是說不少爆掉的作品
都是趕鴨子上架 沒有足夠的時間去完成
而這些作品背後常常有那種急功近利的高層
想在基礎都還沒打好的時候就要求拿出成績
或要趕熱潮 明知是半成品還硬要推出
像是查克史奈德的正聯
或是各種趕著暑假、聖誕推出的遊戲 像是ET
而有充足時間的作品通常都不會太差
像是GAL界有款遊戲叫櫻之詩
跳票跳票再跳票 跳跳跳 就跳票了10年
因此在玩家間甚至有個戲稱「跳票詩」
但其品質確實也對得起等待的時間
這款不論銷量還是口碑都跟鬼一樣
https://youtu.be/PHhHFN3SlcA
堪稱十年磨一劍的經典例子
那反過來說
有那種十年磨一劍
結果磨出來的劍還不利的嗎