不如說當時會搞橫向卷軸+2D視角的MMO也就楓之谷而已吧。你看當時其他的MMO大多都還是
走3D視角
再加上免費就能吸引一大票小朋友。光這點就先贏了一些(雖然現在的滅龍、神秘和永恆
要打一套出來堪用的也很燒錢...)
很多人會覺得楓之谷這種MMO沒有PVP要素為何還能活到現在。2D加上紙娃娃系統能玩出不
少造型就這點來說楓之谷能活到現在我不覺得意外啦,不然你看當時和現在有哪家製作的
在走同樣類型的MMO?(硬要說的話就DNF,但DNF走的畫風又不像楓之谷那樣)
至於遊戲本質嗎...內褲鬆你還是去做動畫好了。用心做動畫,用腳做遊戲
https://youtu.be/G_dG8sW4isU
不知道半年後開6轉台版還會有多少人回來玩 顆顆