Re: [新聞] 北美電競產業大失敗,經營者透露:不是倒

作者: xianyao (艾瑪)   2023-06-21 17:08:08
英雄聯盟在電競裡應該算相對成功的吧?
但不知道為什麼電競的現場觀賽好像就是作不起來
常常號稱斥資千萬蓋場館 結果容納人數少的悲哀
像LCK的LOL Park裝400~450人
EU在柏林的主場館裝200人
雞舍倒閉的電競館裝120人
然後內裝要多豪華就要多豪華 椅子要多好有多好
RGB燈還要裝好裝滿閃來閃去
整個營運成本看起來超高 結果只能裝幾百人
這種東西蓋起來活像個賠錢貨 沒坐滿錢就一直空燒
辦決賽類的大比賽還得另外去借大場館
結果像今年MSI在英國 借了銅箱館 座位7000
入圍賽現場人數少到超可悲 拍到台下的時候跟鬧鬼差不多
反觀主流球類運動的場館
台灣棒球含外野的滿場都可以塞到2萬
美國的大概3萬到4萬
台灣籃球大概4000~7000不等
美國的大概1萬到2萬
歐洲足球更誇張 動輒3萬到8萬不等
球場中央每塊板子都能租出去刊廣告
球類的椅子要多擠有多擠 塑膠要多破有多破 間距要多窄有多窄
中間的要出去整排都要站起來 搞的跟波浪舞一樣
室外的還不用開冷氣 坐滿的話門票可以收到手軟 還有黃牛在外面開戰
看起來就是個能賺錢的娛樂項目
即使是轉播 不管lol每年吹線上觀看人數多屢創新高
大家不都看免錢的 世界賽的時候也沒廣告 中間一直loop R社的爛歌
場次中間休息有10~15分鐘 R社啥廣告都不播只放爛歌 比油王還豪氣
頂多看圖奇跟YT要不要分拳頭一點錢
反觀球類 什麼轉播都要錢 要收權利金 網路上嚴打盜播
到大賽期間 管他愛爾達還hami大家也都乖乖掏錢訂閱
現場能賺 線上轉播也能賺 賺好賺滿
光少現場門票跟轉播權利金 難道電競主力收入是靠廣告跟贊助嗎?
作者: chichiwater (チーチー)   2023-06-21 17:09:00
所以才一直賠錢啊,照理來說隊伍應該有不少收入是來
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-06-21 17:09:00
沒有 球場空著的時候錢也是燒也是賠錢
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-06-21 17:10:00
即使穩定門票3000-5000的職棒球隊也是年年燒錢
作者: chichiwater (チーチー)   2023-06-21 17:11:00
收入只靠贊助,這樣的模式感覺更像是網球那種選手靠自己實力打出知名度,然後靠廣告贊助賺錢
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-06-21 17:12:00
甚至蓋球場人家寧可租給演唱會租金比較高 不讓你租去打球了
作者: Ceelo (hakkaman)   2023-06-21 17:14:00
電競到現場也是看螢幕 台藍連罰球命中率都那麼垃圾 還可以養兩個聯盟 氣氛就是有差
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-06-21 17:15:00
LOL電競就RIOT本身很賺 隊伍最好的就收支打平 其他全賠錢 得利的只有遊戲公司自己而已
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2023-06-21 17:16:00
贊助給下去廠商一年是要賣多少東西
作者: zyxx (321)   2023-06-21 17:19:00
出門看比賽跟看電競的族群某種程度是互斥的
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-06-21 17:19:00
電競比賽收看要收錢 會看的不知道會剩多少
作者: ameba13 (ameba13)   2023-06-21 17:19:00
電競到現場還不是看大螢幕,那在家看電腦不是還比較清楚看運動比賽到現場是還能看加油氣氛
作者: sezna (sezna)   2023-06-21 17:22:00
電競是只能看螢幕
作者: ameba13 (ameba13)   2023-06-21 17:23:00
棒球打界外球還都能看到球飛過來的互動電競是能飛鍵盤或滑鼠嗎?
作者: a204a218 (Hank)   2023-06-21 17:25:00
到現場看螢幕就算了,還延遲
作者: ameba13 (ameba13)   2023-06-21 17:26:00
運動還能幫球員加油讓他們聽到,電競每個都戴耳機摀著耳朵怕干擾
作者: h75311418 (Wiz)   2023-06-21 17:28:00
LoL 還算經營比較成功的
作者: dos32408 (hank)   2023-06-21 17:28:00
幾個版本沒玩就看不懂了吧,反而運動比賽規則是固定的十年前看的懂的十年後依然看得懂
作者: linzero (【林】)   2023-06-21 17:31:00
大概就RIOT餅畫得很好看,喊的權利金有人買單,賺得夠多但付權利金的人很多賺不回來
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-06-21 17:32:00
LOL電競其實就是riot跟電競母隊的廣告 你把他當營業項目就錯了
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2023-06-21 17:34:00
這種讓境外遊戲公司賺錢的產業要政府幹嘛?收不到稅吧
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-06-21 17:37:00
母隊廣告 所以中國韓國那些都是大企業的隊伍啊 純電競隊伍後面沒財團的基本上不可能存活一堆人整天吵要政府補助 就只是為了面子罷了 這東西除了RIOT外 其他人根本賺不到錢 投資給科技業至少本身能獲利還能提供工作機會
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2023-06-21 17:39:00
這樣想,中韓的政府扶持它理所當然(有稅),我們?
作者: your025 (your025)   2023-06-21 17:40:00
lpl靠養場館收入還是有隊伍混的不錯
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-06-21 17:41:00
電競的現場會比較熱血嗎?到現場去還不是看現場螢幕?沒其他額外看點有啥到現場看比賽的意義www
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2023-06-21 17:41:00
我倒覺得國內先出款值得辦電競當廣告的遊戲再來談吧
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-06-21 17:43:00
中韓基本上都是當面子工程了 實際產值根本可憐
作者: ringtweety (tark)   2023-06-21 17:44:00
然後你看運動員 光是選手的練習畫面就能拿來拍廣告了有多少廠商會想自己的廣告放電競選手的畫面呢?這也不是歧視 就什麼畫面你會感覺帥 心裡也很清楚吧
作者: polo2k   2023-06-21 17:53:00
的確 真轉型每場次要付費觀看 實際花錢觀看數一定很悽慘
作者: skyofme (天空人)   2023-06-21 17:55:00
你想一下主流運動為什麼是主流運動習慣跟文化就已經養好了
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-06-21 18:01:00
和傳統運動還有一個差別是 電競生殺大權都在遊戲公司上 傳統運動又不會被單一公司控制 球隊聯盟本身是互利 電競只有遊戲公司自己獲利
作者: a28200266 (陣雨)   2023-06-21 18:04:00
千萬要蓋多大 = =?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-06-21 18:09:00
學學dota2
作者: h75311418 (Wiz)   2023-06-21 18:26:00
數值改動都會影響勝負了,遊戲bug 設備延遲,公平性都很難了還當運動
作者: Maxhuge (極巨)   2023-06-21 18:30:00
因為觀賞畫面一樣 在家看還比較舒服
作者: kasir   2023-06-21 18:50:00
之前為了看爐石比賽有現場看過,氣氛真的差很多
作者: hnjsh (Noldor)   2023-06-21 19:39:00
還記不記得某年跨年,一群人出門淋雨看人打電動嗎

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