Re: [情報] FF16 實機戰鬥影片

作者: eric20601 (static)   2023-06-12 12:51:06
https://www.youtube.com/watch?v=ysXvbsHEm04
就在剛剛的FF16活動中
實況主MAX跟鈴木良太又重新挑戰了一次BOSS
(第一段是MAX挑戰,第二段則是鈴木良太
鈴木還提到說之前IGNJP的影片就是他
那次挑戰最後失敗了,所以這次要雪恥
(不過這次有用補就是
可以看到雖然MAX跟鈴木兩人用的都是同樣的配招
但打起來風格還是有差別(鈴木有機會就想秀完美格檔XD
雖然故事還是未知數
但像我喜歡這類型動作遊戲的,打這支BOSS的展示是真的滿吸引人的
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-06-12 12:54:00
"我設計遊戲就是來讓我秀的阿" 設計對白
作者: eric20601 (static)   2023-06-12 12:57:00
是DMC旁邊就已經跳SSS評價了XD
作者: sustto (sustto)   2023-06-12 13:00:00
打得真的不錯 有夠熱血
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-12 13:02:00
其實我有點好奇這狩獵怪的評價,可能因為我動作遊戲玩的不多,所以覺得這機器人蠻不錯的,但也有看到有人嫌它太單調沒變化,至少要能轉3個階段才合格之類的
作者: realion (超乎想像)   2023-06-12 13:03:00
對只能正攻法的戰鬥無感,還是法環那種可以有選擇的好
作者: sustto (sustto)   2023-06-12 13:04:00
那種就黑魂玩太多惹 鈴木應該是惡魔獵人風格去設計的
作者: eric20601 (static)   2023-06-12 13:05:00
我覺得還行 感覺看的出來這隻血量越少攻擊性越高
作者: sustto (sustto)   2023-06-12 13:05:00
可以輔助ez模式 看起來帥就好 也可以自己連招打出sss rank的爽感
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-12 13:06:00
會轉好幾個階段的不會放在狩獵吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-12 13:06:00
max都會失敗應該還是有一定難度.不過他是低15等去打
作者: eric20601 (static)   2023-06-12 13:07:00
MAX其實就差一點點 那個大招沒閃到XD
作者: zanns (苞可摸 GO)   2023-06-12 13:09:00
這FF16看睪丸直播比自己玩還爽? 尤其反應慢的
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-06-12 13:10:00
會給輔助裝備給苦手的,但爽度看起來很不錯
作者: sustto (sustto)   2023-06-12 13:10:00
看起來parry最好不要站在藍色落焰魔法光環裡面 設計會在光環追擊第二次落焰 還會追擊橫向光炮 這樣等於要兩次parry 滑到外面只要一次parry
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-12 13:10:00
其實放招機制邏輯蠻像FF14的 前面先給你一招一招看然後開始開始把招互疊
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-12 13:11:00
FF14的話看到那個隕石彈會想去接啊(X
作者: sustto (sustto)   2023-06-12 13:11:00
max 快打6已經上鑽惹
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-12 13:12:00
我覺得變化蠻多的了,所以看到有人嫌很單調有點難理解XD
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-06-12 13:12:00
那個一條光線下來我就想用頭去接了XD
作者: watwmark (水印)   2023-06-12 13:14:00
理論上技術台玩FF16 實況會挺精彩的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2023-06-12 13:15:00
塔都出來了沒人接會滅吧
作者: patrickleeee (派脆)   2023-06-12 13:21:00
看起來蠻好玩的阿
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-12 13:22:00
鈴木技術是真的不錯
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2023-06-12 13:25:00
格檔的zoom in看起來滿快樂的
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-12 13:31:00
風的gambit counter看不太懂怎麼發動的
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-12 13:33:00
黑魂玩再多也不會支線王轉兩三個階段XD
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-12 13:36:00
多種流派 想走迴避流 格擋流的都行 非常自由
作者: oread168 (大地的精靈R)   2023-06-12 13:50:00
滿有料
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-06-12 13:56:00
counter系都是抓對時機按下去 招式就會變化+威力上升
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-06-12 14:08:00
鈴木的技術有夠秀的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2023-06-12 14:19:00
想要黑魂支線王的變化?那不是再加兩隻一起上嗎?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-12 14:26:00
也許FF模式搞不好有
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-12 14:34:00
整天有人覺得全世界遊戲都該做成魂系
作者: opiu (opiu大王)   2023-06-12 15:35:00
跟快打6一樣,為了照顧輕玩家又顧好演出爽度,這樣很好呀
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2023-06-12 15:41:00
FF的傳統遊戲最強的一定不是主線尾王,支線都會放真-最強Boss

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