https://www.youtube.com/watch?v=ysXvbsHEm04
就在剛剛的FF16活動中
實況主MAX跟鈴木良太又重新挑戰了一次BOSS
(第一段是MAX挑戰,第二段則是鈴木良太
鈴木還提到說之前IGNJP的影片就是他
那次挑戰最後失敗了,所以這次要雪恥
(不過這次有用補就是
可以看到雖然MAX跟鈴木兩人用的都是同樣的配招
但打起來風格還是有差別(鈴木有機會就想秀完美格檔XD
雖然故事還是未知數
但像我喜歡這類型動作遊戲的,打這支BOSS的展示是真的滿吸引人的
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 13:00:00
打得真的不錯 有夠熱血
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 13:02:00其實我有點好奇這狩獵怪的評價,可能因為我動作遊戲玩的不多,所以覺得這機器人蠻不錯的,但也有看到有人嫌它太單調沒變化,至少要能轉3個階段才合格之類的
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-12 13:03:00對只能正攻法的戰鬥無感,還是法環那種可以有選擇的好
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 13:04:00
那種就黑魂玩太多惹 鈴木應該是惡魔獵人風格去設計的
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 13:05:00
可以輔助ez模式 看起來帥就好 也可以自己連招打出sss rank的爽感
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-12 13:06:00
會轉好幾個階段的不會放在狩獵吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 13:06:00max都會失敗應該還是有一定難度.不過他是低15等去打
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2023-06-12 13:09:00這FF16看睪丸直播比自己玩還爽? 尤其反應慢的
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-06-12 13:10:00會給輔助裝備給苦手的,但爽度看起來很不錯
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 13:10:00
看起來parry最好不要站在藍色落焰魔法光環裡面 設計會在光環追擊第二次落焰 還會追擊橫向光炮 這樣等於要兩次parry 滑到外面只要一次parry
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-12 13:10:00
其實放招機制邏輯蠻像FF14的 前面先給你一招一招看然後開始開始把招互疊
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-12 13:11:00FF14的話看到那個隕石彈會想去接啊(X
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 13:11:00
max 快打6已經上鑽惹
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 13:12:00我覺得變化蠻多的了,所以看到有人嫌很單調有點難理解XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-12 13:22:00鈴木技術是真的不錯
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-12 13:31:00風的gambit counter看不太懂怎麼發動的
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-12 13:33:00
黑魂玩再多也不會支線王轉兩三個階段XD
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-06-12 13:50:00滿有料
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2023-06-12 13:56:00counter系都是抓對時機按下去 招式就會變化+威力上升
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-06-12 14:08:00鈴木的技術有夠秀的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-12 14:34:00整天有人覺得全世界遊戲都該做成魂系
作者:
opiu (opiu大王)
2023-06-12 15:35:00跟快打6一樣,為了照顧輕玩家又顧好演出爽度,這樣很好呀
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2023-06-12 15:41:00FF的傳統遊戲最強的一定不是主線尾王,支線都會放真-最強Boss