[閒聊] glitch跟bug到底是一樣還不一樣意思?

作者: YEEman (YEE星人)   2023-06-15 10:54:18
在遊戲中的錯誤
中文圈都普遍稱為bug
可是英文圈有時候講glitch 有時候又講bug
舉王淚之前1.1.1 的yb複製為例
中文圈普遍稱bug
英文圈都說glitch
這兩個詞要怎麼分?
還是其實是中文圈誤用
其實應該是glitch?
或是兩者是同義詞 都能用?
西洽?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-06-15 10:55:00
中文圈誤用
作者: chordate (封侯事在)   2023-06-15 10:55:00
一般來說bug是比較嚴重的,glitch是比較輕的還有glitch一般是畫面上可以看到的bug則不一定畫面上看得到
作者: tttrrr (seagull123)   2023-06-15 10:57:00
看會不會影響正常遊玩,會的話是bug
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-06-15 10:57:00
破圖跟惡性當機的差別
作者: john841221   2023-06-15 10:58:00
用Glitch偷吃步 中Bug不能繼續玩了 這樣應該很好懂吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-06-15 10:59:00
個人理解是Bug會影響運行 Glitch影響體驗
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2023-06-15 11:02:00
用漏洞偷吃步都會說是glitch 不會說是bug
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:02:00
通常玩家想試著觸發的叫glitch 玩家想避開的是Bug ??
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-06-15 11:03:00
glitch台灣在speedrun那邊會稱作巫術
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-06-15 11:04:00
就跟蘿莉和幼女差在哪一樣
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-06-15 11:04:00
而且通常glitch可以重複觸發,bug就不一定
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-15 11:05:00
glitch通常都是你要特別去做某些操作才會發生,bug就是你正常遊玩但出現干擾你遊玩的錯誤,我自己是這樣定義
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-06-15 11:05:00
通常來說bug都會導致無法繼續執行的錯誤 中斷程式進行 而glitch則是出現了意圖之外的結果 但通常不會阻止程式繼續 至於glitch會不會有作弊好處 倒是不一定
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2023-06-15 11:06:00
差超多...
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:07:00
bug本意上是那種會造成死機的錯誤 現代把他喊輕了
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2023-06-15 11:07:00
好異常->glitch;壞異常->Bug,先出略這樣分吧
作者: error405 (流河=L)   2023-06-15 11:07:00
荒野之息被拿來用的那堆都glitch吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-06-15 11:08:00
用上古5舉例的話,bug大概就是閃退當機等等,glitch則是像敵人瞬步閃弓箭這種,不會玩不下去但會讓你很煩躁的
作者: xga00mex (七祈綺契)   2023-06-15 11:08:00
bug嚴重一點
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2023-06-15 11:08:00
你看那些SR會刻意觸發的基本上都算glitch
作者: BSpowerx (B.S)   2023-06-15 11:08:00
對玩家有利的是glitch、有害的是bug
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-15 11:10:00
而且bug可能不同玩家不同設備同樣操作確無法成功再現,但被流傳的glitch通常再現率都很高
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-06-15 11:10:00
Glitch也很多對玩家不利
作者: fenix220 (菲)   2023-06-15 11:10:00
作者: wan0zei (JOJO~~~~)   2023-06-15 11:11:00
glitch 要特別條件達成,通常是玩家找出來對遊戲進行有益
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-15 11:11:00
像曠野就是很多良性glitch,怎麼玩都不太會壞
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-06-15 11:11:00
我現在想得到的壞glitch像是法環在馬上的掉落判定
作者: paulpork (保羅豬肉)   2023-06-15 11:11:00
通常glitch 只是遊戲表現跟預期不一樣,bug是遊戲壞了
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:11:00
比如遊戲公司希望你照A->B->C順序走 而Glitch可能是
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-15 11:12:00
但我記得曠野比較容易觸發的bug是在做試煉的時候
作者: lucifershen (黑色)   2023-06-15 11:12:00
和有利有害無關 會crash那種叫bug
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:12:00
bug這一詞的語原就是古早電腦時代 有一隻蒼蠅停在繼電器上
