09:17:00而且有足夠的遊戲性支持這麼多星球嗎 這很容易產生作業感
作者:
moocow (void)
2023-06-12 09:17:00結局怎麼演?連結質量效應嗎?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-12 09:18:00
我覺得啦,除了主線星球外,其他的應該罐頭型
作者: zjing 2023-06-12 09:21:00
不過spore最好玩的還是生物階段 好的遊戲一顆星球就夠了
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-06-12 09:22:00Spore概念蠻酷的 不過就老遊戲了 而且又是EA…
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-12 09:24:00實際上1000顆星球不可能全部都有生命吧 然後可能少數有文明痕跡
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 09:24:00Spore生物階段就46億年物語的概念而已啊
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-12 09:25:00
星空要比的話拿Outer wilds比,outer wilds星球巨大精緻化
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-12 09:26:00
不過outer wilds星球大小都有人有點痛苦了,再放大很累
天外世界真的好玩,可惜開發規模太小,無法讓每個世界都有互動QQ
作者:
gekisen (阿墨)
2023-06-12 09:29:00那麼第幾顆開始是亂數生成或是ai星球呢
作者:
jympin (別跟我大聲)
2023-06-12 09:31:00如果都是罐頭 量多沒什麼意義啊
作者:
GAOTT (杜鵑)
2023-06-12 09:35:00沒意義 好玩的星球5顆都玩瘋了 罐頭星球一百萬顆都無聊
Outer wilds如果沒有時間限制,遊戲時間應該會少很多一大半探索都是摸到一半被強制中斷
作者: volf1065015 (Fivolf) 2023-06-12 09:39:00
身為一個NMS玩家 希望不要只是高級畫質版就好...
有沒有可能每個星期都沒有特別大 這樣一千顆 然後十幾顆有劇情這樣
作者:
sexbox (低能兒)
2023-06-12 09:42:00複製貼上複製貼上複製貼上
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 09:42:00別再騙了,就系統自動生成而已,這套已經騙了20年以上有
我記得前陣子有說他們這次是用AI去生成星球 然後在人工去挑掉不合理的
作者: jgpuf627 (文字遊戲) 2023-06-12 09:44:00
九月見真章,在這之前講的東西看看就好
作者: cavalier123 (cavalier) 2023-06-12 09:44:00
猜是亂數生成,不然精心設計千種風格?甘無可能
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 09:45:00總是會有逛到膩的時候,因為生成系統就是有跡可循我寧願開發商像以前做質量效應那樣,雖然沒有很多顆但各種族生活的星球都有明顯不同的生態和文化
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-12 09:49:00只看數量的話…elite dangerous表示:你說你有幾顆?
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-12 09:51:00如果真的手刻1000顆 那我一定表示尊重去買一套回來供著
作者:
bomda (蹦大)
2023-06-12 09:53:00無人深空:
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 09:58:00這數字不用講就知道絕對不是用手刻的吧XDD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2023-06-12 10:06:00無人深空當初星球數量吹更大 後續更新生物跟一些星球的生態植物量也確實蠻多 但我相信一般人頂多逛到30-50顆左右真的會好好蓋建築了不起十幾顆 然後還甚麼商隊 殖民地有
作者: frankexs (kn) 2023-06-12 10:10:00
應該當作DLC每週副本,每週釋出一個新星球
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2023-06-12 10:11:00的沒的 真的會想把這些全部完整弄到後期的可能沒幾個
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-12 10:14:00
像no man sky那樣玩一段時間就無聊了
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-06-12 10:22:00直面會是什麼直
薩爾達和法環都只是一片大陸就很好玩了如果是900顆罐頭星球的話還是算了吧
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 10:28:00直男的直
作者:
w9515 (卡卡)
2023-06-12 10:28:00不得不說 我全看完了 真的很會吹 吹到我心動動
作者: kululualex (三澤社長一路好走...) 2023-06-12 10:29:00
No man sky:First time?
