[閒聊] 最終幻想的核心是什麼?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-15 13:34:45
如題
很多遊戲都有核心概念
以防出了很多代卻找不到重點
比方勇者鬥惡龍就是勇者鬥惡龍的故事
薩爾達傳說永遠是林克冒險
伊蘇就是紅髮仔的故事
RPG是這樣
那SRPG比方聖火降魔錄就戰棋加上差不多的魔法與世界觀
然而最終幻想
每代的故事
基本毫無關聯
只是套了名字叫最終幻想
但真要叫獨立的名字然後發行也毫無違和感
所以說
最終幻想的核心究竟是什麼
作者: vibianus (VL)   2023-06-15 13:35:00
水晶
作者: GKKR (台北村一輝)   2023-06-15 13:35:00
危機
作者: pan46 (pan)   2023-06-15 13:35:00
前面就在問了
作者: oruson (真夜中空)   2023-06-15 13:38:00
這個前面那篇差在哪......
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-15 13:39:00
我問的是核心,前面是傳統,傳統比方陸行鳥跟水晶,但核心就不是這樣了
作者: oruson (真夜中空)   2023-06-15 13:39:00
不過倒是套名FF這點倒是認同 XD
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-15 13:40:00
這個遊戲的核心,到底是什麼,玩法也是一直變,故事也沒有連貫,只是套了最終幻想的名字,到底核心內容是
作者: ltytw (ltytw)   2023-06-15 13:46:00
看電影 或是跑車浪漫旅
作者: yuizero (14)   2023-06-15 13:46:00
勇者鬥惡龍就是勇者鬥惡龍的故事....那個...這句是在說啥??勇者鬥惡龍故事有串連全部??
作者: shintz (Snow halation)   2023-06-15 13:48:00
3D區
作者: yuizero (14)   2023-06-15 13:49:00
你這樣說的話。那我也可以說 最終幻想就是 團隊的角色扮演冒險故事(RPG)。這也算核心吧我也可以反駁。玩法就沒有變。打怪 升級 找隊友 學魔法拿道具 最後一起去打王
故事“套路”是有連貫的 只是每代有自己主題和噱頭懶得重推 我貼張在別篇說16序章很FF味的文發過的圖https://i.imgur.com/pBTuNGb.png然後從各代繼承來的東西其實也不只水晶陸行鳥仙人掌召喚獸席德等等 包括共同貨幣Gil 魔法名稱武器設計/名稱初期和中期的敵人 友好種族設計等很多都有繼承到後作還有職業等 遊戲中不一定會有職業系統設計但往往會出現一些經典職業角色 黑魔白魔之類的 很多人會講把這些摘掉各代FF就會沒什麼共同點 所以SE沒摘掉啊
作者: syk1104 (ONENO)   2023-06-15 13:53:00
髮膠
作者: safy (Ty)   2023-06-15 13:56:00
勇者鬥惡龍哪這麼多惡龍...大然當年為什麼翻神隆之謎
作者: yuizero (14)   2023-06-15 13:58:00
英文名:Dragon Quest 日語:ドラゴンクエスト
作者: GodVoice (神音)   2023-06-15 13:58:00
不就是公司快掛了 幫公司賺臨時收入的作品嗎?
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-06-15 14:00:00
核心就是水晶啊 只是這個水晶不一定是水晶的形狀有時候是一種能量 有時候是一種災難
作者: oruson (真夜中空)   2023-06-15 14:00:00
就當年翻譯環境的鍋啊,再追究下去太空戰士就要上場救援了XD
作者: rick0917 (你說甚麼)   2023-06-15 14:04:00
戰士不知道太空在哪裡 勇者沒在鬥惡龍

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