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:12:00
觸發後讓你A->C 除此之外沒大礙 Bug則是A->B->A 然後
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:13:00
被夾死 導致整台電腦無法動作 跟有利無利無關 會讓電腦死
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:13:00
因為參數之類的問題 永遠到不了C 沒救了
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2023-06-15 11:13:00
https://youtu.be/HdWRTleizFU AVGN的遊戲錯誤回,可以大致理解glitch的用法
作者: darren2586 (Darren)   2023-06-15 11:13:00
你開車遇到路不平叫做Glitch ,開一開遇到一個天坑直接掉下去叫做bug
作者: shadowblade (影刃)   2023-06-15 11:13:00
不是飛蛾嗎
作者: xga00mex (七祈綺契)   2023-06-15 11:13:00
A->C應該也是bug啦 glitch應該是A->B變成A一>B這種感覺
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-15 11:14:00
你試煉要插劍 然後你逃出來要把劍拿走會讓遊戲crush這種是我記得曠野比較容易碰到的bug
作者: Rust (DOG~R~0.0~)   2023-06-15 11:15:00
我覺得glitch是bug的子集合
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2023-06-15 11:15:00
glitch是鑽系統漏洞 bug是大家都看得到系統破一個洞
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:16:00
好吧 我也不太懂 但通常無法讓你繼續的大多都稱Bug
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2023-06-15 11:16:00
詞性跟語意上就不太一樣了
作者: paulpork (保羅豬肉)   2023-06-15 11:16:00
本來就沒很仔細的定義分界吧,但通常glitch 都指不嚴重
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-06-15 11:16:00
bug未必要會當機,如果遊戲外觀系統壞掉造成角色全裸而且還會空手揮劍拉弓的話,就算傷害輸出完全沒有問題這個也會被稱為bug而不是glitch
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:18:00
反正講出來意思有到就好 就是各種大條小條的錯誤 至於是否對玩家有利 都是其次
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-06-15 11:19:00
有時候還要結合前後語意與實際情況,例如牆上破一個洞如果單純就是外觀破了 會被說是貼圖bug如果有機會從那個洞鑽進去,那就會被流傳為glitch另外這個也是貼圖bug,但是對玩家有利https://i.imgur.com/9Z4Ul9Z.jpg
作者: lylu (理路)   2023-06-15 11:21:00
現在bug多是指非預期行為吧
作者: Willdododo (蔥油雞)   2023-06-15 11:22:00
glitch應該是特定操作下出現不正常的結果Bug是不用特地觸發 就會出現和正常遊玩不同的結果
作者: corum68972 (Calxium)   2023-06-15 11:22:00
因為台灣人不會唸glitch但普遍都還會唸bug,就了就算你知道該唸咖死口也會為了迎合群體唸摳死口
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2023-06-15 11:22:00
其實兩者主要就是語境上不太一樣只是中文圈一律統稱為bug而已
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:22:00
像以前有些錯誤 是你提前觸發了什麼劇情 導致整個遊戲
作者: sustto (sustto)   2023-06-15 11:22:00
glitch通場都拿來speed run bug就只4 bug 像閃退 渲染變馬賽克
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:23:00
再也跑不了後續劇情的嚴重問題 這種都算Bug
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-06-15 11:24:00
對開發人員來講都是bug
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-06-15 11:24:00
業界開發時確實只有bug這個說法
作者: kenay (笨蛋)   2023-06-15 11:26:00
所以可以這樣解釋嗎? 用曠野舉例 天滑跟月步算glitch, 利用超載來洗裝備耐久跟算bug?
作者: as80110680   2023-06-15 11:27:00
bug是通用詞,沒有甚麼大不大小不小,遊戲出現glitch,工程師一樣是在"debug",而glitch更偏向是設計失誤
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-06-15 11:31:00
glitch包含在bug裡,但glitch只包含有利玩家的。
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-06-15 11:31:00
通常破圖或是螢幕壞掉的那種特效也會稱作glitch
作者: paulpork (保羅豬肉)   2023-06-15 11:32:00
不用想太多,運行跟預期不同都是bug的一種,glitch就那些比較無傷大雅的,但標準大家不太一樣也有對玩家不利的被稱為glitch的啦
作者: angol1337 (凱風快晴)   2023-06-15 11:33:00
實際在開發只會稱做bug,只是還會分severity跟priority
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-06-15 11:33:00
