※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言:
: 舉幾個體驗嚴重矛盾的內容
: 7.
: PVP設計比不朽還爛,獎勵爛
: 而且也沒做數值平衡,
: 有不朽可以抄,結果比不朽還爛
: 沒做任何功能調整就直接讓玩家開打
: 連最常識的數值平衡都沒做
撇開P2W的話,DI的PVP其實滿好玩的
大老就當無雙玩,見一個殺一個
菜雞就帶一堆CC和無敵噁心人
個人覺得第二階段的推車是最有攻防的感覺
第三階段也不差但主堡有夠軟
D4的PVP就完全意味不明了
多半玩家應該都是為了換獎勵而已
與其到處去殺人,還不如多殺幾團怪
加上一個PVP區域有4個左右的上繳區
誰會沒事騎爛馬跑一大段距離就只為了殺人
自己去PVP區的經驗就是真的沒幾個人在殺人
反倒是一起把菁英怪殺掉,你繳完換我繳,大家都開心
感覺4代的PVP只是個噱頭而已
看似有照顧愛PVP的玩家,實際上只是敷衍了事而已