https://i.imgur.com/oL6NVx3.jpg
https://i.imgur.com/OQbdKOF.jpg
分數分佈非常兩極,低分的佔了快3成,看等多點評分會不會比較有參考性。
https://i.imgur.com/yqFvTg1.jpg
https://i.imgur.com/f7EF3qk.jpg
另外這是當初15跟7重製的分數,分別是7.7跟8.1。
https://i.imgur.com/E1WqUAG.jpg
中國那邊已經開始看到在問候吉田他母親的言論了,那邊應該是FF16評價最差的地方了。
話說回來,FF17會給誰來做,第一開發部還要做7重製,第三開發部要回去做14,好像沒
人了。
作者:
xianyao (艾瑪)
2022-06-24 10:39:00又是哪裡惹到47人了啊?
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-24 10:41:007.1還不錯吧
作者: sniperex168 2023-06-24 10:41:00
什麼年代了,還有人信MC的玩家評分嗎?
作者:
Muilie (木籟)
2023-06-24 10:42:00惡靈古堡4好像更低
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-24 10:43:00對面哪天不問候別人的
作者:
spfy (spfy)
2023-06-24 10:43:00通常比較紅的遊戲就是0和10分兩種分數而已吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 10:44:00對面抱怨劇情的點我都覺得很奇怪就是
作者: sniperex168 2023-06-24 10:45:00
說穿了玩家評分就是0分與10分的拉鋸戰而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 10:45:00ffo你不自己去用reshade,畫面真的就值那分數
不是不能接受act而是不能接受FF變成act,但是假如今天出一個新遊戲,他是回合制就會一堆人靠北回合制無聊了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-06-24 10:47:00中國人欸 是要指望什麼
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 10:49:00噴養成系統或支線蒐集我可以理解,劇情真的就問號
作者:
inoce (inoce)
2023-06-24 10:50:00你祖先也中國人 所以不指望你囉?
等過幾個禮拜吧meta會刪除一些來鬧的,應該有8分
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 10:50:00劇情我覺得啊就很直白了,怎麼還有人看不懂
現在看還不準吧 我自己玩連招連的很爽,雖然有缺點但優點很強大
作者: tuna0831 (鮪魚) 2023-06-24 10:52:00
劇情就還行普通主要是當初demo太多人期望太高
我玩起來劇情和當初試玩也沒落差多少啊,嗯….是我沒投入太多期待嗎?可我也是因為試玩才買PS5的說
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 10:56:00武器沒做出屬性區分,類似mh那樣我覺得非常可惜
作者: asd54032 2023-06-24 10:56:00
對岸哪天不罵那才叫做新聞
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-24 10:58:00我只覺得是滿滿累積的仇恨值,一堆抱怨都跟實況差很多
作者: ARTORIA 2023-06-24 10:59:00
現在的人不是造神就是罵爛 有夠極端玩個遊戲好像信仰在爭輸贏一樣
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 11:01:00如果很愛rpg的養成成長元素是退步沒錯但戰鬥我覺得是最爽的了
作者: dandes0227 2023-06-24 11:01:00
自己覺得好玩不就好了 不用過度在意他人意見
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:03:00玩家評價大概幾年後才有參考性
YouTuber評價我覺得不太值得參考,為了流量這種人類型的發言都很極端,同溫層聽過嗎?
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-06-24 11:04:00臭這麼多大部分人還不是: 玩的真爽 笑死
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:04:00遊戲做得好還差 沒是罵製作人家人是要幹嘛
流量最喜歡的就是標題 OO is DONE ! 配個張口驚訝標題
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:05:00@artoria 同感,好像不是超神作就是垃圾一樣
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-24 11:05:00
吉田當初有說遊戲形式會改變,那我覺得這點沒啥好嘴你總不能買動作遊戲期待他是回合制遊戲吧= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:06:00FF就是全世界rpg都在進步 他們還在鬼打牆找路中
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2023-06-24 11:08:00ff跟機戰很像 怎麼做都會有老粉要噴全世界最爽就寶可夢公司做成大便都有人說香
拉寶可夢救援幹嘛?因為他有固定客群 只要討好一定真香
這就act跟RPG的衝突,動作性越強培養角色的必要性與成就感就越低
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:11:00寶可夢朱紫也算進步很多吧 除了偵數
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-24 11:11:00這次16我覺得方向就很好啊,只是差在工期跟成本差異,如果時間拉長一點把一些被捨棄的元素放進去就會再加分,但對一些人來說沒那些小東西就叫做垃圾,評的一無是處
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:11:00skillup算是FF粉 也有被邀請去內部測試.當時他玩的版本
ff有嗎?現在ff就定位不明 act?rpg?互動式電影?哪邊都想來點 當然一定會有人噴
寶可夢哪一天頭撞到學妖怪手錶4改成arpg玩法我覺得也會下去
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:12:00應該就是我們玩得demo,玩後也跟大多數人一樣對遊戲很友
作者:
funkD (放å¯)
2023-06-24 11:12:00呵 同樣吃老本 人家就是能真香 自己加油吧 少牽拖其他家==
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2023-06-24 11:13:00MC玩家評分完全沒有參考價值,這個開局看起來還行
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:13:00這次FF哪有定位不明?他就只專注在戰鬥與故事放棄其他
真要說FF每個系列能不能算吃老本還蠻微妙的,畢竟每代都差異頗大
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-24 11:15:00
VPN體
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:15:00"現在FF" FF每隔好幾年才一作本傳.你的現在是涵蓋20年嘛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:15:00那個阿爾宙斯算是arpg嗎
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-24 11:16:00
快打6和RE4剛發售都是5分左右法環現在還沒爬回8分我只能說MC用戶分就是拿來操作風向而已
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:16:00FF15,FF7R,FF16 就是越來越往動作化走這樣.只是要怎麼
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:17:00這代算是突破嗎..