有些樣板化的內容,大部分人一看到都會稱為glitch例如這個經典影片 https://youtu.be/8Q2P4LjuVA8開發時bug會分嚴重性和優先度,這兩種理論上是獨立的但通常會成對,例如以下的分類系統S1: 嚴重性:嚴重/阻礙遊戲進行 優先度:現在解決S2: 嚴重性:主要程度 優先度:必須解決S3: 我沒看到S4: 我沒看到
作者: tv1239 (路過的)   2023-06-15 11:41:00
沒什麼誤用不誤用 bug基本上包含glitch...開發中通常跟只要跟設計意圖不一樣的結果就會叫bug了
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-06-15 11:43:00
bug應該是蛾不是蒼蠅
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:43:00
(╮′_>`)<抱歉 記錯
作者: Glitchmaster (Glitchmaster)   2023-06-15 11:46:00
glitch是拿來利用的 bug是拿來噴的
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-06-15 11:46:00
S4: 窩不知道
作者: HANGOLI   2023-06-15 11:46:00
無敵破壞王1那女生就glitch狀態啊
作者: tv1239 (路過的)   2023-06-15 11:48:00
日文的話雖然也有分バグ,グリッチ 不過也是只講バグ比較多
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-15 11:53:00
glitch比較像是利用破圖或是遊戲機制來跳過原有的遊戲過程bug則是不正常的改變遊戲數據 但實質上glitch也是一種bug
作者: tv1239 (路過的)   2023-06-15 11:54:00
很久以前第一次看到glitch這詞的時候 覺得不就是bug嘛為什麼還要多搞另外一個名字出來
作者: webermist (嵐湘)   2023-06-15 12:00:00
官方想修的叫bug 不修的叫glitch
作者: qd6590 (說好吃)   2023-06-15 12:01:00
好像跟溢位或記憶體有關的常被稱glitch
作者: tv1239 (路過的)   2023-06-15 12:07:00
其實是因為溢位或記憶體有關真的比較容易出問題
作者: asd8812 (安安)   2023-06-15 12:08:00
看無敵破壞王就知道了
作者: shoederl (羊羽)   2023-06-15 12:21:00
真要分就持續性的差別吧,舉例來說,前幾天Kronii 3D,左手穿過身體讓(時)(間)亂跳就是一種glitch,如果當時卡住持續一上一下變不回來,就會說是一種Bug
作者: sssyoyo (柚子)   2023-06-15 12:22:00
BUG包含glitch,而glitch通常特指一些小撇步之類的
作者: ccufcc (皮卡波)   2023-06-15 12:24:00
glitch 通常是空間系的
作者: shoederl (羊羽)   2023-06-15 12:26:00
另一種例子,遊戲中一件攻擊力100的裝備,特定條件下讓它可以用攻擊力9999打出一次傷害這種我會算glitch,像是MHW最早治療煙筒+大劍真蓄那樣不過把攻擊力100的裝備卡死在9999,刀刀Olay,這種我就會當bug
作者: tv1239 (路過的)   2023-06-15 12:30:00
是說歐美那邊也有人問類似的問題 不過總之能用上的就會叫glitch (例如樓上卡死9999攻擊力的例子)
作者: jacklin12345 (AXC)   2023-06-15 12:35:00
我想問D4打副本遇到最後一隻怪在門後面打不到這樣算bug還是glitch
作者: tv1239 (路過的)   2023-06-15 12:36:00
如果你沒有任何的好處 甚至是有壞處 那就歸類在bug吧
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-06-15 12:56:00
是一樣的東西 但是glitch演變為特別指稱可以利用的bug
作者: roger840410 (roger)   2023-06-15 12:59:00
Bug比較像出錯,glitch是非預期的結果
作者: Arkurou   2023-06-15 13:00:00
glitch算是bug的一種吧,指輕微的bug。
作者: johnny94 (32767)   2023-06-15 13:13:00
從程式的觀點來看是一樣的的東西
作者: StarTouching (撫星)   2023-06-15 13:14:00
glitch通常指難以被de掉的瞬時bugglitch比較狹隘 我認為是美國人濫用了台灣人通稱bug這樣比較好glitch一詞用在遊戲上 一開始好像是3D相關的bug可能因為3D的bug都是這種順實難de掉的bug吧後來美國人就濫用成廣泛指遊戲的bug
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-06-15 13:22:00
Glitch=巫術=對玩家有利的bug
作者: Bencrie   2023-06-15 13:28:00
都是 bug 啊哪有在分大小的。issue tracker 是沒看過用glitch 的。要嘛 bug 不然就 regressionregression 跟 bug 不太一樣就是
作者: k798976869 (kk)   2023-06-15 13:42:00
文組去學電路設計啦
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2023-06-15 13:47:00
可容忍的瑕疵 以及會造成不恰當崩潰的錯誤穿牆速通這種用的是glitch,但只要涉及作弊bug官方會修正
作者: inte629l   2023-06-15 13:57:00
glitch應該算bug的子集合?
作者: zero00072 (赤迷迭)   2023-06-15 14:26:00
作者知道的 Bug,但是基於成本不想修 vs 作者不知道的Bug。
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2023-06-15 14:53:00
原來有區分 第一次聽到glitch
作者: cckuan2718   2023-06-15 14:53:00
dev想處理的教bug 不想處理就叫feature
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-06-15 15:21:00
不想處理的叫做 caveat吧 XD

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