首先pc玩家跟ps4玩家體驗是不一樣的
就像崛起ns跟pc一樣
ps4玩家首發的是半殘版,最後亮點是結局照片救起來一點點
pc我記得起手就是皇家版,所以pc玩家體驗會沒當初ps首發的人體感差,pc特價慢慢長賣
補上15的銷量,我記得15 ps4小賣也是拋售
這也是我覺得為啥16之後上pc銷量會比較穩
16pc有吉田buff跟沒這麼糟甚至可能對15印象不差的玩家
但是16在ps上可能要先面對那群因為15首發吃屎玩家的憤怒,說實在16也是一直到DEMO評
價才逆轉= =,不然我看一堆人還是用15的眼光來看16
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-20 15:15:00
沒辦法 15真的是重拳出擊 被扁過的玩家一定都記得
FF15骨折價記得是初版商家進太多拋售,對SE沒影響,因為出貨就收錢了,商家倒楣自己吸收,上PC後記得最低就五折,日廠STEAM價格都到一定折數就不再低了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-20 15:18:00demo 之前ff16真是各種被看衰
作者:
b325019 (望月)
2023-06-20 15:24:00被demo拐走只好拿rog掌機的錢去買ps5
作者: gouran (群爭) 2023-06-20 15:33:00
說逆轉也還好起碼知道應該不是教育遊戲
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-20 15:45:00主角能做的戰鬥行為太少 皇家版多個幻影劍能爽 但還是很單調。早期AP被鎖住 幾乎都要靠線上活動來賺。我最不滿是王家地下城吧 明明戰鬥曲做了這麼多條 但在裡面黑漆漆的 永遠只有那條「使駭」戰鬥曲 雖然每10層可搭一次帳篷但那種壓迫感實在噁心