作者:
s12e43w (歐奇)
2023-06-20 23:49:47遊戲從小學玩到現在
感覺不管是手機遊戲還是網路遊戲
只要提到大改版,其實都像是螃蟹脫殼一樣
不是大好就是大壞,而且好像都是大壞居多
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
比較經典的案例,像是去年的POE跟當初的APEX積分制度更動
都讓遊戲廠商因此流失了大量的玩家
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
還有像是全民打棒球當初也是因為代理魔改
直接把自己的金雞母玩死
https://i.imgur.com/y4ndclU.png
自己魔靈從剛接觸玩到現在 也大概有六年的時間了
雖然中間有陸續新增不少角色跟系統,但其實就都是算新增系統而已
就只有這次主打了大改版
專版上面有些人也是為此瑟瑟發抖,覺得是不是也要涼了
想弱弱問一下,過去有什麼因為大改版而變成更紅的案例嗎?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-06-20 23:52:00FF14
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-06-20 23:57:004 我以前玩Warframe 休息幾個月回去發現根本變不同遊戲就不想玩了
Warframe 那個只是加了一堆料加爆吧 頂多近戰系統算大改?
LOL 我覺得符文大改+打野簡化那版 是真正讓後續可以繼續成長的關鍵不然以前的符文石有夠不直覺
作者:
xGx (小故)
2023-06-21 04:28:00天農大約兩次改版就可以變一款新遊戲
Warframe印象就常常改版都要弄個新系統還有限制新系統才能玩的新關卡然後等下次改版那個系統就被放生了
作者:
KinoniK (K.Virus)
2023-06-21 08:01:00prius online 血腥大改版,技能樹強制連鎖,就爛掉了
作者:
ph777 (沒有真相沒有原諒)
2023-06-21 08:54:00哈利波特魔法覺醒
作者:
zx841122 (zx841122)
2023-06-21 09:18:00哈利波特魔法覺醒是大改版後變爛的那類型
LOL符文天賦改成不需要農我覺得有吸引到當時還是新玩家的我;有時候不改對廠商就是慢性死亡,像R6最近幾年更新幅度慢就漸漸少打開它了