作者: kashi29 (樫) 2023-06-24 11:17:00
要突破等17吧 這作算是建立信心用的
難說喔 某些人堅持7RE和15還算原味FF而16不是
TOAR劇情也是雷聲大雨點小,收尾倉促的有點爛….不過本身也是屬於逆轉品牌形象的作品就是
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:19:00調整到展現FF風格同時又有新要素的作法這樣
只能說幸好ToAR是王道快樂結局不然會罵的肯定更多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:20:00user score就是笑話
作者: asd54032 2023-06-24 11:21:00
Mc 的評分不用買遊戲也能評吧?
至少以這代這水準,下次再出作品至少會願意關注一下,就跟TOAR一樣,不然像15那樣狗都懶得理你
toar其實要素是弱於舊作的尤其第二部有半成品的嫌疑,但是to系列沒有大改過遊戲性質啊只要是正傳就固定是arpg打連段的遊戲
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:23:00FF16目前玩起來我覺得最大的缺點是有些東西他們做的真的很像FF14
有點奇怪,FF已經轉動作很久了,demo你也知道絕對是動作,吵這一點有點像進牛肉麵店想吃義大利炒飯再者,FF也沒一定說要回合制,每作也差超多
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:25:00但不得不說戰鬥系統和Boss戰演出真的可以彌補掉很多缺點 真的是每場都打得跟尾王一樣
別問,問就是來找碴,更別提10之98都是雲玩家,玩不到先酸一百遍
我個人看法是 FF16就是把SE目前FF的優點給120%呈現
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:26:00真的有回合制玩家喔 FF都多久沒有回合制了..
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:26:00現在大力批評得就RPG元素 不過過去作FF裝備本來就頂多
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:26:00那個交任務道具的方式我覺得就不適合用在單機遊戲上阿
本版一堆PO文除了那幾個體驗心得,我還想問問有幾個有玩過遊戲的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 11:27:00對se來說能在成本跟工期內生出ff正傳這也是大進步了
而且SE很多本來就被笑只有畫面能看了 那就把畫面作
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:27:00然後把裝備做簡單其實也是FF14的經驗 將養成系統簡單化讓玩家專注在製作組想表達的地方上 但就是比較極端
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:27:00卡因為敵人只怕火限定只能用火系應該也會被罵爆XD
但我看實況主除了Asmon明顯有失落感以外 其他人的態度都是沒有就沒有 我繼續玩主線支線看故事
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 11:28:00屬性武器升滿圈技能有變化應該不難做吧?大招我覺得每屬性都很強,可以不用再改了
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:29:00我是覺得他們如果要走14的老路 那至少養成系統部分要能養成外觀吧 有幾把劍真的好帥可是都不能保留外觀
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:31:00招喚只保留招式屬性交給武器是一種解法 可是玩家想看到冰屬性的地獄之火嗎?XD
16某種程度上確實蠻像是14的精簡畫面升級版,我都合理懷疑可以當作14中已經消失的某個世界了(笑死)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 11:31:00可等皇家版(X)
這個投票的比例感覺好怪,跟以前Steam上被惡意灌低分的情況有點像
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:33:00至少精簡裝備系統 支線任務 音樂等都讓我看到超多14的影子 但14的好處是還有其他東西可以農 16實在是沒什麼東西好農 至少出個難一點的內容然後有帥帥的衣服或武器就看得出來他們真的就是純粹想把主線做好 但還是覺得缺少了點東西很可惜
他就沒有要讓你農的意思啊,要讓你農只就把以前星盤和角色等級的分配系統通通做出來不就好了,農死你
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:34:00比起14我個人比較不喜歡16強調上半身的對話演出動作其實可以更活潑一下 16演出就非常偏歐美RPG
製作組大概認為這些不會幫遊戲加分,這代就超級精簡,等級和技能反而單純像給你增加容錯用的而已
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:35:00要讓玩家可以農不一定要等級系統阿 單純的外觀獎勵也可以滿足玩家
RPG要素是真的蠻低,連裝備都用+1+2這種,老玩家可能期待會有琳琅滿目的各種裝備吧
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:36:00我覺得不是不想做而是沒時間就是了
單論世界觀還有人名那些的話對於FF12致敬的意味其實比較重 可能因為主要開發人員好幾個都是做過12的
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:37:00主線我目前打到第四個盤開起來而已 覺得還不錯 但音樂跟Boss演出是真的強就是了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:37:00武器外觀希望有個衣櫃可以投影 有幾把中期的劍真的帥
