Re: [閒聊] 如果楓之谷 在台灣早點開服 和RO誰會贏?

作者: hn9480412 (ilinker)   2023-06-18 17:45:29
不如說當時會搞橫向卷軸+2D視角的MMO也就楓之谷而已吧。你看當時其他的MMO大多都還是
走3D視角
再加上免費就能吸引一大票小朋友。光這點就先贏了一些(雖然現在的滅龍、神秘和永恆
要打一套出來堪用的也很燒錢...)
很多人會覺得楓之谷這種MMO沒有PVP要素為何還能活到現在。2D加上紙娃娃系統能玩出不
少造型就這點來說楓之谷能活到現在我不覺得意外啦,不然你看當時和現在有哪家製作的
在走同樣類型的MMO?(硬要說的話就DNF,但DNF走的畫風又不像楓之谷那樣)
至於遊戲本質嗎...內褲鬆你還是去做動畫好了。用心做動畫,用腳做遊戲
https://youtu.be/G_dG8sW4isU
不知道半年後開6轉台版還會有多少人回來玩 顆顆
作者: gaym19 (best689tw)   2023-06-18 17:53:00
兩個類型不同怎麼比
作者: c52chungyuny (PiPiDa)   2023-08-10 21:57:00
今天是電蝦黑暗的一天
作者: jayzforfun (丁傅土)   2023-06-18 18:08:00
楓之谷我記得做過PVP 結果根本沒人要玩
作者: Electricfish   2023-06-18 18:13:00
不管是哪種pvp都做得很爛是要怎麼玩......以前的pvp頻道讀取中就被秒 boss對戰扮boss根本被壓在地上摩擦 最近那個扮npc的平衡也很廢
作者: hn9480412 (ilinker)   2023-06-18 18:17:00
我的印象中也有做過異質的PVP,不是單純的互相PK
作者: th123 (米菇)   2023-06-18 18:30:00
有出過角色直接對打的PVP 其實玩那個練蠻快的 還有能換當時不好獲得的腰帶 項鏈 肩膀跟口袋
作者: mumeisuki   2023-06-18 19:50:00
很久以前機甲重機槍打pvp根本用碾的

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