[閒聊] FF16的玩法會是RPG類最終的解答嗎

作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-24 00:25:57
如題
RPG
漸漸式微
尤其是回合制RPG
越來越少人有耐心慢慢練等慢慢玩你一下我一下
而FF16身為老牌RPG遊戲IP
戰鬥系統相當的動作
Boss戰則無縫播片搭配QTE
爽快感讓人彷彿在看電影一樣
那麼FF16的改變已經玩法
會是RPG類的最終解答嗎
作者: DarkKnight (.....)   2023-06-24 00:27:00
84
作者: Tsozuo   2023-06-24 00:27:00
歐美那一票RPG是當不存在就對了
作者: simpleclean (million )   2023-06-24 00:28:00
絕對不是= = 拜託如果還有下一代別再這樣搞
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-24 00:28:00
法環也是RPG
作者: ANava (只發優文)   2023-06-24 00:28:00
我是覺得FF16的遊戲方式蠻無聊的 到底是在看劇情還是動作遊戲
作者: Pocer (就4論4)   2023-06-24 00:28:00
我喜歡回合制
作者: simpleclean (million )   2023-06-24 00:29:00
動作部分打小怪也不好玩 打中boss和招喚獸過癮而已看到那堆蟲啊蚊子啊小兵啊都想跳過
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-24 00:32:00
84 DQ跟寶可夢回合制一直都穩穩的 FF不想繼續回合制而已
作者: hui000807 (Santa)   2023-06-24 00:32:00
絕對不是 以rpg來講 ff16爛到流湯
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-24 00:33:00
萬物皆是RPG,因為RPG就是角色扮演遊戲,哪個遊戲不是角色扮演?超級瑪利兄弟也是扮演瑪莉兄弟然後闖關,所以所有遊戲都是RPG~沒毛病
作者: hui000807 (Santa)   2023-06-24 00:33:00
但ff16本來就做的不太像rpg,比較像線性的動作遊戲
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-24 00:33:00
我想也還在摸索吧.歐美那邊是比較喜歡動作成分高的
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-06-24 00:33:00
就不是傳統JRPG而已我是覺得還不錯
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-06-24 00:34:00
不過ff16戰鬥是真的蠻爽的 組合技真的有DMC的感覺
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-24 00:34:00
那當歐美的銷售數字比日本好...就比較會以歐美喜好為主
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-24 00:34:00
什麼意思 動作遊戲和看劇情不能並存嗎 那以前的FF是不是要說到底是看劇情還是玩回合制
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-06-24 00:35:00
5F在講啥我也看不懂
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-06-24 00:37:00
快節奏的回合制目前最愛的還是P5
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-24 00:42:00
我比較喜歡以前回合制。畢竟是回憶樓
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-24 00:44:00
FF16賣贏寶可夢就有可能
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2023-06-24 00:44:00
拜託不要+1 播片遊戲很無聊
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-24 00:45:00
回合制大概回不去了12就改了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-24 00:46:00
寶可夢是最賣的回合制RPG遊戲
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-24 00:46:00
我重溫舊作那個ATB真的玩不下去
作者: happy1023v (詹雲雲)   2023-06-24 00:52:00
不是,FF16不是RPG,你講的
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-24 00:53:00
ATB是啥?
作者: skybin (705Love)   2023-06-24 00:54:00
希望不要啦,眼睛跟手都超酸
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-06-24 00:55:00
FF7那個行動條阿
作者: DreamYeh (天使)   2023-06-24 00:59:00
我覺得FF7才是RPG的最終答案 證據是FF7不斷重製跟前後傳應該說JRPG的終點 避免爭議
作者: arcZ (arc)   2023-06-24 01:04:00
不會 動作型後面還不是機械性打法 寧願回合制懶人
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2023-06-24 01:10:00
這種模式感覺很容易暴死欸
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-06-24 01:13:00
FF7重製跟前後傳沒半個是用原本的系統阿
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2023-06-24 01:14:00
受眾很明顯要跟被10代以前的"FF要素"吸引的粉絲做切割屬性相剋轉職小遊戲裝備系統隊伍配置養陸行鳥幾乎拔掉
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-24 01:27:00
FF16如果是傳統ATB我看你又要改口了
作者: Dheroblood (神手1號)   2023-06-24 01:27:00
你知道魔物獵人世界也拿過最佳rpgㄇ
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-06-24 01:43:00
某個回合制手遊上個月才賺到流湯...
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-06-24 01:47:00
我買ps5就是要看華麗大場面 誰要跟你回合制
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-06-24 01:54:00
當然知道啦~MHW當初拿最佳角色扮演遊戲的時候大家還討論的很熱烈呢!所以我才說萬物皆是RPG!哪個遊戲不是角色扮演呢~
作者: babuturtle (babuturtle)   2023-06-24 02:11:00
養陸行鳥要搭配世界大地圖養特殊色去不能去的地方或是有陸行鳥賽場這種有得發揮的地方養鳥才有後續不然也是有FF陸行鳥不是用來養 是來挖寶的以主角設定來說這代要是弄養鳥還真的會有點多餘
作者: hinew167 (hinew)   2023-06-24 02:19:00
可以跟DQ區隔玩法
作者: sustto (sustto)   2023-06-24 03:48:00
回合制rpg 只有寶可夢 dq persona萊莎窩願意玩 喜歡ip大於一切ff7r內容太少惹 不爽這樣被切割
作者: fluffyradish (玲玲)   2023-06-24 03:51:00
你當tales系列 巫師 奧德賽一票歐美RPG塑膠嗎…
作者: sck3612575 (setsuna)   2023-06-24 03:59:00
Ff13那樣最好類動作對手殘黨玩不出漂亮的play
作者: sustto (sustto)   2023-06-24 04:03:00
吉田算愛玩硬派難度的核心玩家 很可能喜歡強調動作性的遊戲 這樣設計算是照顧回合制rpg玩家跟愛玩動作遊戲玩家間的取捨
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2023-06-24 04:15:00
因為那個賺到流湯的回合制遊戲有AUTO 戰鬥,現在叫我一動一動操作的回合制我是沒辦法了
作者: TKjoe619 (小亞)   2023-06-24 06:42:00
寶可夢系列,p系列不都證明了回合制還是有市場,做不做的好而已
作者: k254369 (fjsocjs)   2023-06-24 06:57:00
那個叫回合制嗎 不就掛機手遊
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2023-06-24 07:32:00
84 你的意思是RPG很無聊所以要把RPG拔掉嗎
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2023-06-24 08:36:00
沒玩過,剛剛看影片好像跟XB2 3有點類似??
作者: joe1220 (NoJeo)   2023-06-24 08:55:00
馬力歐RPG要復刻了 我比較喜歡那種玩法
作者: yukn732 (archer)   2023-06-24 09:03:00
法環黑魂官方分類就是RPG不是哲學上的RPG好嗎= =
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2023-06-24 09:59:00
我寧可要回合制FF16反而回合制比較好 動作遊戲打到一半進動畫或停住根本白癡設計 還不如回合制按完就播戰鬥動畫而且打完還跳結算畫面到底是三小?哪有動作遊戲打一打要把手把放下跑一堆東西的
作者: ackes   2023-06-24 11:19:00
84 回合制比較好玩 基本回合制動作制都嘛幾年互輪流行

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