※ 引述 《AbukumaKai (あぶくま)》 之銘言:
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: ※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言:
: : 覺得野外還好 本來就是讓你扶老攜幼用的
: : 新手剛上世界4根本不可能推一個副本
: : 只能靠地獄浪潮 世界王 軍團事件 低語之樹 隨機事件來混到基本裝
: : 野外擺一堆怪幹嘛?阿你是不用跑副本嗎 一直把你打下馬這樣會有趣?
: : 那個稀疏怪是要給剛上世界4的小朋友打的
: : 不是要讓你刷的 當然會覺得沒效率
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: 邏輯錯誤
: 以D4的設計來說
: 你想進世界4就要過沉淪魔殿
: 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城
: 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?
: 不就只是等級制遊戲的不合理之處
: 73等擺在那邊用等級扁你
: 這遊戲最強的詞綴就是等級壓制
:
: 你能打過沉淪魔殿就能用同樣方法在世界4瞎逛
: 世界4野外還不是滿地73等雜魚兵
: 小朋友打不動地城怎麼農大地圖?
: 還不是只當拾荒老人跟在別人後面撿大便
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: 所以大地圖這些怪根本沒有任何價值
: 找超度車上世界4的邊緣小朋友平常滾回世界3農等級
: 浪潮出了趕快換跑速裝切世界4拾荒
: 抱朋友腿的小朋友繼續抱腿
: 誰要打這堆垃圾怪?
: 真的有60等小朋友一直農世界4路邊雜魚?
不好意思,我就是那個52等偷渡世界四後打不贏地城只好刷地圖野怪開祭壇的邊緣人,大地
圖走位範圍大能風箏,對於一碰就死的玻璃大砲法師容錯率很高,上馬找下團怪順便等等技
能CD,發現精英詞不對也能轉頭找下一團沒有太大損失,路上有帶鎖寶箱和小事件就順手蹭
拿拿賭博幣再賭寶箱噴個遠古,遊戲體驗愜意舒適。
我覺得不用重製又能打不贏就逃跑的地圖野怪對於想趕上進度又沒什麼資源(朋友)的玩家
來說反而是比地城更好的選項,怪物保底73等,經驗值比打動態等級的世界三肥很多。偶爾
噴個支線道具也能上交賺額外經驗,加上世界四就算只打非精英怪也能神聖傳奇掉滿地,高
額經驗快速練等兼湊裝剛好拿來過渡50-60不能穿遠古裝的陣痛期,我冰法偷渡後52-61在野
外刷怪比我蹲世界三13層惡夢地下城的經驗還多,還隨時都能中離處理事情刷刷手遊,沒什
麼不好。
D4這次野心很大,既想拉攏高端玩家又想吸納不朽的手遊客群,會設計出這些“相對”沒效
率的機制給休閒玩家消磨時間的機制並不意外,但這樣就說大地圖上的怪群完全沒價值,應
該是有點武斷了。