[閒聊] 現代人的遊戲抗壓性是不是比較低?

作者: yokann (歐洲)   2023-06-23 18:37:19
非貴古派
只是覺得 以前玩遊戲的時候
遊戲各種不便
一條命 玻璃大砲 摸一下就死 死掉就從頭再來
強度落差大 無意義的機械化農怪農物資
舉例:
1.WOW上buff五分鐘 等到小隊都上完第一個時間都到了
聖騎士便是無止盡的祝福buff之旅
2.紅白機各種射擊遊戲 滿天怪物 碰一下就死 毫無設計邏輯
命又很少也不太給加
3.搬運任務 可能需要重複從A地搬到B地 N次 沒有捷徑 甚至連出口都沒有
搬完還得從原路默默走回去
以前大家當然還是會抱怨
但現在好像很流行說什麼
"這遊戲強度根本是在搞玩家吧"
"這副本我看設計師自己都沒玩過"
以前各種硬核打法 肝王之王 似乎在現在這時代都不存在了?
閒聊看看
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-06-23 18:37:00
魔物搬蛋
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2023-06-23 18:38:00
以前時間多
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2023-06-23 18:38:00
那是以前沒得玩只能硬玩下去 那套搬到現在只會被罵糞GAME
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-06-23 18:38:00
遊戲太多變成玩家選遊戲 沒啥好說的現在反而是玩家要問 為啥硬核遊戲不見了我想完硬核遊戲啊然後太年輕的根本不知道"硬核"是啥小
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-06-23 18:40:00
就同一批玩家年紀變大了,所以才要調整
作者: az1234565520 (BobBobBob)   2023-06-23 18:42:00
上班回來都快累死了 還要被遊戲搞嗎現在只想玩舒壓爽game
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-06-23 18:43:00
現在對我這種手殘黨比較友善,以前馬力歐.越南大戰之
作者: siro0207 (希羅)   2023-06-23 18:43:00
魔界村我不管小時候還是現在都全破不了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-06-23 18:44:00
類的我沒有一款能通關的QQ 遊戲只服務硬核客群也較少不如把硬核留在地獄/修羅難度就好,簡單/休閒給人活路
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2023-06-23 18:48:00
當年的玩家都從學生變社畜沒那多時間跟你玩哈扣了啦
作者: MoneyMonkey   2023-06-23 18:51:00
沒,其實現代人的遊戲抗壓性更高:1)他們認為星露谷是放鬆抒壓的遊戲。(公告欄上的小任務只給你兩個遊戲天…)2)生存恐怖有些流行。3)他們有些人竟然熱衷於LoL,這個M的程度實在是突破天際。附帶一提,星露谷那個可能改成了4天,但仍然要命的趕。4)宮崎英高….(誤)Steam上一堆有些整人的獨立遊戲。
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-06-23 18:58:00
現在娛樂方式多門檻又低 一個玩不爽就換另一個
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2023-06-23 18:58:00
古代人鑽木取火,現代人沒有打火機就暴怒,那這是抗壓性降低嗎?
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-06-23 19:01:00
STEAM上的時光之帽就很難,把我搞到超憤怒
作者: MoneyMonkey   2023-06-23 19:01:00
5)Grounded的建材往往要扛在肩膀上搬,就算穿上螞蟻盔甲,一次頂多搬8到10個(切片的草或蒲公英桿)大概是2到3面1*1的牆….然後那些蜘蛛….時光之帽,前面還好吧?不過我後來沒玩了
作者: sk131 (鮪魚)   2023-06-23 19:10:00
時空之帽本篇算簡單吧,是dlc很搞人,被送餐搞到氣死
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-23 19:12:00
以前人跟現代人的時間成本又不一樣,同一個時間能做的事和能接收的資訊量差多了
作者: neroASHS (奈羅曾)   2023-06-23 19:23:00
還有b4b啊 連J群都玩到心態炸裂四個人進遊戲玩到只剩一兩個人的聲音
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2023-06-23 19:26:00
還好我一開始是部落,沒體驗到祝福 嘻嘻
作者: tw00111610 (月朧)   2023-06-23 19:37:00
...阿本來就這樣,誰沒事遊戲喜歡選高壓氣到腦中風的?高難同一關打它千百回絕對不會是大部份人的選擇
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-06-23 19:38:00
很多人連打開都懶了 你還弄得讓人不舒服是要賣給誰
作者: kayliu945 (kali)   2023-06-23 19:42:00
以前沒有sns給你隨便灑垃圾
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-06-23 19:46:00
因為以前沒網路做再糞都沒抱怨管道,現在直接去官方推特噴了
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-06-23 19:57:00
哪裡抗壓性低????你去看看那些卡池抽卡的,尤其是天一那類的
作者: sustto (sustto)   2023-06-23 20:02:00
娛樂太多惹 現代遊戲強調如何吸引新玩家跟留住老玩家
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2023-06-23 20:09:00
現在往手遊簡單化靠
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-06-23 20:18:00
現在的趨勢就是可以按按鈕的電影
作者: Freckle319 (Freckle)   2023-06-23 20:55:00
現在是手機幫社畜玩遊戲,因為社畜說沒時間玩遊戲
作者: ssarc (ftb)   2023-06-23 21:11:00
現實生活要的抗壓性更高,誰有空跟你在遊戲裡搞抗壓
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-06-23 21:43:00
以前都這樣你沒的選
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2023-06-23 21:44:00
啊技術跟觀念就已經進步了,要求當然也變高,難道現代人嫌老電腦開機很慢也要說是抗壓性差嗎

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