這代與其說內容太少
不如說很多東西感覺就是做一半或是做個雞肋的存在
例如他設定遊戲中商店的收購價格有隨時間調整某些道具價格提高
還有一個角色有談價功能,兩者搭配起來聰明的玩家一定會以為有機制可以搬貨倒賣賺金幣
結果經過計算,完全不行,而且談價功能還不給玩家拿去砍最缺的那一樣金幣商品(天賦藥)
這種設計你到底設計用意是幹嘛? 好像很酷歐 結果完全沒屁用的事情
然後武器強化上去後隨機得三種屬性只要開了就定死了
你就會發現有UR武器強化滿了還比SR得爛,因為開了三個沒屁用得副屬性,SR開三個有用的
變成你抽抽武器的價值其實很低,因為要雙重人品鑑定,偏偏裝備又很吃重...
當然遊戲本身也是可以農裝備製作,只是還考量到那金幣消耗跟農田難度,又是一深坑
就不提那個電流急急棒了,放在地圖或是迷宮可能很酷,但是放在惡魔塔?
拜託,你惡魔塔還要重製賽季的玩法,居然還要玩家闖關之前要先闖過電流急急棒?
不知道這設計是來拖時間還是單純噁心玩家
但是說好一點得,這代因為整個重來,目前還沒有上一代那種寫作文的技能
或是各種無視你的無視的玩法,戰鬥方面加入了SP跟推人機制,把戰略成分是有提高了一些
傷害部分也加入HIT機制,角色也會因為SP機制所以不是無腦塞滿角色上去就好
整體來說還是有想了一些新東西,但是很明顯是需要時間再打磨的作品,至少可以把一些
明顯拿來噁心玩家或是無意義的功能拿掉或是修改吧,這樣至少會好玩一點
另外上一代抽抽也是很坑,但是至少鑽石送的算豪爽,這一代目前看起來...日常沒啥鑽石
過關也沒多少,但是抽抽的坑度不比上一代低,如果沒修改會比上一代更加嚴峻
整體心得就是:
圖很色,抽性癖,遊戲機制有趣但是明顯需要調整,福利普通,建議躺平等官方調整