Re: [討論] 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的

作者: asdr556 (kkr917)   2023-06-19 21:59:23
※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言:
: 1.
: 寶石大量掉落像垃圾一樣佔空間
佔空間太白癡,其他還好
: 2.
: 給玩家騎馬跑世界
白癡設計,東卡西卡加速只有三次還會被吃掉,馬葛屁的CD太長路上一堆路障太痛苦
: 3.
: 大量野外事件
平常不會打不過打浪潮的時候很想事件的CD快一點,內容的話除了跟著幽靈跑的我都還能接受
: 4.
: 做了很多社交互動動作
無感
: 5.
: 全部的地下城都是複製貼上
無感,不要叫我撿東西去放其他都可以接受
: 6.
: 地圖那麼大,地形那麼多
: 怪物全部複製貼上,沒有任何差異
無感,這年頭哪個遊戲不是一堆模組複製貼上
: 7.
沒玩PVP,不予置評
其他我討厭的就
1.巔峰沒一鍵重置,白癡設計
2.裝等,畢業強度825,還要等級高才打的到練等他媽好痛苦,丟裝給朋友他等級不到還不能穿,傳奇也不能交易一起刷圖到底要幹嘛,白癡設計
3.噩夢地城作為設計師預設的end game設計
不一開始就像秘境一樣從城裡開逼玩家跑圖,重點是馬還那麼爛,還怪別人都不照著設計師方向走,簡單來說痛苦太多收穫太少,白癡設計
4.還我一個衛斯馬屈== 鐵匠、倉庫、附魔師擠在一起的那種
5.排序的順序是遠古傳奇、遠古、神聖傳奇、神聖以此類推,我想要改成傳奇、稀有這樣… 精華也是很白癡沒有同個技能排在一起
其他想到再補
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2023-06-19 22:03:00
這才噴的比較對,那篇有夠雲
作者: thatblue (本土轟炸機)   2023-06-19 22:04:00
沒有一劍重置真的智障
作者: starfuck (星法克)   2023-06-19 22:12:00
地圖事件我最度爛的就是四個樁要在那邊站著真的超北爛只能站在哪給人射 滑鼠還超容易點到外面走出去
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2023-06-19 22:13:00
樓上可以攻擊加shift,可以原地攻擊
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-19 22:14:00
幹那個裝備等級需求也是動態等級 到底誰想出來的
作者: greydust (灰)   2023-06-19 22:26:00
動態裝備等級真的是神之設計, 直接一次阻止分享裝備給隊友和自己的分身, 大幅拖慢玩家進度. 暴雪應該給設計者升官加薪
作者: asdr556 (kkr917)   2023-06-19 22:28:00
就是有shift才讓我能忍受踩踩樂,還有因為都是打浪潮的時候解所以通常不是我自己踩四個,勉強可以接受XD附上我的帥帥鳥頭,這是我現在每天上線的動力了https://i.imgur.com/VkGgsrg.jpg
作者: thatblue (本土轟炸機)   2023-06-19 22:29:00
手把檔表示踩格子很輕鬆
作者: ching1210 (雲某)   2023-06-19 22:41:00
給個離開戰鬥自動上馬的功能就差不多了 被路障還是地型卡真的是有點搞笑 上下馬CD又很卡節奏至於大地圖我覺得還蠻不錯的 放空刷低語還是地獄浪潮其實還蠻舒壓蠻輕鬆的

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