昨天晚上玩到剛剛維修,上來分享一下
進度不多,只講基本的,給想試水溫的參考
先說這遊戲跟我玩過的網遊(瑪奇、FF14等)差在哪
1.無法交易,多的東西只能賣NPC,強力裝備要農素材自己做,隨機要素頗多
製品的基本素質會一樣,隨機的是額外加乘(額外屬性、種族特攻)、以及鑲嵌洞數(1~4)
2.只有武器,沒有防具,切武器就換職業,取代防具的是這個
https://i.imgur.com/0FGGaCF.png
(1)戰鬥用、(2)強化用,兩種イマジン,遊戲說明是具現化的精神結晶
要自己做,設計圖、素材都需要打怪或解任務,怪物偶爾會給成品
因為沒有防具,所以上述的結晶跟武器加的素質都是全面性的(體耐防智敏...等等全加)
(1)戰鬥結晶,除了加體質外,其實就是CD較長(60~90秒上下),不綁職業的主動技
結晶技能不只傷害、還有治癒、控場等,讓每個職業都能補能控場
(2)強化結晶,就是換個型態的裝備,有形狀之分,形狀不同不能裝備
很綁手腳的設定,我猜用意是希望玩家組合搭配,而不是裝5個相同結晶
整體數值大概像下圖這樣
https://i.imgur.com/IAO2PlF.png
接下來不得不提的就是,裝備製作的隨機要素,會連帶講一下我認為不是很好的課金要素
1.先講精神結晶,因為隨機跟課金要素較少
https://i.imgur.com/A07n0e6.png
上圖是製作時隨機附加的數值,可看出有三種,中間的那個一次加兩種能力
沒骰到想要的就是重做一個,不要的賣掉,很簡單
怪給的成品也會有附加能力,至少我沒遇過空包彈
2.武器製作,很肝,隨機要素如下,25%機率大成功
https://i.imgur.com/xEUpGHd.png
(上)種族特攻
(下)鑲嵌洞數
沒有大成功,只會有1洞,大成功也只是保2洞
洞的解放如果分開判定,那大成功+3洞+4洞的機率會是25%*25%*8% = 0.5%
若合在一起算,那4洞就是25%*8% = 2%
另外,大成功也會讓種族特攻數值差到快2倍
鑲嵌洞數則是拿來插下圖的插件
https://i.imgur.com/nB9uOTY.png
傷害、HP、能力值,各式各樣的插件
但
是
上圖中的11%~15%,5個數值去骰,機率並不是各20%
遊戲內很貼心,你可以點開詳細內容看機率
我舉另一個插件來說明,下圖是加5~15攻擊的插件
https://i.imgur.com/xVcoat9.png
可以看到機率並非平均,最高數值只有10%
沒骰到怎麼辦?
下面來講