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:38:00還是有讓人小感動的地方但不多 中盤目前給的評價是佳作
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:38:00其實把武器打造改成紫色武器製作 +1 +2把特定技能強化飾
有時候我會覺得,先把這代當作FF戰神其實我覺得問題應該就不會那麼多了XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 11:39:00老玩家最不能適應大概就我用火屬性打炸彈怪還真能打死他
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:39:00品移到這裡應該RPG味就起來了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 11:40:00二輪有深層迷宮之類的嗎?
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2023-06-24 11:41:00個人覺得16的戰鬥比戰神好玩就是了但戰神RPG要素比較重 可能是我真的不擅長玩戰神 打起來的時候其實挫折感居多
作者:
rahim03 (隨風而去)
2023-06-24 11:43:00版上吹捧的神作艾爾登法環meta pc 使用者評分6.9分給原po參考
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-24 11:45:00特技強化擺武器 受擊效果擺腰帶 其他強化放飾品和護腕
作者:
rahim03 (隨風而去)
2023-06-24 11:45:00要比戰神要比舊戰神 新戰神戰鬥差太多了
作者:
rahim03 (隨風而去)
2023-06-24 11:46:007.8不是在侮辱神作嗎? 神作都7.8而已 笑死
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-24 11:47:00FF7 不是還有一個 Q 版手游重製要走完全的回合制吧...現在改成動作風覺得每一代玩起來感覺都差不多
作者:
rahim03 (隨風而去)
2023-06-24 11:50:00所以原po拿幾百人的玩家評分來講根本笑話被打臉就裝死
作者:
Pocer (就4論4)
2023-06-24 11:52:00別的不說 玩家評分真的沒啥代表性
作者:
rahim03 (隨風而去)
2023-06-24 11:52:00這作給我感覺很像戰神3 戰鬥爽度和演出都是 可以體會有些人期待rpg要素多的會失望 但不設限情況 本作目前我覺得很不錯啊
作者:
moneyz (moneyz)
2023-06-24 11:53:00身邊周圍給好評的到現在都還沒全破越早全破的越容易給低評價 是巧合嗎?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:54:00asmon有失落感嗎?這兩天看他玩還覺得他吹的有點過了
另外 要看對岸評價 不是通常要去貼吧看嗎....?
你得確定給低分的玩家是真的有全破還是碰了幾小時就給0分了欸
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:57:00昨天asmon要收台時被人問到感覺還說FF這次很創新很讚
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-24 11:58:00
7.8跟7.1 你覺得是什麼決定性的差距嗎
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 11:58:00話鋒一轉又說"反到薩爾達王國之淚只是在前座上作補強,沒有太多創新很可惜"當時看他這樣說都覺得你確定沒說反?把遊戲性超強的薩爾達扯進來 都不知是不是要引戰
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-24 11:59:00好多人還沒全破呢 等一週再看比較準確
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 12:00:00不過他是說FF16破台後應該會玩薩爾達來試試看
真的還太早 現在上升到7.2了 預估最後是7.5~8.0之間吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 12:01:00實況主另一位發售前受邀到舞台上展示打FF16狩獵戰的Max感覺有點興趣缺缺.這幾天實況也不是全FF16而是FF16與格鬥遊戲參半...我是覺得除了遊戲內容符合期望就是大地圖探索自從FF7R後就沒有任何期望了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-24 12:02:00現在不管給高給低的都還沒全破 兩個都不能信啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-24 12:03:00EX99你講這句話真的超有說服力的XD
覺得ff16好玩的 現在還在遊戲裡面玩 所以會在網路上討論或評分的人 基本上就是那些不喜歡ff16的人
手遊FF7 EC真的很還原,地圖Q版戰鬥畫面等頭身,然後攻擊往前跳,打完往後跳回原位XD
都不能信,但一開始就黑爛還紮草人打得很爽的很可信喔
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2023-06-24 12:10:00玩到剛剛 很好玩啊 四平八穩的好遊戲 不懂在鬧什麼耶?以遊戲來說這絕對值得買值得玩啦 剩下就是喜好問題而已這已經是SE自FF7re以來最沒什麼爭議的遊戲吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-24 12:14:00玩都沒時間了 整天上ptt出征你們也真閒 新遊戲推出我大概都一週以上不看網路 其一怕劇透 其一是寧願多玩一點。但你們好像覺得到處出征比攻略遊戲重要?