作者: shellback (shellback) 2023-06-12 10:32:00
1000顆隨機低品質星球 不如10顆精心設計的星球
作者:
w9515 (卡卡)
2023-06-12 10:32:00可以玩太空船 可以建基地 可以招隊員 探索如果有料真的很滿足我對太空的幻想
作者: excia (Afei) 2023-06-12 10:37:00
我是真的希望好好做個高品質的幾十個 然後再加上幾十個細緻度較低的點綴 這樣足矣 上千個根本也不可能玩完
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:38:00你就繼續吹D4地城都沒法弄100種不同構造的地城了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-12 10:39:00九成九罐頭吧 你有辦法弄一百顆複雜的星球就很厲害了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:39:00隨機生成就怕是無人初期那樣一堆空洞無意義的地區
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-12 10:40:00現在歐美遊戲公司說這種話都要打折= =
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:40:00其實國外也沒人信這套.期待越低越好.目前反響最好的就是那套克制化太空船系統 這個最讓歐美玩家興奮
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 10:41:00就只怕這種不重要的1000顆反而吃掉太多資源
Skyrim廣義的地下城算起來其實也有將近200個就是了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:43:00看主線城是細節越多,到時去到隨機星球那個落差越大
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:44:00反正他們只要做好展示的那個星系上五個星球的內容我想玩家應該就給過了. 然後剩下995個給玩家用MOD去填充
作者:
Mues (Mu)
2023-06-12 10:48:00無人深空的即視感
作者: ChoiceLife 2023-06-12 10:54:00
如果每個都很完整就太神啦
作者:
KIKUSUI (KIKUSUI)
2023-06-12 10:58:00只要主線的幾顆做好絕對一堆人買
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2023-06-12 10:58:00星空:崩壞鐵道 米哈遊做的我知道
你們是不是忘記B社的經典作品老滾5和掉出去4都有那數不完的BUG
no man sky我2023打開來完15分鐘就惡性bug 這款XD
作者:
arx3721 (Laevatain)
2023-06-12 11:13:00無人深空用xgp玩還是超無聊 看B社有沒有好一點反正下限就mass effect這遊戲開放mod應該會直接被做成戰錘吧
作者:
pHyrz (pHyrz)
2023-06-12 11:18:00怕
作者: ccoos (c_cay) 2023-06-12 11:18:00
覺得數量根本不是重點 那這個宣傳很奇怪
作者: BBKOX (BBKOX) 2023-06-12 11:22:00
地球大小的星球嗎?大地圖跟小地圖有差
作者:
tym7482 (Max)
2023-06-12 11:25:00餅畫那麼大,看看無人深空
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2023-06-12 11:27:00陶大嘴又開始喇叭了
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 11:28:00
看起來真滴很像無人深空 希望不4當那樣隨機生成的怪跟一堆ai圖一樣 瑕疵不少 設計師手刻的怪以及動作設計還是有差
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-12 11:50:00你確定不是無男天二世嗎
50顆可能會想探索完…1000還是算了吧,莉莉絲祭壇都沒這麼多
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-06-12 11:54:001000顆算有點不上不下的數字
好玩的話一個就夠了,像深海迷航剛玩時覺得地圖沒想像中大有點失望,玩到中期就覺得夠大了,再大下去根本探索不完= =
作者:
poz93 (jaien)
2023-06-12 12:05:00B社的遊戲 內容不用擔心 有一堆MOD大神
作者:
vans24 (Vans)
2023-06-12 12:07:00先說是不是隨機生成的世界
作者: Lupapa 2023-06-12 12:09:00
no man sky lite,簡稱NMSL
罐頭也沒關係,你老實放出CK,那些罐頭星球配上大人的模組會變成令人滿意度星球
作者:
MB10 2023-06-12 12:18:00是那款trailer展示艦隊戰如何背刺友艦後腦勺害友艦千年殺爆船的嗎?
作者: Articunon (小斑) 2023-06-12 12:18:00
lol 就說了隨機生成,還在那邊問是不是全手刻
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-12 12:18:00想到無人深空.....再觀察
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2023-06-12 12:22:0016 times the detail
作者:
hit0123 (@@")
2023-06-12 12:27:00怕
作者: hayate65536 2023-06-12 12:31:00
感覺就會爆炸
可探索大概會是真的 你會不會想探索是另外一回事往例是這樣啦
行星不代表有完整陸地可能只是一團氣體或是一堆碎石啊而且行星上面坑坑巴巴光禿禿的機率比較高吧?
作者: cruise0106 (琥珀) 2023-06-12 12:39:00
好把,撕裂的地平線。
作者:
kurokawa (......)
2023-06-12 12:49:00眼底星空
作者:
vegout (vegout)
2023-06-12 12:50:00每一顆都手工打造的我就買單
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-06-12 12:53:00
除了任天堂吹數量多有體驗一律當狗屁
作者: joefaq (小瑜) 2023-06-12 13:06:00
魔獸世界到現在的地城應該也有超過100個了吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 13:07:00系統生成星球的缺點就是你去到一個地方流程都一樣中繼站~實驗室~頂多來個小型聚落,最後只差在開採資源所以無人深空玩到後面只是在看星球上有沒有你要的東西
作者: guldancheat 2023-06-12 13:08:00
no man sky 當初也吹很滿啦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 13:09:00無人深空前中期是真的有好玩啦,但之後就很膩
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-06-12 13:48:00無人深空後期就改版或開探索時上去體驗一下
作者: tmpss93103 (大不正解) 2023-06-12 13:48:00
感覺就拿來探索跟農素材的 主要幾顆星球有做好就好