《FF16》何時推PC版?吉田直樹:還沒時間弄 目標是無縫讀取的滑順體驗
https://game.udn.com/game/story/122089/7245100
Square Enix 招牌幻想 RPG 系列最新作《Final Fantasy 16》(FINAL FANTASY XVI,簡
稱FF16)將開放預載,製作人吉田直樹是拯救該系列 MMORPG《FF14》的幕後功臣,因此
有不少老粉慕名而來,然而十六代是以 PS5 主機獨佔,照遊戲業趨勢看來,許多人都在
等 PC 版推出。
PlayStation 官方此前在預告影片透露,《FF16》會在 PS5 上獨佔長達半年的時間,開
發團隊也曾強調本作是以 PS5 主機硬體量身打造,如果少了這台主機強大的 SSD 跟記憶
體,可能現在還在開發中。
然而,吉田直樹後續接受日本媒體《週刊ASCII》採訪時證實,在 PS5 推出並穩定運行後
,將全力開發 PC 版,也就是說電腦玩家們至少得再等開發團隊完善 PC 最佳化,甚至是
為 PC 重建部分內容(至少六個月)後,才有機會玩到,舉例像是《FF15》登陸 PC 後加
入許多新技術,HDR10、Dolby Atmos、DLSS、 NVIDIA 顯卡專屬特效等等。
https://youtu.be/L_IqbNsrrEU
「我們的目標是無縫(讀取)的壓倒性體驗,所以還沒有時間最佳化 PC 版本,我們想為
PC 版多加一些東西,屆時會再好好談談,所以謝謝你們。」吉田直樹在最新的開發者上
市前直播活動表示。
近日《FF16》推出搶先試玩 DEMO 版,在讀取部分都沒有問題,但許多玩家發現以「效能
模式」運作時,影格速率(fps,幀數)無法全程穩定 60fps,最低降至 35fps 左右,官
方也驗證部分特定畫面模糊,例如城鎮人群眾多的場景會幀率下降。
製作人吉田直樹表示,團隊將在遊戲發售後提供 300mb 大小的更新,修復性能、當機閃
退、掉幀問題,針對 DEMO 動態模糊的問題,未來會提供選項來調整或關閉,或追加鏡頭
移動速度和自動跟隨等選項。
https://youtu.be/Ti4Hmbtp7So
另一方面,也有玩家抱怨《FF16》沒有小地圖,玩起來會迷失場景中,開發團隊則表示沒
有加入這個功能,是為了增加遊戲體驗的沉浸感,希望玩家將注意力放在遊戲中;團隊正
考慮加入更多按鍵功能,以應對不同的玩法策略。
https://youtu.be/PVWo-M8tN7g
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坐等ff16 皇家版