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2023-06-24 12:14:00而且吉田也早就誠實說這款就劇情比較多的動作遊戲了 也沒騙你什麼的宣傳早知道是動作遊戲 進去玩還要臭為什麼不是回合制…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-24 12:24:00哇塞 EX99你今天怎麼了,相對於前幾天的另一個EX99完全是不同的言行
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-24 12:28:00mc 玩家評分很兩極。不是10分就是0分。基本上就是死忠粉與黑粉的對決
作者: astrophy 2023-06-24 12:30:00
還是噓下去了,看這樣討論也沒有什麼意義,難道真的不知道MC的玩家評分就是個黑與粉開刷的地方嗎,有多少大作甚至是GOTY等級的遊戲在這邊起初都被刷的很嚴重嗎?然後還一直抓著skill up這個YTer說嘴有何意義呢?一樣的邏輯我也能抓著asmon 說嘴說很讚啊,可是只以一方之言而論也是沒有意義的討論。
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-24 12:34:00我在等你們玩完啊 隨便討論都一堆劇透 劇透的最可惡了!我不想破壞你的「驚喜」 講了缺點你可能會說還在藏 後面會有 那倒不如讓你眼見為憑
作者: xhunter1374 (ㄚ撇) 2023-06-24 12:37:00
劇情大便
作者: astrophy 2023-06-24 12:39:00
FF16基本上是不太會有人能期待可以做的怎樣啦,不過只是純粹來討論MC的玩家評分而已,這東西就是個笑話,一般人主要還是看MC的專業媒體綜合評分啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-24 12:41:00FF16一直以來主流都不是認為會是滿分大作吧
作者: astrophy 2023-06-24 12:42:00
應該說目前FF就是一個涼掉的系列IP,現在主流玩家社群根本不抱著任何期待才是。
遊戲都上市了才開始裝保守中立評價姿態會不會太晚阿人設早就崩了欸
是也沒有到沒意義 心裡有個底這個評價不一定客觀就好
作者:
skybin (705Love)
2023-06-24 12:56:00對岸好像主要就是噴RPG元素,但說到底RPG元素到底是甚麼呢
作者: astrophy 2023-06-24 12:58:00
MC的玩家評分一直以來都不會被認真看待啦,就是個刷刷刷的地方,而且通常都是黑粉會刷得特別賣力,充其量只能判斷「仇恨度」而已
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 12:59:00王國被拉黑主因是認為使用舊地圖與FPS跟畫面不好.真的很莫名.玩家玩了NS多少年了對這台主機難到期待4k 60fps?然後舊地圖做為基礎之上也有新地圖啊.舊區域也依照新劇
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-24 13:01:00作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-24 13:01:00情作出調整.新的究極手等功能運用更是極為創新
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-24 13:02:00曠野之息 現在玩家評分是8.7 ,只要是好遊戲,評分後面會慢慢拉回所以前面剛發售,玩家評分不準啦,等黑粉退散才準確
作者: astrophy 2023-06-24 13:11:00
再舉一個例子,當年的死亡擱淺刷分戰
https://reurl.cc/eDzzp7黑粉死命也要刷到剩6分但其實更多的是風潮過了之後,分數也漲不回來的例子,黑粉還在刷的時候,有玩的玩家早就破完了,也懶得回頭去刷好評。所以才說MC的玩家評分頂多只能看「仇恨度」而已。
平常會拿MC評分來說的幾乎只有VRAM大師 會被噓也使沒辦法ㄉ
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-24 13:27:00對岸也一堆讚賞的 為何總要挑一些奇耙來看 = =
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-24 14:37:00就真的是倒退啊,RPG要素都到哪去了?這樣還能掛正傳數字?難怪吉田會說考慮拿掉數字編號,因為他做的根本...把故事背景設定換一下我還以為是在玩惡魔城
作者:
tomuya (十六夜)
2023-06-24 14:55:00看到法環跟薩爾達的分數還有啥參考性
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-24 15:06:00這點真的有點像是小島當時的惡魔城重開機
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2023-06-24 16:31:00再急也別拿一些垃圾出來就想戰啊