作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-15 15:32:01※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: FF這IP的精神是甚麼?
https://youtu.be/LF_HJGsoHjI
http://i.imgur.com/3VJcT0I.jpg
http://i.imgur.com/c065DmN.jpg
http://i.imgur.com/3dyhCdh.jpg
吉田:
FF從紅白機,超級任天堂那時候開始,
就非常執著於畫面。
所以就期待值而言,對於畫質的最低要求,
比起其他的遊戲最低門檻要高很多。
還有果然是容量,故事和音樂。
這些毫無疑問都會被報以厚望,
可以說是 FF 的絕對條件。
所以做為製作方,
做到這個地步其實也是不得不為。
問就是:
同世代超棒畫質
然後大製作,
容量要多大有多大,
故事要多史詩有多史詩,
音樂要多磅礡有多磅礡(ry
94 FF 精神
看了召喚獸大戰,我信了。
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2022-06-15 15:32:00劇情一代比一代垃圾就是了..
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-15 15:33:00可是遊戲本身不好玩不就...
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-15 15:33:00
製作人有比玩家懂FF味嗎
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-15 15:35:00吉田懂個屁FF
我記得FF1~6那年代時都流傳著一句:玩劇情選DQ,要畫面選FF,現在覺得怪怪的,1~6對比DQ劇情也沒多差
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-15 15:37:00但那時候的FF畫面有特別好嗎
畫面也是7後的事的吧?1-6畫面是有多好音樂一直都很好就是了
作者:
pan46 (pan)
2023-06-15 15:38:00吉田有這邊懂FF嗎 說你沒FF味就沒有還嘴硬
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-15 15:39:00吉田懂個屁FF 這沒有FF味
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-15 15:39:00
畫面在當時很好啊 FF1-6就是靠淺顯易懂的圖像跟豐富特效成名的
作者:
h182182h (Oligo)
2023-06-15 15:40:00玩完Demo我也信了
超任時代畫面兩個差距不大,會有這種說法是FC時代DQ的魔法效果遠不如FF
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-15 15:41:00FF1-6的畫面在當時其實也是算很好的
作者:
pan46 (pan)
2023-06-15 15:41:006算很好吧
作者:
windr (天河銀明)
2023-06-15 15:41:00為什麼我有一種食神的既視感XD
FF1~6在像素遊戲中也是很棒了 而且有配合當年CRT螢幕調整 像現在Pixel Remaster放在一般螢幕上玩反而沒那麼精緻 除非套玩家做的掃描線濾鏡
6代2D點陣在SFC表現上也夠強了,反正不是那個年代不懂就算了吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-15 15:42:00
6當時畫面算是挑戰超任極限 後面移植都是劣化
作者:
windr (天河銀明)
2023-06-15 15:43:00不過8當年召喚獸畫面真的很潮,就是播太久不能跳很拖時間
例如FF6開場那段 遠處的火光放在CRT電視上真的很有火光的感覺 但一般液晶螢幕上就是個長方形的點
作者:
windr (天河銀明)
2023-06-15 15:44:0010的話在當年潮爆了吧,光是優娜在水面跳舞淨化的那段,
作者:
pan46 (pan)
2023-06-15 15:44:00不過15也是為了追求畫面整個爆炸
作者:
pan46 (pan)
2023-06-15 15:46:00現在的話不如把故事說好 不然比畫面要對標歐美廠同樣日廠RPG SE已經不輸給多數小廠了
作者:
bala73 (=3=)
2023-06-15 15:47:0015的王者之劍動畫 畫面很頂啊
Pixel Remaster我也覺得不怎麼好,但它還賣了200萬,SE我看都樂歪了,這種低成本賣這樣根本賺翻
PR如果賣便宜一點然後不要砍追加內容的話還行啦 但沒有
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-15 15:49:00
200萬是FF1-6全部一起算就是了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-06-15 15:50:00FF15那個日清泡麵 確實畫面很好啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-15 15:51:006的畫面是很好沒錯唷 switch是地瓜的話 sfc就是地瓜葉在地瓜葉上運作一個飛空艇雙重卷軸的畫面 那確實是好
追加內容都砍光啦,BUG那些還能修,砍光的回不來惹
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-15 15:54:0014都被開除FF籍了 好了啦
FF14初版的畫面也是當時MMO中頂尖的,但是重點下錯,像是有跟玩家模型多面數相當的花盆
13 15也沒有不符合 就野村 野島那套意識流搞得太誇張
作者:
neerer (neerer)
2023-06-15 15:57:00FF6那個感動大概要用HD-2D的渲染效果才能重現了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-15 15:58:00FF5和6畫面算好了 回頭看FF5的怪物點陣圖有多厲害還有用有用點陣做表情演出 FF6更進化到用點陣表現光影效果
好像也沒講錯 我確實對FF有這個期待 所以15當初那個畫面有多震撼玩到結局就有多失望= =
FF1-6在特效跟畫面表現上都贏同期的DQ是事實啊SFC版DQ3在物件的精緻度還是略輸FF6一點點 贏的只有怪物動畫而已
作者:
dennisN (dennisNism)
2023-06-15 16:17:00大家都刷D4刷到吐了 FF16試玩真的很吸引人
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-15 16:18:00打完 FF 再回來刷,剛好接賽季。吉田其實還講了不少東西,包括以前的電視促銷和現在的數位促銷,AI對於遊戲製作的應用,還講到16有一個關於海的場景不好做還有怎麼在好玩和銷售上達成平衡,做出一款自己絕對滿好玩,但同時又不能是赤字的作品,下次才要的到錢。還提到因為 FF14 的實績上面給他滿多方便的。@覺得
作者:
Cishang (辭..)
2023-06-15 16:23:00再吸引人也扛不動一台PS5
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-15 16:25:00他也有講到定位在 PS4 PS5平台的事情喔。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-15 16:26:00他覺得遊戲是賣長期口碑的。沒有裝機量就選擇兼容,而是就是 FF 精神到底。
作者:
b325019 (望月)
2023-06-15 16:27:00吉田說他已經做好長期戰的準備,或許哪天你想買PS5的時候能想起帶一片16走
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-15 16:30:00還有這次挑戰完全不出現 NOW LOADING ,全程絲滑過場
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-15 16:31:00會用慢慢走偷讀取吧 現在很多這招
作者:
windr (天河銀明)
2023-06-15 16:32:00可能是電波有對到,將來換機的時候會買,他的心態是對的用一隻狗就騙到人,真是個恐怖的男人(?)
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-15 16:34:00很多爬上鑽下的動作就很明顯是啊,重點是做的自然流暢
FF1-6本來就是畫面取勝,要不然怎麼可能從7才開始賣畫面
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-15 16:55:00周圍也是有說等PC 結果DEMO一出就頂不住扛了一台PS5的啊
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-15 18:22:00FF每代製作人跟團隊不同,故事水準就不一樣,也不是劇情都爛
作者: sustto (sustto) 2023-06-15 19:58:00
然而現在se 3a技術力一堆3a大廠都做得到 只論畫面沒啥東西能讓玩家驚艷惹